《惡靈古堡8》將完全繼承七的風格?製作人:不完全一樣

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   《惡靈古堡7》迴歸原始恐怖的做法無疑是成功的,媒體和玩家對該作也是讚不絕口。該系列的最新作《惡靈古堡8(Resident Evil 8)》也已經在開發了,而現在這款新作的風格也成了玩家關注的物件。那麼今天,我們就來探討一下這款新作的風格及未來的方向。

   1、惡靈古堡8已經開工

   恐怖遊戲惡靈古堡7已經發售幾個月了,幾個DLC也費不了多少功夫。

   廠商承認已經開始了惡靈古堡8的製作。

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   2、惡靈古堡8的設計方向

   根據惡靈古堡7總製作人的說法,惡靈古堡8會繼承惡靈古堡7的設計方向,但也會參考玩家的一些意見,可能不完全跟生化7相同。

   從《惡靈古堡7》的DLC中就可以看到一些跡象,DLC裡出現了第三人稱視角,以及主角改為了克里斯,可以看到廠商考慮到玩家呼聲,開始做出一些改變。

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   也許《惡靈古堡8》中,會區域性採用第三人稱視角,出現克里斯、里昂、艾達王、吉爾等經典角色的故事線,故事上跟傳統《惡靈古堡》更加靠攏,而不像《惡靈古堡7》這麼我行我素。

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   畢竟,《惡靈古堡7》的銷量不行,廠商想不改變也不得不變。並不是原先設想的反正無論怎麼做都必然成功的狀態。

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