可以“一鍵退款”的《魔獸爭霸3 重製版》,仍然難以讓玩家滿意

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《魔獸爭霸3 重製版》的差評事件仍舊在進一步發酵中。

可以“一鍵退款”的《魔獸爭霸3 重製版》,仍然難以讓玩家滿意

這款經典遊戲在國內和國外都擁有非常龐大的粉絲,能夠擁有這麼多擁躉,對於遊戲來說既是一筆巨大的財富,同樣也是非常大的壓力。一旦作品很難滿足大家的期望,或者是像暴雪一樣做不到已經承諾的事情,就非常容易將玩家們的憤怒引燃。

面對這款“貨不對板”“令人大失所望”的重製版,魔獸粉絲們自然有理由憤怒,截止目前,在評分網站Metacritic上,《魔獸爭霸3 重製版》的玩家評分已經跌至0.5分,一共有超過2萬個使用者參與投票,這已經創下了這家老牌評分網站的最低分記錄,並且仍然有進一步下滑的趨勢。

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如果暴雪不能做出更好的彌補的話,這的確會發生的。

迫於壓力,暴雪官方今日在國際服率先開啟了針對《魔獸爭霸3 重製版》的自助退款服務。這可以看做是暴雪面對社交媒體以及玩家論壇上鋪天蓋地的差評/退款要求的一種補救措施,但這真的能起到作用嗎?

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而在國服這邊,官方的響應速度就沒這麼迅速了。目前國服對應的《魔獸爭霸3 重製版》的自助退款服務仍未開啟,想要退款的玩家只能透過舊有的填寫工單退款的方式提出申請,能不能透過審批就兩說了,效率也沒法比。如果國內的玩家想退款的話,只能靜等暴雪中國的進一步宣告瞭。

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在外服開啟自助退款通道的同時,暴雪官方還在社群內發表了一篇長文,這篇長文解釋了玩家們在重製版中碰到的一些問題的原因,以及未來不斷修正遊戲的決心——包括連線問題,顏色和陰影錯誤,UI修復,和排行榜等,但這些問題真的是惹惱玩家們的關鍵問題嗎?

可以“一鍵退款”的《魔獸爭霸3 重製版》,仍然難以讓玩家滿意

原文連結:https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425

從網上的玩家留言來看,玩家對《魔獸爭霸3 重製版》真正的不滿主要在於當初向玩家承諾的內容現在幾乎都沒有實現,包括新的過場動畫,建模,同時還閹割了自定義戰役和區域網模式,這讓《魔獸爭霸3 重製版》看起來就像是一個粗糙趕工的作品,而並非最初聽起來那樣“令人耳目一新”的重製。這距離最初專案公佈,已經過去了兩年多的時間。

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IGN總結的,2018年暴雪嘉年華公佈的宣傳片與《魔獸爭霸3 重製版》實機畫面對比

暴雪“慢工出細活”的工作方式,過去被粉絲們看作是對自己的高要求,因為最終的成品通常都是精品,可一旦作品的最終完成度難以令人滿意,“慢工”就顯得毫無意義,而且看起來更加誠意不足。

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網友在國服《魔獸爭霸3 重製版》中發現的翻譯、亂碼錯誤,這讓我一度覺得自己是在玩二十多年前,那些沒有日文字型檔導致亂碼的盜版遊戲

於此同時,暴雪在使用者協議上的強硬態度則進一步激化了不滿。暴雪在最新的《魔獸爭霸3 重製版》使用者協議中宣告,所有使用地圖編輯器製作的自定義地圖的版權均完全歸暴雪所有,表面上這似乎是暴雪在防止又一個“Dota”地圖的誕生,但對於擁有創作靈感的玩家來說,這個新的協議則完全扼殺了他們創作的動力。原本在地圖編輯器加持下閃閃發光的《魔獸爭霸3》現在看起來黯淡無光。

在這份最新的官方說明中,暴雪官方再一次提到了重製版沿用原版過場動畫的行為,仍舊與過去的強硬態度保持一致,表示“不希望遊戲中的過場動畫與最初的遊戲相差太遠,想保持《魔獸爭霸3》的真正精神,讓玩家重溫那些難忘的時刻”。

看起來這並不是一個令人滿意的協調方式,退款只是被動的給憤怒的粉絲們一個解決方案,卻沒有真正解決玩家們憤怒的原因。看起來,這些憤怒的聲音短時間內仍舊不會消除。

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更可悲的是,我們已經兩年多沒看到暴雪真正拿出什麼能鼓舞人心的新東西了——雖然去年嘉年華公佈了“看起來原汁原味”的《暗黑破壞神4》,但出於對暴雪的瞭解,離它跟我們見面的時間應該起碼還有一年以上——這意味著,暴雪想要重獲玩家的信心,還需要再等待很久。


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