王權2幻想王國 通關感受

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最近朋友走後心裡落空了,找經營模擬遊戲後來找到這個。

 

剛剛玩的時候感覺蠻有意思的,以往玩網路遊戲的時候,我們扮演英雄冒險家,這回換做我們去扮演NPC,GM,城主。看著自己城中來回奔跑忙碌著打怪賺錢升級的英雄們,突然感覺到網路遊戲也不過是那個樣子。

 

剛剛上手的時候不難,只是最初把它當成即時戰略遊戲來玩,發現不能對每個單位進行細膩操作,這也是這個遊戲的有趣之處,也是讓人頭痛的地方,畢竟英雄的AI不高,會衝動去做傻事。

 

遊戲裡英雄的職業也基本把網路遊戲裡的基礎職業描寫完了。

 

戰士,這裡應該叫做鬥士,這裡的戰士偏向戰鬥。雖然能嘲諷,能抗能打,但是防禦和血的成長不是太高,後期BOSS基本都是聖騎士抗……

 

牧師,和戰士的鐵血搭配,中前期完成任務的中流砥柱,血也比較多,能和戰士搭配衝鋒。

 

盜賊,和獵人這些事前期的資本積累和地圖探索的功臣。盜賊雖然逃避硬仗,但他缺可以較好的儲存生命,搜刮財寶和探險的能手。獵人也是一樣,感覺著兩個職業都有逃避硬仗的本能。戰士和牧師往往都是打到死都不退……獵人到後期用遠端優勢提供傷害輸出很不錯,不過,遠也遠不到那裡去,BOSS站的時候看他站的再遠還是掉血死掉。

 

神廟裡的職業大致用了下,用的最多的也就是聖騎士了。不是我偏愛他,而是這裡的聖騎士的防禦和血的成長是最高的,比矮子的血防還高!從巫妖王那關起,我開始有了BOSS戰必出聖騎士的想法。當時一片軍隊浩浩蕩蕩的過去,英雄們在公會和國王的號召下,穿上最好的裝備,帶滿藥品,向著國王懸賞的3000金衝了過去。只聽見一片慘叫,以巫妖王為圓心,人都飛了出去,瞬間死了一半人。說實話,我確實被震懾到了。靠!這麼厲害,怪不得網上說他難打。雖然我竭盡全力的去指揮,最後場地上只剩下巫妖本人和為數不到6個的英雄,為首的是1個16級聖騎士,2個矮子,我的4個20+的戰士牧師也掛了。哦對了還剩個獵人和盜賊,這2個血下半就往回跑,血滿了就跑回來繼續打,所以沒死!就這些家當,打了將近5分鐘才把BOSS敲死,那個16級的聖騎士直接敲到26級……我看到這個場面直接被雷到了。

 

還有一關,關名字忘了,講的是國家裡有兩個幫派想篡權,地圖上出來時,你在中間,下面是聖騎士的幫派,上面是遊俠的幫派。說實在的,我到時感覺這關比較難,難點主要是聖騎士的幫派裡可以招募很多聖騎士,一個神殿只能支援2個聖騎,他最多的時候湧過來5個聖騎士,都是6+以上的,血多到打不死,外加上牧師後面加血,我直接被肉盾推平了。這裡有幾個問題,那便是敵方的聖騎過來襲擊如果不能被打死,他就會升了級賺了錢逃跑,下回過來就更難道。如此以往,給你堆個5,6個高等級的聖騎士加牧師過來,你只能乾瞪眼。再有就是,當時追殺他們的戰士牧師都死他們家裡了,而且還是打死都不撤退的那種,死後等級還高,復活都不行。於是想到了盜賊和獵人,不管怎麼說這2個職業確實傷害還是欣慰的,更重要的是他們打不過不會死磕,這樣我剩很多錢。出了2個盜賊營和獵人營,一邊打一邊升2級市場出精靈,後來他的聖騎過來的時候,直接在毒藥和魔法箭下喪命,牧師在龍與地下城規則裡畢竟是被盜賊獵人克的,聖騎士幫派就這樣被盜賊,獵人加少量的矮子和牧師推平了。剩下的遊俠公會,那就是任人宰割了。

 

最後一關,這個公司確實很會惡搞。吸血鬼那關,吸血鬼殺手範海星躲在絲綢後面乘坐著驢車跑了。而最後一關,上來就是灰袍法師甘道夫,一邊狼狽著跑,一邊喊,趕快逃命,你打不過他的。不過好在有那個王冠在把魔王拖住,然後把勳爵裡的幾位超人叫了出來,26聖騎,8烈日遊俠,15海爾大利牧師,他們3個組隊直接衝出去接任務清理出怪點。家裡面就留給等級低的勇士慢慢打。每清理出來一片區域就趕緊把馬車造上增加產量。最後清理完畢的時候,慢慢把神廟造起來。我是先造的生命女神的3個神廟,大魔王的元素點全部消失。接著是死亡女神的3個神廟,BOSS受到詛咒。最後發起總攻的時間到了,王冠召喚出來的先祖神靈當主MT,其他人尾隨其後跟上開打, BOSS振翅一揮,OK,我的部隊死的又剩4個人了,騎士,大牧師,矮子,烈日遊俠,還好沒在家裡面打,保證了資金來源。就這樣,聖騎和先祖神靈輪流抗BOSS(讓我想起來WOW裡面的60級打死騎教官那一幕了),打了20分鐘,他倒下了。

 

作為一個模擬經營類遊戲這麼做,確實很有意思,也讓我時不時想起以前WOW裡面的副本生涯。在經營發展的時候自己留點錢按階段升級裝備和城鎮,在懸賞的時候不要吝惜賞金,你的英雄們有錢了,他們就能買東西,買了東西他們裝備好了就能幹更多的事情,而且這樣促進消費增加稅收,形成一個良性迴圈。

 

就囉嗦這麼多吧,沒啥可說的了。

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