製作人表示《正當防衛4》機制比前作更有深度

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現在距離《正當防衛4》(Just Cause 4)正式發售已經沒有多少時間,史克威爾艾尼克斯和開發商Avalanche的宣傳活動也越發頻繁起來。近日,Francesco Antolini在接受Xbox官方雜誌採訪時,就指出本作相對於前作有了不小的提升。

製作人表示《正當防衛4》機制比前作更有深度

“Solis地區自身就與前作的世界有著很大的不同:我們將會重新回到南美洲,不過我們會提供很多此前《正當防衛》系列所沒有展現過的細節。我在製作《正當防衛3》時加入了Avalanche工作室,在這裡我學到最重要的事就是團隊合作,這是讓我們成為一個偉大工作室的第一步。歷史可以證明一件事,一個成功並且常青的工作室一般都會專注於一個IP。事實上講,《正當防衛4》擁有著比前作更加廣袤的地域,是前作的四倍,並且響度與前作,本作的遊戲機制更加具有深度”,Francesco Antolini如此說道。

製作人表示《正當防衛4》機制比前作更有深度

《正當防衛4》預計將於2018年12月3日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺,並且現在官方已經公佈了遊戲所需配置,可以點此檢視。

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