《消逝的光芒2》殭屍玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

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   單純從題材上來講,《消逝的光芒2》延續了前作的部分玩法,確實是一款殭屍遊戲。然而,《消逝的光芒2》並非公式化沙盒,殭屍玩法僅僅只是一部分,玩家可選則上千種玩法,甚至結局各有不同!

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   黑曜石“RPG”之父克里斯阿瓦隆負責本作的劇情設計,這也是續作的核心機制,那就是“劇情”,所以選擇與隨後引發的劇情影響是本作的核心機制,整個世界是動態的,玩家做出的每個選擇都將影響整個世界構築和劇情。因此廠商採用了全新C引擎(Chrome引擎升級版,開發過原作與《狂野西部》)來打造這種巨量劇情所產生的角色動畫與AI系統,以及所帶來的道德系統模擬,比如NPC投降有可能是真的,亦有可能只是佯裝,如同現實般逼真。

   《消逝的光芒2》官方實機演示:

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黑曜石“RPG”之父克里斯阿瓦隆、作為遊戲劇情總監設計遊戲敘事與劇情

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遊戲多線劇情與選擇是續作核心玩法

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