《惡靈古堡:槍下游魂》遊戲心得

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《惡靈古堡:槍下游魂》遊戲心得

在"槍下游魂"中玩家扮演一位因飛機失事而失去記憶的人,他隱約記得自己似乎叫作Vincent,而且是個殺人犯。而遊戲的任務就是在無名小鎮上尋找事情的真相。最後他終於恢復了記憶,他想起來原來自己的名字叫Ark Thompson,而他來小島的目的就是幫助他的朋友里昂(並未提及是否就是"生化2"中的里昂)。阿克最後帶領著他的兩個孩子從自爆的小島中安全逃離了。

 該作中不僅故事情節十分低劣,與"惡靈古堡"系列毫不相關。在操作性上更是糟糕的一塌糊塗,本來行動就不快的喪屍們在低的可憐的AI下就更顯得白痴。另外遊戲PS 3D機能實在有限,在遊戲中我們只能看到滿屏的馬賽克。能夠將遊戲一直進行下去確實需要相當大的勇氣。然而儘管如此,憑藉"惡靈古堡"的大名以及PS大量的群眾基礎,遊戲在發售期間短時間內還是登上了銷量榜首。

 儘管PS上的《槍下游魂》遭受玩家們的唾棄,然而CAPCOM並沒有放棄該系列的意思。2001年2月CAPCOM宣佈了第二款"槍下游魂",此次是與街機大廠NAMCO通力合作的街機版遊戲。該作剛開始時暫名為"惡靈古堡:Firezone",而在其後就正式將其納入了"槍下游魂"的行列,定名為《槍下游魂2 惡靈古堡 代號:薇羅尼卡》。該作採用PS2互換機版SYSTEM 246,而遊戲的靈感來源就是《薇羅尼卡》中的FPS附加遊戲。該作街機版可以雙人同玩,這也實現了"生化"史上的首次真正的二人合作作戰。由於街機業務利潤有限,CAPCOM很快就宣佈了該作的PS2版,並公佈其將對應NAMCO的GUNCON 2光槍。

 PS2版《槍下游魂2》於11月在日本發售,其中加入了"地下城模式"、對戰模式、隱藏人物以及一些資料檔案和區域性調整。"地下城模式"大大增加了遊戲時間,其中包括三個最新區域分別有六個不同目標。遊戲還對應網路排名,讓FNAS們可以把自己的成績上傳到網路與其他玩家一較高低。該作故事發生在神秘的孤兒島,克萊爾就是被關押在這裡。克萊爾和史蒂夫逃出監獄後卻發現整個島上到處都是喪屍和各種變異動物。儘管同樣受到惡評,該作的表現還是有了長足的進步。由於利用了次世代主機的高效能,遊戲首先在畫面上大幅進化,操作感也有不小的改進,另外在其中還加入了大量的過場演出和遊戲內部的對話,讓人們更加清楚"薇羅尼卡"的情節設定。 

或許CAPCOM對於FPS類遊戲實在是情有獨鍾,又或許這種遊戲開發成本實在低廉,而依靠一些大作名頭也總算可以撈回一些利潤。總之"槍下游魂"成了CAPCOM的又一個長久系列。不僅拉攏了"惡靈古堡",還以"恐龍危機"的名義推出了一款作品。2003年2月11日《槍下游魂4:惡靈古堡 英雄不死》又發售了。該作更是請來了知名樂隊RIZE擔當主題曲《英雄永不死》的主唱。遊戲中有三名主要角色分別為負責調查Umbrella巴黎公司T病毒失竊事件的美國軍方調查員布魯斯、中國政府特工鳳鈴和前UmbrellaT病毒研發組組員即T病毒盜取者莫菲斯。相對以往作品,該作更傾向於A·AVG那樣的冒險性,遊戲在普通狀態下以第三人稱追尾視點展開,而在戰鬥中則切換為主視點射擊。不過CAPCOM對於FPS遊戲好像實在是不在行,總之該作的水準實在一般,也並未引起多大反響。

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