漫威蜘蛛人通關感受評測 漫威蜘蛛人怎麼樣

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  《漫威蜘蛛人》是近期非常受粉絲期待的一款好評大作,玩家可以在曼哈頓的高樓大廈中自由穿梭,更有些玩家已經通關。下面就為大家帶來漫威蜘蛛人通關感受評測,一起來看看。

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  全部支線和收集做完,直奔通關,最後在墓前致敬達成白金,作為一個蜘蛛人粉沒有比這更幸福的事情了。

  從遊戲公佈到今天白金,已經過去了三年,以前最早聽到這款遊戲傳聞的時候一直以為會是sucker punch製作,後來公佈了才發現sp跑去做日本武士遊戲了。

  作為超級能力沙箱遊戲愛好者,對這款遊戲自然是期待的不能再期待了,自從玩完infamous的破曉就一直期待這麼一款遊戲,中間玩了一款類似的蝙蝠俠,但蝙蝠俠終究跟超能力還是無緣。當然還有重力眩暈2,也是不錯的一款遊戲。可能有其他類似的遊戲比如樂高的復仇者聯盟之類的。。。都沒能吸引到我的注意力,可以說這類遊戲的出色作品還是比較珍貴的。

  遊戲解鎖到白金期間聽到了不少負面評價,包括不如蝙蝠俠,次子換皮之類的,不如這個沙箱那個沙箱,船上的紙片建模我也特意去觀賞了一下。所以想從各方面簡單評價一下,帶點洗白的意味。

  戰鬥系統:剛接觸的時候(普通難度),第一場雜兵戰我就跪了三次,我就發現了蜘蛛人不是靠力量制服敵人,而是靠技巧和網。結合蜘蛛人的靈活性,上手以後可以玩出一場相當精彩的戰鬥。可惜的是,失眠組給這個遊戲準備的動作招式並不算豐富,處決系統也是相對簡單,幾十小時下來,後期的戰鬥會有點枯燥,因為重複性很高。戰衣的能力雖然很豐富,但因為有時間限制可玩性並不是很高,更多的是觀賞。

  當然對我這種spideyfan來說,有時候會覺得枯燥,但有時候會越打越high。

  畫面:我用的是LG的4K顯示器玩的,因為有PC所以接觸過其他的4K遊戲。個人印象是這款遊戲的畫面只能算佳,並不能算優秀,也有可能是因為我沒有A9F,不能體驗到最好的畫質 。所以我打算以後換了電視有機會再玩一遍。直觀感覺是跟育碧的看門狗2畫面差不多。

  地圖:遊戲的地圖並不大,只有曼哈頓。紐約有相當多的區域包括皇后布魯克林布朗,像美隊3中美隊表示自己來自布魯克林的,蜘蛛人則是來自皇后。這款遊戲基本就割捨了紐約大部分割槽域,比如著名的自由女神像。

  但就曼哈頓一個區域來講,可以說是塑造紐約最完美的遊戲了,在遊戲中除了虛擬的復聯建築,基本曼哈頓有名的景點都能找到。因為我本人實際去過紐約旅遊,對很多地方還有印象,所以基本靠現實中的方位就能找到對應的建築。像洛克菲勒中心的滑冰場,中央車站,時代**,唐人街,帝國大廈都還原的相當不錯。玩過全境封鎖和GTA4也是以紐約為背景,但畢竟這兩款遊戲都不能像蜘蛛人這樣來去自如,可能想在曼哈頓雲體驗一日遊的話,這款遊戲就是最好的選擇

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  沙箱遊戲對於塑造一個城市需要花費相當多的精力,所以也能看到這個遊戲偷工減料的地方,比如曼哈頓周圍船上的紙片人,或者某些建築窗戶看進去,有空間,但背景只是一張紙。雖然會給玩家帶來少許失落,不過還算能理解的。

  這款遊戲最讓我滿意的就是一些室內場景的構築,像梅姨工作的慈善院,Peter和某博士的實驗室,還有中央車站,某boss的曼哈頓頂級豪宅,都令人感到相當滿意,如果不是劇情催促有些地方真想慢慢留下來觀察一下。

  劇情:如果給這款遊戲劇情打分,10分滿分我會給100分,100分滿分我會給1000分。這款遊戲著重描寫了蜘蛛人作為超級英雄揹負了什麼,雖然很老套,但讓我留下了眼淚。劇情令我傷感的遊戲感覺上一個就是FF7CC了。  劇透:

  從第一面見到章魚博士,到幫章魚博士做各種實驗,到蜘蛛人為處理反派忙的焦頭爛額的時候打電話過來的章魚博士語氣變得越來越瘋狂,都令我感到蛋疼無比。原來一個如此善良的科學家,因為插上了觸手(誤)可以變得如此瘋狂,這種黑暗情節也就美漫裡能體會到了。

  這部遊戲劇情流程不能算長,但是伏筆安排的相當完善,包括下一部出場的綠魔和另一個蜘蛛人都準備好了,雖然很多一開始都能預測到,但是劇情通往高潮的時候揭開謎底也令人感到震撼。

  比較驚訝的就是梅姨死了,最後披得做出決定那裡讓人感到十分心疼,雖然我覺得這個決定很愚蠢,但也代表了彼得作為蜘蛛人所揹負的。讓我想起了電影超凡2的劇情。

  最後想說的:

  在遊戲發售之前,一直在想為啥不請荷蘭弟來做臉模來配音,但是玩完之後就完全沒有這種想法了。這個版本的彼得·帕克也相當完美,希望這款遊戲作為漫威宇宙新的一個開始,能更多的看到這個蜘蛛人。

  點選進入:第一章解鎖獎盃要點彙總

  漫威蜘蛛人通關感受評測就到這裡,希望對玩家有所幫助。

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