《格蘭蒂亞2週年版》戰術評價及技能升級技巧建議

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《格蘭蒂亞2週年版》遊戲中,兵團戰術和裝備技能搭配有什麼技巧可言呢?今天小編為大家帶來《格蘭蒂亞2週年版》戰術技巧與裝備技能推薦,希望大家喜歡,一起來看看吧。

《格蘭蒂亞2週年版》戰術評價及技能升級技巧建議

這個遊戲我最大的成就感就是——我沒有追求極品裝備體驗什麼的,我追求的是戰鬥時的戰術!呵呵那麼分享給大家吧大家多提提意見!

先說說我戰術的原則是“花最少的消耗來給敵人帶來最可能大的傷害”,以前看過一個玩家總結道:回合制遊戲的一個竅門是,傷其十指,不如滅其一指;延伸出來在技能養成上,相應的,博學不如專精。我覺得深有體會,當然你如果用修改器把屬性和金錢都修改過買了幾萬瓶的紅和藍那就不要原則了,大家往死裡用超大必殺吧,不過這樣遊戲就沒意思了不是嗎!?如果你的確沒作弊而是自己辛辛苦苦賺到的錢到店裡買的那倒無可厚非,因為你喜歡那種激情火爆的戰鬥,那麼下面的戰術可能你會覺得“寒酸”,那你可以略過看其他的帖子吧。

兵團戰術

技巧:

充分利用艾利娜(“魔攻”高的人物都行,例如羅安和米雷尼婭)的催眠,然後是對單個進行“群毆”,消滅一個後再群毆下一個。

優點:

作用相當大——不但有中止效果讓你免受敵人一輪的打擊,而且可以把怪的IP(右下角的移動條)打到起點,而且好長一段時間怪物才醒過來;而且花的mp只有4點(五星的時候)

缺點:

不能百分百有效,有的怪催眠時間比較短這時催眠的效果就相當於增強版的中止技能不過還是很實用,還有就是對boss時可能會失效。

評價:

這個戰術適用於早中期,因為怪的數目一般多於你的人物數目,而你手上資源還不夠寬裕,這時要充分發揮物理攻擊的優點(零消耗),當然怪的數目只有一個或者兩個,那這個戰術就更好了,想想一兩個怪被催眠了,而你們好幾個在哪兒狂砍一個剛剛醒的(催眠的怪被打一下就醒了)等到你們把一個消滅了,另外一個剛醒來又要接受群毆,難道你沒體會到那種把別人玩弄在手中的快感麼?!戰鬥不要混亂,要得是運籌帷幄和控制大局!!

派兵佈陣

技巧:

充分發揮各個人物的特點,我認為裡特應該充當急先鋒。他的初始能力沒什麼特點,物理攻擊和防禦,魔法攻擊和防禦都不錯,結合他的魔法蛋自己看著辦吧,

我一般加強他的行動力,移動力和中止技能的必殺——他的職責在於先下手為強,給別人強大的打擊和終止對方的魔法攻擊。

艾雷娜一般擔當戰鬥後勤員的角色,她的初始能力是物攻物防較差,魔攻一般,魔防很高,她的優缺點決定了她的職責是給隊伍補給資源和療傷,必要的時候給對方打擊(這個很重要,後面會提到的)

羅安這孩子蠻可愛,他的初始能力也不錯,強項是魔攻,弱項卻是魔防,所以對他的改造也要專一,讓他做你的魔法師吧,給他最牛逼的魔法攻擊技能,戰鬥的時候他不會讓你失望的。

馬雷古是戰鬥狂人,初始物攻物防移動行動都相當不錯,完全可以往純粹戰鬥型培養,不過後來死掉了不說了他的重力之蛋被羅安繼承了升到了85級

迪奧和馬雷古一樣是中途加入的,她也是全面型的隊員,初始能力很出色,用精靈形容她最確切,移動速度很快,風一樣的魔女,給她在戰鬥中既可以用必殺技能幫助裡特,又可以用魔法攻擊幫助羅安,還可以同艾雷娜一起用魔法治療幫助隊伍,全能型的女戰士,活用她就可以在戰鬥中游刃有餘。

優點:

早點確定每個隊員的發展方向,可以讓你在戰鬥中收放自如,特別是後期,面對越來越強的敵人,很混亂的戰鬥場面,你一樣可以像個將軍一樣老練的操縱他們贏得榮譽。

缺點:

你第一次玩的話對每個人的定位還比較模糊,到後面才開始清晰起來,所以有些經驗值技能值還有金錢和裝備被用在不必要的地方,不過這也是成長的代價,和遊戲的人物的心靈歷程一樣。

評價:

其實排兵佈陣就是確定攻防秩序,光顧著進攻,可以殺掉對手,完了才發現你也損失很嚴重,光顧著防守把戰鬥拖長卻會發現很被動,而資源也會慢慢的在消耗,

所以最完美的還是我前面說的,確保你的資源利用率最大化,自身的消耗損失最小化。說起來簡單做起來很難,不過這也是回合制遊戲魅力所在。

初始戰鬥技能

技巧:

見遊戲的雜貨店裡的那個小哥介紹吧

優點:

審時度勢,零損耗,還可以恢復技能點,充分體驗戰鬥的美妙性

缺點:

用到極致,除了不能很快的結束戰鬥好像沒什麼缺點吧

評價:最基礎的戰鬥知識往往是最牛逼的,所以我把它放在最後,看著你一群人狂攻擊boss,而到對方攻擊時你卻四兩撥千斤把它化解掉是不是很有成就感,我就是用最簡單的招式打的你毫無招架之力,怎麼樣,不服不行吧。

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