《孤島驚魂2》圖文簡評

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與具有旖旎海島風光的孤島驚魂不同,《孤島驚魂2》中的劇情將在貧病肆虐的非洲展開,遊戲畫面略帶油畫風格,氤氳而朦朧,不如孤島危機那樣寫實,在一些物品或植被的細節上並不細緻,但總體效果還算可以。在遊戲中,玩家可選擇不同的角色,除了人生際遇各不相同的歐美角色之外,唯一的一箇中國人來自新疆,名字叫做白先勇,巧合的是,其諧音竟和白崇禧之子的名字吻合。遊戲伊始,一名黑人司機載著主角在崎嶇的小路上邊行邊談,途中可以看到許多居民和動物,持槍計程車兵在關卡邊盤問行旅,充斥著很多電影元素。剛抵達一個村落,主角便因瘧疾突發暈倒在地,醒來後被原組織除名,出門時遇到軍閥火併,再次暈倒後被其中一派救起,正式開始亡命生涯。

主角的主要目標是追殺外號為豺狼(jackal)的軍火商,為實現這個目標,需要透過完成各種輔助任務來提高聲望、改善武器和追查線索。任務的型別分好幾種,紅色任務可以獲得可觀的報酬,藍色任務是密友任務,對紅色任務具有輔助作用,可以用來升級安全屋。在地圖不同區域結識的密友可在主角重傷時提供救援,並提出各種建議,安全屋的作用是放置不用的武器,提供補給,升級車輛等裝備,在裡面睡了一覺以後還可以恢復密友的救援功能。黃色任務則是牧師安排的人道任務,用來獲得治療瘧疾的藥物,由於瘧疾每隔一段時間就會發作,沒有藥物將會產生嚴重的暈眩。除此之外,地圖上顯示感嘆號標記的地方均可接受任務,槍鋪任務是到指定地點消滅軍火商競爭對手的卡車,這樣可以解鎖不同的武器和各種升級專案,包括修理車輛、增加急救針數量等等,這些均可用鑽石購買。天線任務則用來暗殺他人,信封任務則用於尋找錄音帶,錄音帶裡面記錄了豺狼的演講。

在遊戲中,獲取鑽石的途徑主要分兩種,一種是完成任務後獲得相應的報酬,另一種是使用鑽石指示器在各處尋找鑽石,指示器上的綠燈閃爍的越頻繁,鑽石離主角就越近,當正對鑽石時,綠燈將長亮不滅,玩家可根據這種功能尋找附近安放在箱內的鑽石,其位置互不相同,分佈在室內、屋頂、橋下、石後等等。

由於任務目的地往往離任務獲取處相距很遠,主角需要利用載具趕赴目的地,地圖上的載具有轎車、越野車、武裝皮卡及武裝船隻等等,但橫越地圖仍須數十分鐘,途中還會遇到大量的兵站和哨卡,混戰往往難以避免,相較之下,利用公共汽車站快速抵達目的地附近的車站更為快捷,出站後可駕駛一輛小型賽車上路,可大量節省花費在路上的時間。載具之中,最為實用的是帶有武器的車輛或船隻,上面的機槍或榴彈沒有彈藥數量的限制,可用來對付絕大多數敵人,車身還可以作為遮掩物抵擋敵方槍彈,受損後前蓋會冒煙,玩家必須及時修理,否則車輛會爆炸,如升級車輛修理能力後,修理的時間將會減少許多。在駕駛時,玩家經常需要按5切換出地圖,並按r放大或縮小,以檢視行進路線,使用地圖時右鍵還可作為望遠鏡觀察前後敵情。

AI方面,近戰時敵人會進行包抄迂迴,但幾乎不使用手雷,反應速度也不夠快,中遠距離時,除了狙擊手的射擊較為精準外,其他敵人的射擊較為盲目,多數情況下玩家可將載具停在哨卡外圍,用機槍憑空掃射一番,敵人就會開始在毫無屏障的草地中出現,成為機槍的活靶,就算是狙擊手,發現其位置之後也可用機槍壓制或擊斃。途中玩家可在兵站獲得彈藥或醫療補給,偵察後還可解鎖兵站,但仍有很多哨卡或村鎮中會反覆出現敵人,在路上經常會突然會有一輛武裝皮卡從正面或背面駛來,如不能及時擊斃上面的敵人,對方將迎頭撞在玩家的車上,機槍手神經質的瘋狂掃射,給人以異常突兀之感。

醫療方面,孤島驚魂2並未完全採用決勝時刻或孤島危機生命值自動恢復的設計,而是結合了醫療包補血和自動恢復功能。玩家血量一共分為五格,每格未降到底時稍加休息就會恢復,當五格血量降為不滿一格時,玩家可利用工具拔出身體不同部位的彈頭,將血量恢復成兩格。血量全部喪失後,密友還可進行救援。使用急救針可一次性恢復所有損失的血量,槍鋪的醫療升級更可增加急救針的數量。

槍械方面,孤島驚魂2中的槍支均有類似潛行者的磨損度設計,具體磨損度可從槍支的外觀上辨別,新槍沒有鏽斑,鏽跡越嚴重槍支磨損越嚴重,從敵方搶奪過來的槍支大多是磨損率很高的舊槍,使用中容易卡殼或炸膛,在槍鋪購買的槍支全部都是新槍,途經槍鋪時可在邊上倉庫的牆上隨時更換新槍,補給彈藥,購買儲物箱之後還可放置一些不易獲得的武器。由於遊戲開始時槍支的隨身攜帶量並不高,自動步槍一共才90發備用彈,激戰中很容易消耗完畢,因此到後期需要升級彈藥帶。武器的型別大致分為四類,第一類是砍刀,第二類是自動步槍、狙擊槍、散彈槍、榴彈發射器等武器,第三類是手槍、微衝、單發榴彈發射器等單手武器,第四類是RPG、班用機槍、火焰噴射器、迫擊炮等重型或壓制型武器,此外還有手雷、燃燒彈、土製炸彈等裝置。每類武器玩家只能攜帶一種型號,因此武器的搭配十分重要,初期可用Mac10微衝、M1903狙擊槍和RPG,大部分敵人可用武裝皮卡上的機槍擊斃,中後期可用M79單發榴彈發射器、AS50狙擊槍、M249班用機槍,由於敵方有了迫擊炮等裝置,需要經常轉移位置。

總而言之,孤島驚魂2並不是一個純粹意義上的FPS遊戲,而是一個融合了RPG特點的FPS遊戲,其流程比單線通關的FPS遊戲要長的多,但任務的重複程度也很高,大部分時間都是在駕駛車輛和檢視地圖,應付一些十多人的遭遇戰,同一個地點可能要經過好幾次,遊戲節奏單調而沉悶。如果將孤島危機比喻為一部簡短而精彩的科幻電影,那麼孤島驚魂2就是一部情節拖沓的電視劇,看似自由,其實未必,玩家在瑣碎的任務之間疲於奔命,並未獲得太多自由探索的樂趣。遊戲末尾,以殺戮為生的主角突然作出了捨身炸山、營救難民的壯舉,多少帶有了一絲嘲諷世事的黑色幽默。

以下大部分截圖是在1280*1024、特效全開、noaa的情況下以bmp格式獲取,現在轉換為75%大小的jpg圖片。

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