《打造世界》沙漠地圖心得

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打造世界這款遊戲很多玩家在玩噩夢難度,今天小編給玩家們介紹的是關於打造世界沙漠地圖心得,下面就跟玩家們詳細的講解下,希望對玩家們有幫助。

玩的是噩夢難度,大型地圖。基本的核心理念就是,速出電塔,當然前提是沙盒模式。在初期瘋狂找煤鐵做出鋼門可以熬過前期,然後全力找黃金和秘銀礦,先出4個電塔一邊2個,按照我圖片上的佈局基本在同時一邊出2波紅怪下沒什麼壓力,當然到了大後期最好還是補到4-5個較為穩妥。

在玩森林地圖的時候,採取的是塔內建佈局,雖然也還好用,但是不太美觀,而且對於主體建築內的佈侷限制較多,在參考了一些其他玩家的建築圖片後我也採取了電塔外接的方法。一開始沒發現問題,但是!到了大後期,沒次紅門怪都刷個上百隻的時候,仍然有骷髏怪可以疊人梯上來打電塔,特別是那種拿盾的大骷髏,而且眼球怪竟然還能飄上來

圖片如下,就是這種放在石橋上的方法,當然不是每次都能爬上來,但是爬上來一次就能讓你很蛋疼,畢竟電塔那個貴啊

目前感覺最好用的還是鋼門,超級抗揍和實用,上面能放東西還不阻礙電塔攻擊,就是非常耗廢煤鐵

下面寫點沙漠地圖的小經驗吧:

1、困擾大家的樹木問題其實很好解決,把所有暴露在地表的石塊和部分沙子(需要保留部分沙子,後面會講原因)全部換成泥土層,如果地圖水塘較多的話也可以考慮適當填平一些造林。還有兩邊的地圖的海上面也可以鋪滿泥土層。一開始會有沙層暴把表層吹走,需要及時去修補。等過一段時間都長了樹木並且在地表有了樹根之後,哪怕你把樹木砍掉也不要緊了,因為樹根可以防止水土流失,這點倒是和現實很像嘛

2、其實玩到後面我感覺最缺的還不是樹木,而是漿果對,你沒看錯就是這東西。因為後期很多東西需要用到油,特別是紅藥水!這些東西都需要消耗大量的漿果,而因為我一開始把所有沙地全部換成泥土了,導致沒灌木叢可以獲得漿果,而在沙漠地圖裡泥土層是不長灌木的於是我又苦逼的老老實實去把一部分泥土層換成沙子了。當然如果你沒有培養矮人的興趣的話,紅藥水可以不造,因為噩夢難度的話哪怕是全套秘銀甲矮人也還是容易死。對於我這種養成控來講,一個挖礦伐木射箭三技能滿級的矮人如果死掉了,我絕壁會瘋掉

3、扯一下矮人的培養吧。目前感覺最有用的技能就是3大戰鬥技能和挖礦伐木技能。其中挖礦非常重要,特別是對於我這種捨不得拿貴金屬造礦鋤的人來說,只要挖礦技能上去了,拿個鐵鋤頭挖礦仍然很有效率,不然的話到了底層一個礦能挖上半分鐘戰鬥技能的重要性就更不必多說了,有和沒有絕對是雲泥之別。

銀鎬必須要有,否則挖礦太慢了

沙漠地圖,可以把最兩邊的地塊,填成沙地,因為龍捲風很難捲到哪裡去

其他地方就按樓主說的搞了,都種樹

沙漠是缺樹的,特別是小地圖

像這樣的玩法,如果是小地圖,我只能說,無論沙漠,森林還是冰雪世界,都不可能搞成,為啥?礦不夠。。根本造不成6個甚至8個以上的3級電塔的。除非你不打算升科技和黃金級裝備了

當然,要是整個泥土房專門刷金幣,還還是可以的

沙漠感覺最難的,還是龍捲風,只要解決掉龍捲風問題,其他就好辦了。

心得5:目前在矮人的裝備欄裡面感

覺左上角那個裝備欄必放揹包,有2格的包包更好,會極大提升生產力,節約不少時間。別的什麼增加技能點的才區區3點而已,感覺太雞肋,比揹包差太多了。

柵欄+鐵籠就可以了,後期怪物多的時候,前進的怪物數量是有限的,柵欄減速可以囤積大量的怪物不前進。

鐵籠則是阻止大型怪物前進的利器,左右各一個就好,注意別放在電塔下面。因為鐵籠前會囤積大量怪物,會形成小骷髏搭人梯的現象。

只要5個電塔的閃電跳躍殺傷就可以阻止人梯。7個是最保險。只要有7個電塔,外加下方的柵欄鐵籠,沒鐵門怪物都打不到門口。

後期每個方向都是3個紅傳送門。以上方法守到18級毫無壓力,18級以後我就不知道了。升到18級起碼要30小時,30小時估計這圖你也膩了。

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