《新櫻花大戰》主角對話內容偏多 已準備近80首音樂
發佈日期 2019-05-06 10:07:25
知名日媒FAMI通近日對世嘉新作《新櫻花大戰》核心開發人員進行了採訪,訪談中《新櫻花大戰》製作組透露了主人公語音、3D效果和戰鬥難度等訊息,一起來具體瞭解下吧。
在問到3D效果的時候,《新櫻花大戰》總監表示:“當我們決定讓這款遊戲登陸PS4平臺的時候,我們就知道3D效果的製作勢在必行,不過由於要體現良好的效果,我們確實發現在製作過程中出現了許多全新的挑戰。”
總監進一步表示:“如果要變成3D視角的話,主人公的出鏡率就會大大增加,所以我們必須要讓主角們大聲說出自己的臺詞才能達到好的效果。這意味著我們將為主角們設計更多對話內容,而且在說話時其3D模型也要增加一定的變化,這些內容的設計一下子就讓開發的工作量增加了2倍以上。”
在戰鬥和音樂方面,總監聲稱:新作一定會考慮新玩家的需求,因此會讓戰鬥難度下降一些,好讓玩家們更容易過關。此外,目前我們已經製作了70-80多首音樂,而語音檔案的數量就更不用提了。
《新櫻花大戰》將於2019年冬季首發登陸日本PS4,並將於2020年春季在北美和歐洲發售。
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