《毀滅戰士3》通關小心得

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其實這個遊戲沒什麼難點,大多數地方只有1條路可以走,就不存在走錯路的情況了,還有,玩的時候要仔細一點,把任何角落都搜尋一次,因為有些梯子什麼的都藏在那裡。

D3只有2個難點(我認為)

1:在"虛空"中打趴著的"牛"時,直接攻擊它是沒用的,要把它放出的在天上飛的小東西打玩後,它就會在放這樣的小怪物出來,這時,打他背上的那光圈(也就是小怪物出來的地方),幾下就搞死它。

2:最後一關BOSS,它是一頭有ROCKET,站著的牛(ID都喜歡牛啊),武器攻擊它也是沒效果的,我打了半小時它都沒反映,只有用你撿到的那個神器,按"?"鍵切換成這種武器,牛就只有等死了!

PS:其實在打最後的BOSS前,還有個小秘密,你先不要去碰突出來的那個大石頭,因為碰了你就打BOSS了!在大石頭那往左走,蹲下,你會看到一塊印著:"ID"標誌的石頭,觸碰後後面的牆會倒下,裡面有一張VIDEO卡,開啟PDA後就可以看見D3的工作人員的情況!

估計D3要出資料片什麼的,因為最後那個博士變成大飛龍了,不知道怎麼回事!

終於打通了,心情不免一陣激動,總覺得該寫點什麼,打遊戲時的心情,心得,不然實在浪費了ID的一片苦心,於是就有了下面這些四不象的文字。

從昨天早晨一直打到現在,30多個小時啊,如果這個遊戲沒有瘋掉的話,也許我就要瘋了,我的感覺是:TOO FU-CK LONG,沒錯,就是長,過完一關又一關,打倒第一個BOSS時我還以為總算到頭了,其實還沒有(但也不遠了,大概在3/4左右吧),打第二個BOSS時我已有了心理準備,來吧,我倒要看看這個1.7G的遊戲到底能做多長,終來迎了最終BOSS,靠,跟座山一樣,不過還是人類最偉大,“~”,god,give all,noclip(可以飄在空中,這就是掌握制空權的好處),它還是倒下了(用取得的秘寶來做最後一擊)。

慶幸在欣賞通關動畫時沒有喝水,那個結局實在太惡搞了,可以參照DOOM1,英雄註定多磨難嗎?ID的這幫傢伙啊,874一百遍。說到這裡,有一個彩蛋,在打最後BOSS前,面門時先不要進,到左手邊的山洞裡,走到最裡頭,蹲下來,會發現牆上有一塊磚上刻著ID的字樣,滑鼠點一下,後面的就不多說了,感覺做到現在,ID的傢伙們也象玩到這裡的我們一樣如御重負吧,或者說又完成了一次傳說?

幹掉最終BOSS,看完那算不上結局的結局,想想這30多個小時到底是怎麼打過來的?好象噩夢一樣,總結起來一個字:煩或者累。幸虧有秘籍,實際上有2,3個小關我沒老老實實的走,是用穿牆過來的,因為太煩了,剛開始還有心情到處逛逛,感嘆ID的程式設計功力,越往後越煩,怎麼還不到關尾啊,也許是太累了吧,畢竟今天連切了8個小時,我不累怪物也該累了。

此次的DOOM3可稱得上是一部鉅作,情節曲折,波瀾起伏,有玩友總結的好:生化+SF+血-腥,但仍讓我感到煩。一開始怪物蹦出來的時候還能嚇我一跳,越往後打隨著怪物出現的增多,種類越強,我的煩感也就越積越多,到後來不由得怒從心頭起,惡向膽邊生,明知道老子用了GOD,還出這麼多,拖得機器卡卡的,此時的火箭彈已不只是消滅那麼簡單了,還帶著我的怒火噴向大小怪們。有的場景在深淵邊上,或要走一段獨木橋,這幫不知好死的傢伙還往外冒,一不小心很容易掉下去,還要用NOCLIP飛回來,太煩了。

總的來說,這次的DOOM3在玩的時候好象在看一部電影,而且也很精彩,就是長了些,如果把時間放寬到一個禮拜來玩的話也許感覺就不一樣,每天體驗不同的精彩,我這次用2天的時間畢竟緊了些,有一些場景都沒去逛,少了些樂趣,以後如果有漢化版的話也許會重打一遍,畢竟ID是著實下了一番功夫來編這個劇情的,足以媲美一部SF大長篇,也許會有同人作品?相信一定不會令大家失望的。

亂七八糟碼了這些文字,還請大家笑納。最後幾關需要的密碼全都可以在PDA裡的MAIL項找到,有一個門有些特別,它的密碼是在警衛室裡透過監視器看MEETROM的黑板才能得到,好象是463吧。希望對大家有幫助。

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