《孤島驚魂2》簡體版+地圖編輯器官方指南年內推出

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育碧將與一位特殊的合作伙伴Charles River Media公司,北美洲最頂尖的遊戲書籍出版商之一合作推出第一本由遊戲玩家提供內容的遊戲設計書籍。

這本《孤島驚魂2》地圖編輯器官方指南(Designing Wargames: The Official Far Cry? 2 Map Editing Guide)預計在2009年春季出版,由David Hutchison(曾創作Playing to Learn: Video Games in the Classroom)編輯成書。書中將彙集來自全世界地圖創作者提供的技巧和建議。

“這是一個玩家創作品的新里程碑,”布魯克大學副教授David Hutchison說,“《孤島驚魂2》為PC和遊戲機平臺的玩家提供了一個非常酷的工具,他們可以自己創作地圖在多人模式下使用,並與其他玩家共享。我們特別邀請了《孤島驚魂2》地圖編輯社群的玩家們為這本書獻計獻策。

《孤島驚魂2》研發小組的Jessy-Gosselin Gant強調說,關卡設計是遊戲體驗的關鍵要素,它展現了遊戲中的各種不同組成元素,例如美術設計,動畫,人工智慧以及遊戲機制的最高水平,玩家能在一個高度擬真和極具吸引力的環境中游戲全依靠這些元素。

《孤島驚魂2》簡體中文版將在2009年發行。

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