真三國無雙6猛將傳 評測圖文攻略

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  在開始評測之前呢,先看一看356中值得吐槽的部分。

  1、

真三國無雙6猛將傳 評測圖文攻略

  
先森,請問光榮沒有給你們提供出場費麼,上公衣 for men“s的就一套神馬的太摳門了啊你妹~妹抖們格格裝太醜了,這穿出來像神馬樣子,勞資要的是妹紙夜店裝啊啊啊啊啊
2.

真三國無雙6猛將傳 評測圖文攻略

  
小兵你好,在背後竊竊私語爽SHI了吧
3.

真三國無雙6猛將傳 評測圖文攻略

  
阿斗被洗白白了,恩,他的衣服
話說放無雙時臉老是要抖一下“屋子卡西”是鬧哪樣啊郵筒君。

  評測部分正式開始:

  本作的畫面表現較本傳相比提升的空間不大,相對於本傳略顯陰暗的場景,猛將傳的戰場色調整體比較偏暖,遊戲直接輸出的最高畫質為720P。即時演算方面:劇情中人物與場景畫面比較細膩,看得出光榮在這上面下的功夫,不過效果只能算馬馬虎虎,在大尺寸顯示裝置下劇情動畫還是能看見各種狗牙,但不影響觀感。戰鬥方面,掉幀的情況基本消失,遊戲進行十分順暢,在無雙人物特寫時還能清晰看見小兵的痛苦表情,表情細節刻畫的很到位,贊! 另外說下3D模式,3D模式開啟後P3會自動識別輸出,黑屏一陣後戴上眼鏡就可以看了,遊玩了幾盤下來,整體3D效果中規中矩,有點2D強拉成3D的感覺,遠景不深、小兵打著突然出現等問題存在。

  音樂
撇開本傳大量新曲,本作新增了三位角色的印象曲以及居城、挑戰模式BGM,角色印象曲曲風各異,居城發展BGM的悠揚都讓人驚喜,雖然新增的BGM很少,但整體素質十分高。個人最喜歡的為王異、郭嘉以及居城發展三首BGM ,當使用王異第一次在見到馬超時響起的BGM讓人意外,在搖滾系BGM主打的情況下還有如此清脆的伴奏以及鼓點,電吉他在鋼琴的伴奏下不顯得嘈雜反而有種平靜,完全迥異並且對立的兩個聲音組巧妙的融合在一起,這種複雜但內心波瀾不驚的情況,王異的印象曲可謂為量身定做!這次音樂絕對是本作的加分項

  系統方面,主要為以下幾個方面:一、將軍位系統:每位角色都有將軍位的設定並且不一,這體現了角色的獨立性,達成一定條件後就能獲得軍位並且獲得該軍位的能力,越往後獲得條件越苛刻。這是增加遊戲耐玩度的一個的辦法,由於每個角色所獲得的最後幾個高階軍位的大致條件不是很一致,因此給玩家選擇的時間也就多了,並且由於存在著究極難度,這讓獲得最高將軍位的目的性十分明確,沒有對應的能力,究極難度生存還是比較吃緊。相對的,有些角色設定的最後將軍位能力有重複的情況,也有些角色因為將軍位的設定問題成了究極難度的香餑餑,差異明顯。二、親愛臺詞,相對於本傳的臺詞收集,本作加入了親愛臺詞,居城副官有友好度設定,這無疑告訴玩家,不花時間這個沒法全部完美,無疑又是一座大坑。三、究極難度下的設定。究極難度下敵人攻防意識相當高,有臉武將攻擊頻率以及組合招式與無雙的搭配,並且在旗幟兵的作用下加攻加防加HP,人人都如同小強般隔段時間不打死就能滿血復活,在這種情況下玩遊戲能體驗到強烈的壓力感以及勝利後的快感,因此究極難度下是真正意義上的競技場,玩家更能在此找到樂趣,即使練滿級拿最好武器的情況下依舊讓玩家有挑戰的意向,找到繼續玩下去的理由.四,秘藏武器的收集。久違了的秘藏武器系統,相對應本傳的單靠買的方式顯然滿足不了玩家的挑戰慾望,因此秘藏武器拿法的迴歸讓人興奮不少。不過這次並非固定武將拿法因此造成了一定得流程簡單化,拿到武器後成就感不算太高,但有幾把拿法相當講究的武器還是讓人印象深刻
劇情:

  本次的劇情模式是對本傳國傳的一個補完,在國傳的背景下各分支的劇情雖然零碎但亮點不少。最大的亮點莫過於新加入的幾位角色劇情,在國傳的大背景下能夠融入到遊戲裡面體驗每位武將雖少但同樣精彩的劇情。如果說國傳是讓你體驗到一個國家一個整體的興衰的話,本次的劇情是讓玩家注重每位武將的思想以及周圍環境,一個整體一個細節,對應點不同但同樣玩味。有足夠的細節讓你驚喜,這便是本作劇情讓人眼前一亮的地方,相對的,與本傳相比 故事整體完整性略差也是顯而易見的,因為跳躍性過大。

  個人總結

  由於本作資料片的定義,肯定不會比本傳有過多的讓人驚喜的地方,換句話說就是補完本傳的一種方式,對本傳設定的一個調整,對本傳劇情進行最後的修正以及擴充。劇情方面:有爭議有吐槽有糟糕,臺詞尺度等等伴隨著話題讓人有興趣買一盤來試試(如果你不排斥這些因素的話),個人感覺還是相當滿意本作的,因為究極難度的設定,在有限的時間內玩本作不會有特別想讓人瞌睡理由,另外還有接下來的DLC劇本、服裝也是期待滿點。一句話總結:如果你買過本傳,並且對系列不排斥,那麼本作肯定不容錯過;如果預算不是太多或者只能在有限的同期遊戲中選擇的情況下,這個資料片不建議第一時間入
 

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