《惡靈古堡5》個人感慨
發佈日期 2009-09-20 00:00:00
我可以說是一個地道的生化迷吧,生化的遊戲,生化的電影,生化的歷代人物關係,生化的等等等等。。。。。研究的太多,今天在發下騷來評評生化5
接觸惡靈古堡是最早在98年仙劍流行的年代,惡靈古堡1代,印像最深的是進入那個大房子後看到的第一個殭屍,沒有中文,全是在摸索與探索中通的關,當時玩的感覺是比較壓抑
到了玩2代時已經上手了,迷題也更多,印像比較深的應該是那把散彈槍了,在警查局的門口,一堆喪屍,一槍打一群,那感覺好爽
三代的生化,應該是比較有特色的,武器先進,畫面優秀,加入了躲閃系統,還有快速轉身,這代我感覺是非常好的,至少打擊時有那種快感,就像玩西部狂野2一樣,那種戰鬥的快感特強
4代的生化就點像fps遊戲了,迷題都是比較簡單的,不像2代那個如果第一次玩跑了很長的路又要勾回原路,基本上是順序模式,沒什麼特別深的印像了
生化5不敢枉自評論,才玩到第2大關,不過第一關那種黑蛆挺讓我肉麻的,晚天晚上玩的,不過最後終於研究出把它引到那個可以燃燒的房間裡,燒死了,沒看攻略,第一次用了許多燃燒彈,子彈打完也沒殺死他
怎麼說呢,玩了這幾代生化,覺得最好的是2代和3代了,維羅尼卡也不錯,如果現在用dx10的畫面出個生化2之類的,可玩性仍然很高,5代沒有躲閃系統,不過像4代一樣加入了,可以近戰的功能,刀比2代好使了,不需要什麼技巧,殺一些小人物很容易的
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