《孤島驚魂4》1.5補丁簡單使用心得

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首先確定了一件事

之前1.5補丁預告中提到的steam就是texture steam!也就是紋理流

這次的1.5,本人gtx680 2g實測,確實大幅度減少了卡頓,現在2g視訊記憶體的卡只要核心效能不太差,設定不過搞 完全可以無卡頓的流暢遊戲,不再需要降低材質到高以下,不再需要mip0指令

同時幀數有所提高,個別場景提楨10%以上

副作用也有

黃昏和黎明的體積光效果變弱,無論南方地圖還是北方地圖,這倒是和紋理流沒關係,而是不知出於什麼原因,美工同學重新調整了體積光的亮度和通透值,連南方地圖都受了影響,現在你大中午是看不見體積光(樹林中的射線看不見,但實際還是對色調有輕微影響),這倒比較真實。。。只是不再華麗,北方地圖的體積光依舊很不明顯

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