《刺客教條編年史:中國》自定義鍵位方法解析攻略

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估計有很多玩家在玩《刺客教條:中國》的玩家,不想使用鍵位對映工具,只想令遊戲本身就可以自定義鍵位!但是不知道怎麼修改,今天小編給大家帶來的是《刺客教條:中國》自定義鍵位方法解析攻略!快跟小編一起看看怎麼自定義鍵位吧!

在我的檔案目錄下

( 有的人是C:\Users\Administrator\Documents\;有的人是 C:\Users\*使用者名稱*\My Documents\;

也有的人是D:\My Documents\ 或 D:\Documents\),

找到\My Games\UnrealEngine3\ACCGame\Config\路徑下的ACCInput.ini檔案,用記事本的方式開啟.

( 對於其它的,虛幻引擎製作的遊戲,這招也管用)

現在開始就要自定義鍵位了,比如,想要把下落,扛屍體的鍵,由原來的C鍵,改為E鍵,

則在開啟ACCInput.ini檔案的選單欄中,先點"編輯",再點"查詢",

然後在"查詢內容"欄裡輸入Bindings=(Name="C",找到後,將其中的"C"改為"E"即可;

同理,想把使用暗器的G鍵,改為Q鍵,則查詢Bindings=(Name="G",改為"Q"即可;

《刺客教條編年史:中國》自定義鍵位方法解析攻略

《刺客教條編年史:中國》自定義鍵位方法解析攻略

而在老朽的個人改法中,下蹲鍵,由LeftControl改為LeftShift;

奔跑鍵,由LeftShift改RightMouseButton(滑鼠右鍵);

重擊,由RightMouseButton改為MouseScrollUp(滑鼠滾輪向上);

上一件武器,由MouseScrollUp改為LeftControl;準備暗器,由F改為R

當然,原ACCInput.ini檔案是一定要提前備份的.哪個鍵改得不滿意

還可以檢視Bindings=(Name="*",Command=後面的,關於該按鍵的作用的描述

再酌情更改...雖然是英文的...

改完之後儲存,再進遊戲就可以發現,遊戲中的鍵位已經被更改了

而遊戲本身的"協助及選項"中的"控制"介面,本就是不能更改的

裡面的東西,怎麼點都不會有反應的,也就不用去管它了.

還有很重要的一點就是……

如果你想設定的按鍵原先有其他功能設定在的話(可能在遊戲裡沒有用的功能),可能會造成功能衝突導致無效……

所以這個改法的話要先檢查你想要設定的按鍵是否有其他功能設定……先把這個按鍵的原先功能解除掉再替換成新的……這樣才能正常使用……

比如說Q鍵……在檔案裡有兩處功能設定……但是不清楚在遊戲裡有什麼用……這兩處功能設定改成X或者其他你不會用到的按鍵……這樣Q就能正常設定新的功能了

附:原控制介面截圖

《刺客教條編年史:中國》自定義鍵位方法解析攻略

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