《孤島驚魂2》畫質對比:DX10再度超越DX9

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透過上一輪的測試,我們知道在《孤島驚魂2》裡DX10模式的效能要比DX9模式下更好,無論N卡還是A卡均是如此,這也是DX10第一次真正揚眉吐氣。那麼除了效能,另一個關鍵因素畫質又會如何呢?這次DX10能否再次超越DX9呢?

DX9模式設定選項

DX10模式設定選項

測試平臺配置

一、DX9 VS DX10之陰影效果

DX9下的陰影比較堅硬銳利,而DX10下非常柔和,在遠距離下更明顯,而且這種柔和還能減少草上的鋸齒現象。

二、DX9 VS DX10之光照效果

同樣是DX10勝出,一方面可以帶來更好的對比色彩,空中的太陽更柔和,雲彩也更豐富,總的來說無論白天還是深夜都更加自然。

三、DX9 VS DX10之反鋸齒效果

這是DX9和DX10之間最主要的區別。DX9 8xAA只是看起來模糊了一些,鋸齒依然很明顯;DX10 8xAA則幾乎將鋸齒消滅乾淨了,畫面看起來也更銳利。估計DX9下只是用了一種不真實的模糊,只有DX10才真正支援延遲渲染反鋸齒。

另外開啟反鋸齒後DX10下的效能也要好於DX9,這個之前我們已經證明過了。

四、DX9 VS DX10之其他效果

1、鮮血效果:新的滴狀斑點鮮血模式,在DX9和DX10模式、AMD和NVIDIA顯示卡上沒有區別。

2、爆炸與火焰效果:DX9和DX10都使用了火焰蔓延系統,會燒掉附近所有的花草樹木,不過兩種模式下看起來完全一樣,DX10也沒有使用軟粒子。

3、模糊效果:使用武器瞄準鏡縮放的時候會出現景深模糊,不過DX9和DX10效果是一樣的。

4、水面漣漪效果:武器射擊水面的時候會泛起漣漪波紋,也會有相應的自然陰影,但DX9、DX10下效果都很不錯,看不出不同。

5、真實樹木效果:和《Crysis》類似,該遊戲裡的樹木灌木等也有物理效果,可以衝著它們開槍活者扔手榴彈,也能推開樹葉,而且不同級別下表現不一樣,和DX9、DX10關係倒不大。

6、消失的草地:到現在為止,DX10的總體表現都優於DX9,頂多完全相同,不過DX10也不是完美無缺,唯一的問題就是有時候草地密度少了很多,而且詭異的是這種現象一般發生在更加荒漠化的枯黃草地上,綠色草地倒是正常的。

現在還不知道這究竟是為什麼,不過要注意的是不管A卡還是N卡均是如此,看來是遊戲本身的問題。

五、超高解析度超高畫質圖賞

最後附送六張精彩截圖,均在2560×1600解析度、DX10模式、最高畫質設定、8xAA反鋸齒、16xAF各向異性過濾下擷取,不過受限於網路因素,都壓縮成了有損JPG格式。

同時可以看到,在這樣苛刻的條件下,遊戲的幀率依然能保證很好的流暢度(GeForce GTX 280),再次證明該遊戲的硬體最佳化還是不錯的。

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