《歐陸風雲4》國家特殊決議及永久buff一覽
國家成立決議
(除了奧地利、西班牙、日本、尼德蘭、莫臥兒、波蘭立陶宛等少數,基本沒變,所有歐洲範圍的成立決議預設都不允許完全體神羅、教皇國成立,且現在大部分文化圈國家統一都會有個10年~20年的加10%稅+1叛亂的集權buff,一部分國家成立都會隨機地區加1稅基,下面不再累述,而大部分決議的條件若沒有特別指出,則和歐陸風雲3類似)
可成立的國家有:
編號 | 國家 | 文化 |
1 | 英格蘭 | 英格蘭文化組 |
2 | 大不列顛 | 英格蘭文化組或威爾士文化 |
3 | 清朝 | 明,換政體 |
4 | 法國 | 法蘭西文化組或巴斯克文化或布列塔尼文化 |
5 | 德國 | 除低地文化、奧地利文化外大部分德意志文化,不再全德國加稅基 |
6 | 奧地利 | 只能Styria成立 |
7 | 印度 | 除Mughal外南亞次大陸的四種文化組 |
8 | 愛爾蘭 | 愛爾蘭文化組 |
9 | 義大利 | 除教皇外義大利文化組,和前代一樣,教皇可點決議接受義大利文化圈 |
10 | 日本 | 只能將軍或大名成立,分三種,一種和原來一樣將軍吞掉全部大名,第二種是附庸某個大名後擁有15地以上單獨成立,以及大名倒幕後成立 |
11 | 馬來亞 | 馬來亞文化組 |
12 | 莫臥兒 | 除波斯國外,其他波斯文化組或土庫曼文化或烏茲別克文化國家,我覺得這個改動的意義在於,蒙古終於不用尷尬了,不用從一個文化整合母國降級了 |
13 | 尼德蘭 | 荷蘭文化或弗蘭德斯文化或勃艮第,PS:勃艮第如果轉了,會改主流文化為低地,且法國文化組的地需要還給法國 |
14 | 波斯 | 波斯文化組或亞塞拜然文化 |
15 | 普魯士 | 和歐陸風雲3一樣有三種,第一種波美拉尼亞文化或薩克森文化或普魯士文化,需新教,第二種條頓騎士團需新教,第三種是勃蘭登堡需改革教或新教 |
16 | 拜占庭 | 希臘文化的東正教國家 |
17 | 羅馬尼亞 | 羅馬尼亞文化組 |
18 | 俄羅斯 | 俄羅斯文化 |
19 | 撒丁皮埃蒙特 | 撒丁或薩伏伊 |
20 | 斯堪迪納維亞 | 斯堪迪納維亞文化組 |
21 | 西班牙 | 伊比利亞文化組,不包括巴斯克成立的法國或醫院騎士團或格拉納達,並且西班牙可以透過聯統或附庸阿拉貢來成立 |
22 | 波蘭立陶宛 | 波蘭或立陶宛 |
23 | 日耳曼神聖羅馬 | 任意國家透過相關神羅決議後成立 |
24 | 耶路撒冷 | 天主教國家決議放出附庸,和歐陸風雲3無變化 |
國家特殊決議和buff
buff大部分是伴隨國家決議,但也有少量是專有事件觸發後可永久獲得,對於沒有永久buff的事件,也對這個國家非常重要,比如勃蘭登堡聯統普魯士、熱那亞與土耳其的東方貿易權、明朝等國觸發弱智君主等等,目前可能無法整理到,以後會聯同決議、事件達成的條件一起補上,暫時只整理影響國家的決議、帶有永久buff的事件和針對特定國家的國家觸發變數,以便給玩家一個預覽。
如蘇格蘭成立的不列顛就不會擁有英格蘭才能有的buff,但擁有之前點的蘇格蘭貿易決議。
很多國家需要結果其後續發展來看待,比如明,雖然決議看起來少,但他1644變成清後能擁有清的決議,實際上總體buff比清強很多。
編號 | 國家 | 特殊決議或BUFF |
1 | 拜占庭 |
軍區系統——相關省份改名、全國人力+25% 征服希臘(DLC專屬)——威望+10、陸軍傳統+25 征服巴爾幹(DLC專屬)——威望+20、陸軍傳統+25 征服小亞細亞(DLC專屬)——威望+10、陸軍傳統+25 征服安那託力亞(DLC專屬)——威望+20、陸軍傳統+25 征服義大利(DLC專屬)——威望+30、陸軍傳統+25 |
2 | 明 |
修繕萬裡長城——全國要塞防禦+25%(ps.這個是決議,不是任務、事件、國家理念裡的萬裡長城,純粹的buff加成,對於中國地那麼多還是很適合的) 建造紫禁城——年度威望+1、穩定花費-10%(這個減穩定成本的紫禁城在歐陸風雲3就是個神技) 宗教包容(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、異端容忍+1、異教容忍+1、國教容忍-2 開辦瓷窯(專有事件,永久有效)——隨機亞洲地區產瓷器(1500年~1550年間有效,平均200個月出1次,P社也山寨我的昭昭天命mod?) 士紳(滿足條件前,存在的debuff)——訓練度-25%、陸軍上限-50%、人力恢復速度-50%、核心花費+100%、不合理要求花費+50%、全球貿易力量-50%、外交維持-4、全球貿易收入-50%、科技花費+50%、商人-1、顧問花費+100%、建築花費+100%、稅收-50%、穩定花費+50%、顧問候選-1、繼承人獲得率50%、宗教團結-25%共17項debuff,不過三大派系當權可分別抵消部分效果,儒家抵消前5項、宦官抵消中間6項,官僚抵消最後6項) 真命天子(滿足條件後,觸發buff)——穩定花費-10%、叛亂-5(只會和天命難為同時存在一個) 天命難為(滿足條件前,存在的debuff)——穩定花費+10%、叛亂+5、稅收-50%、年度正統-5(配合士紳,稅收變0不是夢) |
3 | 清 |
修繕萬裡長城——全國要塞防禦+25% 建造紫禁城——年度威望+1、穩定花費-10% 建立清朝統治——中國區域全核心、隨機1地區稅基+1、政體變為君主獨裁、威望+2、首都變北京、獲得10年之前提到的集權buff 組建綠營——威望+10、獲得少數步兵騎兵、明朝削弱部分人力(不再有陸軍上限+33%的永久buff,或許對於後期無明朝可打,無法觸發決議的清朝而言,不再有缺憾了) 組建八旗——獲得少數步兵騎兵(同上) 耶穌會影響(專有事件,永久buff)——科技花費-20%(雖然很變態,不過需要西班牙或葡萄牙有耶穌會決議,並且滿洲與之接壤,年代在1700~1800間,可能對於後期劇本失去澳門的滿洲是個好福利) |
4 | 尼德蘭 |
尼德蘭東印度公司——商人+1、全球貿易力量+5%、殖民距離+25%(和普通的東印度公司相比多了25%殖民距離) 尼德蘭共和國(專有事件,更換政體)——政體變為尼德蘭共和制 |
5 | 荷蘭 |
尼德蘭共和國(專有事件,更換政體)——政體變為尼德蘭共和制 |
6 | 英格蘭 |
建設加萊港——加萊本地貿易價值+5、本地稅收+50% 建立不列顛商業船隊——關稅+5% 唱響不列顛統治海洋——海軍將領移動力+1 艦隊是我們的城牆——船隻建造時間-10% 正義的和平(專有事件,永久buff)——穩定花費-10% 皇家海軍(專有事件,永久buff)——年度海軍傳統+0.5、海戰威望+5% 皇家陸軍(專有事件,永久buff)——年度陸軍傳統+0.3、陸戰威望+3% 駐莫斯科貿易公司(專有事件,永久buff)——全球貿易收入+1% 航海條例(專有事件,永久buff)——貿易效率+2.5%、海軍規模+10%、海軍士氣+0.1、年度海軍傳統+0.5、全國人力-10%、外交維持-1 寬容法案(專有事件,永久buff)——異端容忍+2、宗教力量-1%(只能和測試法案2選1) 測試法案(專有事件,永久buff)——異端容忍-2、宗教力量+1% 糟糕的生育(專有事件,永久debuff)——繼承人出現率-50%(1500年前無繼承人時小機率出現,勃艮第欣慰了,玩家肯定sl掉了) |
7 | 大不列顛 |
建立不列顛商業船隊——關稅+5% 唱響不列顛統治海洋——海軍將領移動力+1 艦隊是我們的城牆——船隻建造時間-10% 正義的和平(專有事件,永久buff)——穩定花費-10% 皇家海軍(專有事件,永久buff)——年度海軍傳統+0.5、海戰威望+5% 皇家陸軍(專有事件,永久buff)——年度陸軍傳統+0.3、陸戰威望+3% 駐莫斯科貿易公司(專有事件,永久buff)——全球貿易收入+1% 航海條例(專有事件,永久buff)——貿易效率+2.5%、海軍規模+10%、海軍士氣+0.1、年度海軍傳統+0.5、全國人力-10%、外交維持-1 寬容法案(專有事件,永久buff)——異端容忍+2、宗教力量-1%(只能和測試法案2選1) 測試法案(專有事件,永久buff)——異端容忍-2、宗教力量+1% |
8 | 法蘭西 |
議會遷往凡爾賽——巴黎+2稅基、威望+33 朕既國家——政體變為專制君主制、年度威望+1、獲得20年集權buff 南特赦令——異端容忍+2、國教容忍-1、宗教團結+25% 取消南特赦令——威望+10、清除南特赦令buff 政府控制行會——全球貿易收入+5%、叛亂+1 凡爾賽宮(專有事件,永久buff)——年度威望+1、年度正統性+1 |
9 | 革命法蘭西 |
政府控制行會——全球貿易收入+5%、叛亂+1 |
10 | 莫臥兒 |
遷都德里——威望+100、穩定+1、主流文化變為卡瑙季、兵種模型變為印度、首都變為德里、德里稅基+2人力+1 |
11 | 奧斯曼 |
遷都君士坦丁堡——穩定+1、首都變為色雷斯、獲得色雷斯核心、色雷斯文化變為土耳其、色雷斯宗教變為遜尼派、色雷斯首府改名為伊斯坦布林 省份系統——稅收+10%、叛亂+1 壯丁徵召制度——全國人力+10%,叛亂+1 土耳其禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度+5%、步兵力量+5%、訓練度+5%(土耳其禁衛軍和墮落的禁衛軍隨年代隨機出現,只會保留一種) 土耳其禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度+10%、步兵力量+10%、訓練度+10% 土耳其禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度+15%、步兵力量+15%、訓練度+15% 土耳其禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度+20%、步兵力量+20%、訓練度+20% 墮落的禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度-10%、步兵力量-10%、訓練度-10% 墮落的禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度-15%、步兵力量-15%、訓練度-15% 墮落的禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度-20%、步兵力量-20%、訓練度-20% 擴招禁衛軍(專有事件,永久buff)——全國人力+25%、人力恢復速度+25%、步兵力量-10%、訓練度-10% |
12 | 波蘭 |
遷都華沙——穩定+3、威望+100、首都變為華沙、華沙稅基+1人力+1、華沙改名 與立陶宛建立聯合統治——立陶宛被波蘭聯合統治(別想太多,要求立陶宛是AI、立陶宛國君是Kazimierz Jagiellon) 涅沙瓦特權(專有事件,永久buff)——穩定花費-25%、全國人力-10%、科技花費+5% |
13 | 立陶宛 |
涅沙瓦特權(專有事件,永久buff)——穩定花費-25%、全國人力-10%、科技花費+5% |
14 | 卡斯提爾共享 |
西班牙交易所(專有事件,永久buff)——殖民成功率+5%、殖民地成長+25%、殖民時間-25% 通往新大陸(專有事件,永久buff)——本地貿易價值+5 對抗巴巴里海盜(滿足條件後,觸發buff)——年度威望+1、槳帆船花費-10%、輕型船花費-10% |
15 | 西班牙 |
耶穌會——宗教力量+1%、年度教廷影響+1 西班牙交易所(專有事件,永久buff)——殖民成功率+5%、殖民地成長+25%、殖民時間-25% 通往新大陸(專有事件,永久buff)——本地貿易價值+5 對抗巴巴里海盜(滿足條件後,觸發buff)——年度威望+1、槳帆船花費-10%、輕型船花費-10%(巴斯克成立西班牙例外,不轉文化無法獲得) |
16 | 葡萄牙 |
耶穌會——宗教力量+1%、年度教廷影響+1 葡萄牙東印度公司(專有事件,永久buff)——商人+1、外交科技花費-10%、全球貿易力量+10%、全球貿易收入+3%、殖民距離+20%(和普通的東印度公司相比多了外交科技花費-10%、殖民距離+20%、全球貿易力量+5%、全球貿易收入+3%,秒殺荷蘭不解釋) 葡萄牙私掠船(專有事件,永久buff)——亞丁灣本地貿易價值+5 里斯本貝倫塔(專有事件,永久buff)——里斯本本地要塞防禦+25% 對抗巴巴里海盜(滿足條件後,觸發buff)——年度威望+1、槳帆船花費-10%、輕型船花費-10% |
17 | 蘇格蘭 |
葡萄牙東印度公司(專有事件,永久buff)——商人+1、外交科技花費-10%、全球貿易力量+10%、全球貿易收入+3%、殖民距離+20%(和普通的東印度公司相比多了外交科技花費-10%、殖民距離+20%、全球貿易力量+5%、全球貿易收入+3%) 蘇格蘭自由貿易(專有事件,永久buff)——國外貿易力量+10% 高地步兵(滿足條件後,觸發buff)——陸軍將領衝擊+1 |
18 | 阿拉貢 |
地中海之康蘇拉度法(專有事件,永久buff)——年度威望+0.5、外交科技花費-5%、貿易效率+10% 阿拉貢農莊制度(專有事件,永久buff)——本地物產規模+20%、本地人力資源-10%、本地叛亂-1 對抗巴巴里海盜(滿足條件後,觸發buff)——年度威望+1、槳帆船花費-10%、輕型船花費-10% |
19 | 巴伐利亞 |
巴伐利亞耶穌會(專有事件,永久buff)——年度教廷影響+1、異端容忍-2 |
20 | 漢薩同盟 |
盧比克起重機——貿易效率+5%、全球貿易收入+10%、外交科技花費-1% 阿德勒·馮·盧比克號——大型船隻花費-2%、外交科技花費-2%、船隻建造時間-30%、海軍士氣+0.2 海權——年度海軍傳統+0.25、輕型船隻花費-10%、商人+1、外交科技花費-2.5% |
21 | 熱那亞 |
海權——年度海軍傳統+0.25、輕型船隻花費-10%、商人+1、外交科技花費-2.5% |
22 | 威尼斯 |
海權——年度海軍傳統+0.25、輕型船隻花費-10%、商人+1、外交科技花費-2.5% 重視商人(專有事件,永久buff)——年度教廷影響-2、異端容忍+2、宗教團結+10%(與重視教徒2選1) 重視教徒(專有事件,永久buff)——年度教廷影響+2、異端容忍-2、宗教力量+1% 威尼斯猶太人區(專有事件,永久buff)——威尼斯本地物產規模+10% 威尼斯堡壘(專有事件,永久buff)——威尼斯本地防禦+25% |
23 | 莫斯科 |
控制教會(專有事件,永久buff)——稅收+10%、穩定花費-10% 自由憲法(專有事件,永久buff)——科技花費-10%、稅收-10%、叛亂+1 全面推行農奴制(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、步兵花費-10%、科技花費+10%、陸軍士氣-0.1(和推行自由只能2選1) 推行自由(專有事件,永久buff)——穩定花費+10%、步兵花費+10%、科技花費-10%、陸軍士氣+0.1 限制農奴制(專有事件,永久buff)——穩定花費+10%、步兵花費+10%、科技花費-10%、陸軍士氣+0.1 瘋王(專有事件,永久debuff)——繼承人出現率-75%、叛亂+3(比英格蘭和勃艮第猛) |
24 | 俄羅斯 |
建立聖彼得堡——穩定+3、威望+100、首都變為聖彼得堡、獲得聖彼得堡核心、聖彼得堡改名、聖彼得堡稅基+6人力+3、聖彼得堡文化變為俄羅斯 俄羅斯主教區——厭戰花費-20%(不明覺歷) 控制教會(專有事件,永久buff)——稅收+10%、穩定花費-10% 自由憲法(專有事件,永久buff)——科技花費-10%、稅收-10%、叛亂+1 全面推行農奴制(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、步兵花費-10%、科技花費+10%、陸軍士氣-0.1(和推行自由只能2選1) 推行自由(專有事件,永久buff)——穩定花費+10%、步兵花費+10%、科技花費-10%、陸軍士氣+0.1 限制農奴制(專有事件,永久buff)——穩定花費+10%、步兵花費+10%、科技花費-10%、陸軍士氣+0.1 瘋王(專有事件,永久debuff)——繼承人出現率-75%、叛亂+3(比英格蘭和勃艮第猛) |
25 | 教皇國 |
上帝之國——全國人力+10%、年度威望+1 |
26 | 朝鮮 |
集賢殿——年度威望+1 新聞處(專有事件,永久buff)——穩定花費-5%、叛亂-1 |
27 | 日本 |
閉關鎖國——宗教力量+1%、異教容忍-3(正常人不會點的,除非不想西化) 西方貿易(專有事件,永久buff)——宗教力量-5%、軍事科技花費-3%、年度威望-1 國學(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、叛亂-2、理念花費-5% 允許ZA組織(專有事件,永久buff)——貿易距離+20%、海外收入+10%、全球貿易力量-20% 自產茶葉(專有事件,永久有效)——隨機1個非陶瓷、黃金、茶葉省份出產茶葉(不需要幕府、統一的日本也可以觸發 阿茲特克(切諾基、印加、瑪雅、薩巴特克共享) 宗教祭祀——年度威望+3、穩定花費-20% |
28 | 醫院騎士團 |
接受羅德島文化(專有事件,永久buff)——羅德島本地人力+20% 對抗巴巴里海盜(滿足條件後,觸發buff)——年度威望+1%、槳帆船花費-10%、輕型船花費-10% |
29 | 日耳曼神聖羅馬 |
羅馬復興——年度威望+2、稅收+5%(神羅成立時附加) |
30 | 米蘭 |
米蘭共和國(專有事件,更換政體)——政體變為米蘭共和制 |
31 | 奧地利 |
奧地利大公(專有事件,更換政體)——政體變為奧地利大公制 |
32 | 瑞典 |
瑞典陸軍改革(專有事件,永久buff)——全國人力+20%、步兵花費-10%、訓練度+10%、稅收-5% 瑞典海軍改革(專有事件,永久buff)——全國人力+10%、大型船隻花費-10%、輕型船隻花費-10%、船隻建造時間-20%、海軍士氣+0.1、稅收-5% 瑞典經濟改革(專有事件,永久buff)——貿易操縱力+10%、貿易距離-10% 專制主義(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、年度正統+1、年度威望+1 瑞典上訴法院(專有事件,永久buff)——穩定花費-10% 整頓大陸軍(專有事件,永久buff)——陸軍維護費-15%、步兵花費-15%、陸軍士氣+0.25 駐地士兵(專有事件,永久buff)——核心地區本地人力+10%、稅收-10% 生產法案(專有事件,永久buff)——貿易效率+5%、貿易距離+10% 集會法案(專有事件,永久buff)——國教容忍-1或+1(可選擇,-1的話加穩定,+1的話減穩定) 安全法案(專有事件,永久buff)——稅收+5%、年度正統+1、年度威望+1 瑞典農業改革(專有事件,永久buff)——生產效率+5% 自由時代(專有事件,永久buff)——叛亂-1、穩定花費+10% 促進工業化(專有事件,永久buff)——生產效率+5%、貿易效率+5%、貿易距離+10% 限制貿易(專有事件,永久buff)——稅收+10%、叛亂+1(和自由貿易2選1) 自由貿易(專有事件,永久buff)——稅收-25%、叛亂-1 |
33 | 美利堅 |
美利堅銀行(DLC專屬)——稅收+10%、利率-2% 美利堅人文與科學院(DLC專屬)——理念花費-10% 不列顛武器(DLC專屬)——科技花費-10%、全國人力+15% 文化同化(DLC專屬)——殖民地增長+10%、叛亂+2 印度的貿易與交往(DLC專屬)——全球貿易收入+10%、叛亂+2 印度貿易(DLC專屬)——叛亂-1 北美毛皮貿易(DLC專屬)——物產規模+20% 獨立宣言(DLC專屬)——叛亂-2 美利堅哲學協會(DLC專屬)——理念花費-20% 馬薩諸塞人權協會(DLC專屬)——全國人力+10% 安全委員會(DLC專屬)——陸軍士氣+0.1 美利堅鑄幣廠(DLC專屬)——稅收+10%、利率-1% 軋棉機(DLC專屬)——物產規模+20% 聯邦條例(DLC專屬)——外交名譽+2、年度威望+2 新聯邦條例(DLC專屬)——外交名譽+1、年度威望+1 廢奴運動(DLC專屬)——穩定花費-10% |
34 |
穆斯林國家 |
統一伊斯蘭——穩定花費-20%、宗教力量+2%、國教容忍+2 |
35 |
莫臥兒或印度教國家 |
神聖信仰——科技花費-6%(歐陸風雲3就有的了) 神羅決議buff(幕府和中國派系/官僚的buff因為隨著玩家的發展肯定不會永久保持所以和神羅buff的地位還是不同的) 皇帝基礎加成——間諜效率+5%、顧問侯選+1、無視維持費用的將領+1、外交關係+2 皇帝額外加成——全國人力增長+50×成員數、陸軍上限+0.5×成員數、年度威望+0.05×成員數 |
帝國完整性
編號 | 改革 | 獲得的BUFF |
1 |
無 |
皇帝——無 成員——科技花費-10%、穩定花費-10%、叛亂-3(減的一手好叛亂) |
2 |
reichsreform改革 |
皇帝——科技花費-2%、建築花費-2%、年度威望+2、皇帝允許向非法持有帝國領土者宣戰 成員——科技花費-2%、建築花費-2% |
3 |
reichsregiment改革 |
皇帝——外交名譽+1、外交官+1(歐陸風雲4的可用外交官數量非常重要) 成員——外交名譽-2 |
4 |
hofgericht改革 |
皇帝——年度威望+1、核心成本-10% 成員——年度威望-0.5 |
5 |
gemeinerpfennig改革 |
皇帝——稅收+25% 成員——稅收-5% |
6 |
landfriede改革 |
皇帝——年度陸軍傳統-1、穩定花費+10% 成員——年度陸軍傳統-1、穩定花費+10%、不允許成員間互相動用武力 |
7 |
erbkaisertum改革 |
皇帝——年度帝國威望+25、世襲皇位 成員——外交官-1 |
8 |
privilegia de non appelando改革 |
皇帝——外交名譽-1,附庸成員 成員——外交名譽-1 |
最後就是成立神羅,取消所有buff,換來上述的羅馬復興buff~
教廷方面
教監控制教廷——穩定花費-5%、外交官+1、年度威望+1、顧問候選+2、年度教廷影響+2、無視維持費用的將領+1
控制主教——年度威望+0.2×主教數、年度正統+0.5×主教數
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