《死亡空間》頭盔男的勝利心得

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感謝EA又給我帶來了一款“重口味”的遊戲,可能是因為恐怖片看太多的緣故,遊戲給我的感覺遠不如開發商承諾得那樣恐怖,說是世界上最恐怖的遊戲還是誇張了些。因為遊戲的大多數時間都是在一個相對明亮的場景裡面度過的,只要不像寂靜嶺和毀滅戰士那樣一片漆黑基本上都不能對我造成太大的壓力。
相反,遊戲帶給人的爽快感卻要遠超過其恐怖感。

本作的頭盔男主人公是典型的歐美硬漢的形象,那身裝甲對某些日系唯美控的眼裡雖然略顯笨拙,但我實在無法想象在這樣的一個場合下出現一名剃著“八神”頭型,腰細得跟顆蔥,兩手插兜的“酷酷”男是怎樣滑稽的一種場面。

沒有撲天蓋地的怪物,沒有華麗的連招,更沒有扔比薩打完怪再接著吃的裝酷舉動(好吧,我承認我鄙視鬼泣)。同一螢幕上通常不會出現太多怪物,移動速度也不快,我們的頭盔男不會空翻,不會滑步,更不會在與怪物生死搏鬥的也不會跟個sb似的“哇哦”亂喊。你要做的,是舉起你的光線切割槍,找準怪物的弱點,一槍將其擊倒,然後走上去一腳把它踩個稀巴爛。什麼?有怪物撲到後背上了?那麼好,你要做的是把它強行拉到面前,重重地一拳將其打倒,再補上一腳並像碾蟑螂一樣把它碾成一團爛肉。

邁著沉重的步伐,我們的頭盔男並不知道未來的結局是什麼,而EA本次卻讓我徹底擺脫了“腦殘遊戲製作公司”的看法,如果你能在玩本作之前看一下相當於前轉的同名動畫片,相信結局會讓你落淚。
涉及到劇透,我就不多說了。

遊戲要求配置不高,3600+,2gddr2 667, 9600gso顯示卡在1024*768解析度下可以開全特效流暢執行。遊戲本身來講和生化震撼玩起來的感覺類似,都屬於重口味,劇情好,節奏偏慢,能夠升級技能和裝備的暴力型遊戲。嚴格來說應該被歸類於和惡靈古堡系列一樣的恐怖動作冒險遊戲而非設計遊戲,迷題不算簡單,但萬能的B鍵卻讓你基本上不會卡在某個地方無法進行下去。2008年度非常好的一款遊戲,各位暴力分子們必玩。

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