消逝的光芒 試玩體驗圖文心得

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  遊戲界的怪物有三寶:突變、殭屍、死不了!而說到怪物界的一哥絕對非殭屍莫屬,什麼遊戲都能參上一咖,只要有殭屍,保證60分!所以這次E3展當然也少不了以殭屍為主題的生存遊戲,《消逝的光芒》這款以我要活下去為概念的一款殭屍遊戲,是由死亡島的製作團隊所開發,雖然同樣是殭屍生存遊戲,不過玩法卻大不同!

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  展示機臺的試玩時間大概是十分鐘,扣掉將近兩分鐘的影片和操作教學,實際可以體驗的遊戲時間大概只剩下7分鐘左右,遊戲剛開始就是簡單的操控教學,操控上沒什麼特別的,就是一如往常的左右類比可以控制前進方向與視角,RT鍵是開槍/揮刀等使用武器,LT則是瞄準與投擲手榴彈等物品,更換武器的話就是使用方向鍵的右鍵,LB鍵是踹人,RB鍵輕按是跳、長按是攀爬,操控上還算流暢順手!覺得是個好操控的遊戲,但是如果以「跑酷」的殭屍遊戲來定義的話,我覺得跑起來還不夠爽快,應該說…沒什麼跑酷的感覺,但也有可能是我腳短跑不動XD,不過遊戲中的巷弄屋子等建築物很多,倒是可以自由的爬上爬下來閃躲這些殭屍群。

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  其實這短短的七分鐘玩不到什麼遊戲劇情,大概就只能體驗一下游戲的操控和整體的氛圍吧!簡單來說《消逝的光芒》玩起來的感覺就像是《死亡復甦》加《惡靈勢力》的感覺,像《死亡復甦》是因為一樣有救人的小任務而且一樣可以蒐集物品組裝武器,殭屍的攻擊力與強弱也會隨著日夜變化有所不同,而像《惡靈勢力》則是因為場地以及殭屍的分佈還有操控模式都跟《惡靈勢力》雷同。裡面有近戰武器可以使用,也可以踹殭屍,一樣有會發聲的物品可以丟出去吸引殭屍聚集後爆炸。

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  小地圖上的標示點除了有主線任務之外,也有一些生還者等待你的救援,你可以走過去幫他們清除殭屍也可以完全忽視不要理他們!不過其實七分鐘的長度,實在是亂晃都不夠!更別說要去解任務或是等到晚上看殭屍有沒有變身了,所以筆者只解救到一個生還者後再和殭屍們跳個恰恰一下子就沒了…

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  遊戲玩起來的手感還不錯,不會覺得人物很笨重或是有延遲的感覺,畫面表現也還算精緻,有一種時間過得很快的感覺!因為在旁邊排隊試玩的時候,都覺得這些試玩的人玩好久,但實際上輪到自己試玩的時候,時間根本就是咻咻飛逝!但試玩過後,想要立刻體驗遊戲的慾望又再加深了!真希望趕快推出能夠體驗到完整版的遊戲。

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