《戰錘40K:星際戰士》玩家試玩的心得

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劇情不解釋,從一開始我就沒相信審判官,以及坑爹的BOSS戰(主角徒手撕BOSS,BOSS明明一隻手就能廢了主角居然被撕了),劇情實在需要加強。

遊戲方面我覺得獸人實在太少了,獸人海都沒形成,打得不過癮。戰錘系列最應該有的大場面卻沒有出現,僅僅在過場裡偶爾出現過。另外如果加入防反系統讓玩家可以打出很酷的動作的話應該會更好。

這部遊戲我總覺得是為12年的ONLINE做市場調查,不像製作組講的是神作,也就是一部平庸的大作而已

如果說有什麼意義的話,也就是一個製作組從RTS向TPSFPSMMO過渡的產品。這部作品相較於DOW2在RTS裡面的地位,實在相差甚遠,不過製作組第一次做這型別,也不好說什麼。只希望12年的ONLINE能像製作組說的那樣好。

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