讓籃球遊戲更真實!《街籃2》首推“柔韌”概念

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《街籃2》首創同類手遊中絕無僅有的柔韌系統,向現實中的籃球靠攏,大大增加操作手感。當球員們擁有了柔韌屬性後,自身在籃球場上做出的反應便會因為該屬性的高低表現出差異化。那麼,神秘的“柔韌”到底是什麼呢?下面的柔韌系統科普,就帶你來看不一樣的《街籃2》!

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讓籃球遊戲更真實!《街籃2》首推“柔韌”概念

攻守兩端,微操體現

作為《街籃2》球員屬性中的重要一項,柔韌在球員的攻防兩端均有體現。在進攻端,柔韌屬性高可以降低對手對你得分行為的干擾,比如伸手蓋帽;其次,在你突破過人的時候,被撞停、撞到的機率也會更低;還有,你面對高強度的防守時,依然可以強行出手!

而在防守端,柔韌的表現在於,當你被對手突破後,被晃倒的機率會相應降低。加入“柔韌”概念之後,你會在《街籃2》的細節之處,感受到競技籃球的獨有魅力!

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公平競技,自由加點

值得一提的是,《街籃2》的柔韌系統僅僅只能透過遊戲內的途徑進行加點,而不能靠“氪金”來超額提升,進一步保證了遊戲的公平性。另外,由於《街籃2》的球員屬性點有限,每個人可以自由的對柔韌進行加點分配,但卻也需要在其他的屬性上進行取捨,因而,每個球員的柔韌屬性加點均有不同,避免了不同球員的能力趨向單一化。

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值得強調的是,“柔韌”屬性與“對抗”屬性有著本質上的不同。對抗高更多是指,在肢體接觸後的比拼中,對抗值高的會更勝一籌。而柔韌卻體現在自己在被晃、失位以及被干擾等情況之後,及時“調整”狀態的能力。

最後,《街籃2》預約正在火熱進行中,預約遊戲,更有豪禮相送!想感受最真實、經典的街頭競技籃球遊戲?趕緊關注一下吧!

關於《街籃2》:

王者歸來,重返街頭!3V3王牌籃球手遊《街籃2》正式公佈,延續前作《街籃》過硬品質,音畫體驗全面升級。百變球員,突破傳統陣容,實現多位置作戰;手感爆棚,競技為魂,拒絕模擬器,行動一氣呵成,隨心所欲達成隔人暴扣;更有全新的DIY球場功能,助你打造專屬主場。現已開放遊戲預約,整裝待發,就是現在!


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