《神祕海域 失落的遺產》評測:史上最強劇情DLC

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頑皮狗工作室用了九年的時間,為《神秘海域》系列(以下簡稱《神海》)暫時畫上了句號。我們所熟悉的德雷克船長在4代的最後金盆洗手,和妻女共敘天倫。在此前系列的五部作品(含PSV的《黃金深淵》),內森·德雷克都是遊戲中的絕對主角,他已經成為了這個系列的標誌性人物。提到德雷克,大家想到的就是《神海》,反之亦然。雖然本作的製作人在多個場合不止一次的給玩家吃定心丸,然而對於《神秘海域:失落的遺產》(以下簡稱《失落的遺產》)的換主角決定,筆者一開始是有點擔憂的。

在有幸提前得到完整版遊戲,並通關《失落的遺產》之後,筆者懸著的一顆心終於放下了。《失落的遺產》不但是一款非常典型的《神海》系列作品,在某些方面它還超越了《神海4》。對於一個帶有DLC性質的作品來說,《失落的遺產》無疑站在了劇情類DLC的金字塔尖上。

(除了單人劇情模式之外,《失落的遺產》中還包含《神海4》的全部多人內容,這部分在這裡就不多做介紹了,下文僅討論本作的單人部分。)

《神秘海域 失落的遺產》評測:史上最強劇情DLC

畫面

2016年發售的《神海4》可以說是當時家用機遊戲畫面的標杆,其畫面效果之優秀即使到現在也鮮有敵手。在經過了一年的磨礪之後,《失落的遺產》在《神海4》畫面水準的基礎上又提高了一個檔次。就算各位沒有PS4 Pro,沒有4K大電視,即使在普通的PS4上游玩本作,也能夠體驗到相當棒的畫面效果,讓人不得不感嘆頑皮狗工作室強悍的技術實力。

《神秘海域 失落的遺產》評測:史上最強劇情DLC

▲ 恢弘的城市

遊戲中的場景設計更是不用多說,《失落的遺產》繼承了系列的優秀傳統,城市場景寫實、野外場景大氣。對於這樣一款高投入的3A級別遊戲來說,這兩點乍一聽上去非常普通,無非就是在原型地點事無鉅細的進行採風,之後再在大量實景的基礎上進行二次創作。然而在對場景整體的設計和色彩的運用上,頑皮狗自有其獨到之處,他們總能把握住想象力與實景之間的平衡,使玩家不自覺的就被精彩的場景刻畫吸引。

《神秘海域 失落的遺產》評測:史上最強劇情DLC

▲ 旖旎風景下,等待我們的是什麼呢?

雖然能夠看出有些關卡的素材是《神海4》中素材的複用,但這並不妨礙遊戲中風景的雄偉壯麗。鬱鬱蔥蔥的森林和古老神秘的遺蹟相得益彰,完全達到了俯仰之間,皆為風景的境界。

在細節上的處理上,《失落的遺產》同樣繼承了4代近似“苛求”的效果。駕駛汽車時飛濺的泥點、角色從水中上岸後的“溼身”效果,都顯得異常真實。角色的建模也和4代完全一致,人物表情的豐富程度和擬真程度都令人滿意。

劇情

由於內森的“退隱”,《失落的遺產》的主角變成了克羅伊和娜蒂恩。克羅伊在《神海2》中初次登場,雖說如此,但我們對於這位精明幹練的女財寶獵人的背景瞭解並不多。至於在系列第四作中才出現的娜蒂恩,和蘇利、山姆等人比起來存在感更是相對薄弱。這兩個人到底為什麼走到一起?她們又為什麼走上了現在的道路?《失落的遺產》為玩家做出了圓滿的解釋。劇情的起承轉合十分合理,完全沒有任何突兀之感。

《神秘海域 失落的遺產》評測:史上最強劇情DLC

▲ 兩位主人公

以筆者個人的看法,頑皮狗工作室在打造系列前三部作品時,對角色的情感描寫還是相對來說要薄弱一些的。在開發《最後的生還者》之後,這個開發團隊開始在“感情”方面持續發力,《最後的生還者》在人與人之間關係的描寫上,已經達到了相當高的水準,能夠很有效的調動玩家的情緒。在《神海4》中描寫內森和山姆的兄弟情時,他們也做得不錯。對於《失落的遺產》來說,兩位主角之間的關係其實是很複雜的,克羅伊和內森是故交,而娜蒂恩可以說是德雷克兄弟的死敵。在性格上,克羅伊有點玩世不恭,娜蒂恩則有些嚴格。怎麼讓這兩個無論是在經歷,還是性格上都有些小矛盾的人順理成章的走到一起,其實是有些難度的。不得不說,頑皮狗工作室實在是有點厲害,他們對於情感的描寫功力再進一步,把兩個原本只是“僱傭”關係的人物的心態變化表達的相當完美。你的夥伴不再是隻會傻傻的站著,陪你聊聊天,而是會順理成章的做出一些舉動,比如主動上去解決敵人,幫玩家開車等等。這都讓筆者感覺到,每一位主角都是活生生存在的,人物形象相當豐滿。至於本作中的反派嘛……還是挺帥的。

《神秘海域 失落的遺產》評測:史上最強劇情DLC

▲ 本作中的關鍵道具

在劇情整體節奏的把握上,經歷五部作品的洗禮之後,很多系列的老玩家應該已經對於《神海》的劇情套路瞭然於胸了。這個系列的劇情走向無非是“得知寶藏線索——出發尋寶——遇到反派或被人揹叛深入險境——化險為夷——再次出發——找到遺蹟——打敗boss——遺蹟崩塌”這個套路,《失落的遺產》也是同樣。然而這次頑皮狗工作室給了筆者一個驚喜,每當筆者習慣性的認為,“啊,看來這個劇情要結束了”的時候,馬上就會發現後面還有更精彩的內容,而這樣的驚喜,不止一處。

雖說如此,但是《失落的遺產》也有一些不可避免的問題。首先,我們要清楚的是《失落的遺產》它本身是作為DLC內容開發的,並不是嚴格意義上的正統續作。劇情模式的時長和正傳完全不能比,根據筆者的進度,在普通難度下,僅以通關為目的的話,通關時間大約在7小時左右,時長的限制讓這款遊戲的豐富程度不及正傳。在正傳中,我們能夠跟著德雷克船長在多個地點旅行,遊戲的節奏也是“探索-戰鬥-探索-戰鬥-探索-戰鬥”相結合。而到了本作當中,就變成了“探索-戰鬥”的單一流程,遊戲的前半部分探索比重偏大,而到了後幾章,又全都是戰鬥,有一點點的分配不均。

另外,作為《神海4》之後發生的故事,其中有很多和《神海4》相關的角色以及事件,如果各位沒玩過《神海4》的話,可能會有點玩不太明白。從這一點上來講,《失落的遺產》和《最後的生還者》的獨立前傳DLC“Left Behind”相比,有一個天生的設定劣勢。

《神秘海域 失落的遺產》評測:史上最強劇情DLC

▲ 怕不是和內森在一個租車公司租的車……

畫面與劇情

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