《真三國無雙7:猛將傳》趙雲使用方法技巧解析

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相信在 真三國無雙系列中 趙雲是大家最喜歡的人物之一吧?也許沒有之一。。

那麼今天小編給大家介紹下 趙雲的使用方法與技巧 分析 給大家參考與討論

個人不喜歡「武器綁招式」這種大幅降低武將特色的設定,限用專武,即雙龍槍。環境為究極難度,無護衛兵。

一、招式分析:

普攻:

前方橫掃,最後一下帶武器屬性。實用度不高。

騎攻:

單邊連擊,聚氣攻擊帶武器屬性。下馬前,可用來打血少的弓兵跟將旗兵,破壞敵軍陣型,之後就不必再用無雙1 去清理。此招實用性高,配合「連擊」「引爆」或「引雷」威力更大,沒幾下就能重創小兵跟敵將。

C1:

破防,無屬性。

C1-1(EX2):

快速突進的招式,很類似三代或四代的C1,但沒有無敵時間。所幸 C1 發動速度很快,仍可作為亂軍之中的安全移位招,大部分危險狀況(含無雙)都能閃掉。這招多半用來防禦,但其實也可用來趕路,或進行中距離的必殺突擊(EX2 + 無雙2)。

C2:

偽摔技。可追加 JN + JC/空中無雙,實用性低。

C3:

連續槍挑有助於發動暴風連擊,最後的震地攻擊是摔技判定,帶一秒的無敵時間,並有機率造成暈眩。此招很容易被偷襲而中斷,請留意附近的小兵。

C3-1(EX1):

命中判定與傷害力均比六猛弱許多,無法如同前作成為對單人的主力技,必須額外強化才有較高的實用性。個人是搭配「連擊」與「戰吼(強化對武將傷害)」,練滿人物加上鍛造後的六星密武,威力有明顯增加,打大眾臉武將多半一輪以內就能解決。這招整體來說,我認為還是值得提升,完全放棄有點可惜,因為在究極難度下,無雙經常不夠用,EX1 能有效減少無雙的開銷。另一個理由是武器屬性為劣勢時,摔技判定成立後隨即進入空中連段,被克的影響程度非常小。

操控上最大的重點是出手空檔與命中判定。在六猛時代,EX1 有敵將優先的判定,即使在人群中也能照用不誤,但七猛取消了這種福利,必須減少目標群來提高判定的成功率,也就是針對少數敵人才使用,所以要儘量製造單打的機會,並且防範被小兵干擾中斷。

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