《幽浮:內部敵人》兵種搭配技巧

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今天為大家帶來《幽浮:內部敵人》兵種搭配技巧,和大家分享下怎麼搭配兵種,希望大家遊戲愉快!

溫馨提示:本攻略以最低的資源消耗、時間消耗和最少的人物等級來達到最大的戰力。

突擊—最強的單體輸出,承受傷害的主力。前期加死神彈藥側擊可以秒最高難度下各種6血雜兵。

中期(3-4月)以後成型。

泰坦甲不二選擇,被動生命加成。

配件蟲殼和興奮劑。

左邊點出閃電反射,其他全點右邊。

基因改一個第二心臟就夠用,有多餘的資源可以多改一個回血骨骼。

高血量,近戰傷害減半,打興奮劑後減少50%傷害,免疫暴擊,免疫一次監視射擊,側擊雙噴秒殺所有沒有加固屬性的敵人。

支援—防禦,加血,偵察

點出3煙霧彈的技能就半成型,點出40防禦煙霧後成型。

泰坦甲,以後可以換幽靈甲。

配件醫療包+手雷或醫療包。

期間資源豐富時可以改擬態皮膚,保證偵察的安全性。

以前喜歡用加血的,但是在最高難度下前期中一槍就可以放棄治療了。

所以使用降低敵人命中率的煙霧彈路線。

一個足夠,3次降低敵人40%命中的濃煙霧,配合全掩體和使用可以讓命中低於80%的敵人攻擊無效,全掩體+下蹲+煙霧彈更是普通攻擊免疫的神技。

重灌—群體傷害,拔掩體,傷害承受。

最高難度下的主角。

泰坦甲不二選擇。

配件蟲殼和興奮劑。

技能雙射、碎甲火箭、火箭範圍

重灌是幹什麼的?你指望他悲劇的命中能比突擊殺人給力?

重灌的職責就是群秒,救場。

當敵人一次刷出6個以上,靠突擊的單秒無法保證自己隊伍的生存。

1發火箭彈上去,秒死或者重傷幾個敵人並且摧毀敵人周圍的掩體可以減輕極大的壓力。

1-2月有兩個一級重灌,足以滅掉6個6血的瘦子。

4-5月有個暴虐的綠球重灌,一發綠球大範圍18點傷害。兩個綠球重灌足以清掉半數的敵人。

興奮劑減少50%傷害配合被動減少2傷害。

10點傷害打你身上才傷幾點。你懂的。

狙擊—重灌的好搭檔,後期帶一個降低突擊風險。

狙擊和重灌是好基友,重灌一發火箭把掩體拔光順便削血讓狙擊可以秒,然後狙擊連續點名,狩獵狙擊殺沒有掩體的敵人不費行動點。

一槍打6血瘦子能命中不?不能保證。

命中之後能秒殺瘦子不?不能保證。

所以前期就是醬油。

中期研究鐳射狙擊、電漿狙擊需要大量的資源和時間,如果把這些時間投入泰坦甲和綠球上,完全可以對敵人形成裝備碾壓。

為了一個發揮不穩定的狙擊,失去了科技優勢,劃不劃得來,大家要問心自問。

前期4人隊伍如果有重灌還是雙重灌+突擊+支援的好。

機器人

高難度關卡必備,比如攻打外星基地之類的任務。

一般用合金機器人,各種頂敵人槍眼。

保障了人的生命安全。

除了高傷害高血量,無限壓制和自帶掩體都很給力。

好像機器人進掩體也算掩護效果,半掩20、全掩40。

自帶掩體40+環境掩體20-40+煙霧彈40就是100-120防禦。

敵人各種打不中。

雖然機器人很厲害但是普通任務為了練兵一般不會帶這個。

機甲—群體傷害、單體傷害、拔掩體、承受傷害、加整隊防禦,十足的萬精油。

1級

噴火這技能,用好了就是神技。

算好敵人的掩體,然後走到合適的位置,敵人被嚇尿躲進你預想下的掩體,剛好被噴火的攻擊範圍覆蓋。一次噴火帶走一波敵人,相比之下拳頭遜色很多。機甲又不搞偵查,移動快只會和隊伍脫節,要那麼高移動有什麼用。

2級

投擲榴彈好用,射程遠範圍大,移動後可以使用,比重灌的火箭拔掩體靈活多了。除非5、6個人一堆中了敵人手雷之類的範圍傷害,不然群體治療就看起來很美而已。

3級

地雷好用,先讓偵查詢好受害者,必須破壞者、飛盤、大頭機甲什麼的。鋪上一地地雷,然後用火箭、榴彈等爆炸物引爆。

破壞者:我曾經以為我不會被秒,只到我膝蓋中了幾坨地雷。電磁脈衝比起地雷來不管射程、傷害還是安全性上來說都弱爆了。

推薦用支援改造的機甲,附近隊友掩體中防禦+10,前期沒護甲會被敵人一槍秒,如果敵人有30%的命中機率,那麼增加10防禦等於多了33%的生存機率。

但是支援的煙霧彈+20防禦比+10防禦光環重要很多,所以只在有多餘支援兵的情況下用支援改造成機甲。

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