《神界:原罪2》最新開發者日誌 幕後故事曝光!

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   《神界:原罪2》kickstarter眾籌專案進行的相當順利,今天籌款金額已經突破了120萬美元,而新的目標獎勵也已經解鎖,即玩家們可以操控亡靈種族。同時,開發商Larian工作室還放出了一部開發者日誌,展示了遊戲的特別設定和幕後故事,一起來瞭解下吧。

   開發者日誌:

   《神界:原罪2》是一款上帝視角的RPG遊戲,包含多人和單人模式,遊戲既保留了經典RPG戰鬥的玩法,同時也注重遊戲系統的設定。本作在kickstarter眾籌的目標50萬美元在不到一天的時間就順利完成,並且有望在眾籌日期內籌集到100萬美元的開發資金。

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   Larian工作室目前列出了追加的六個籌資目標獎勵,當籌集資金達到150萬美元時,將涵蓋方方面面。目前,前兩個目標已經解鎖,即戰略家模式。超過70萬美元,《神界:原罪2》將會推出“戰略家模式”,這相當於一個難度較高的關卡。該模式不是簡單地提高遊戲難度,Larian工作室希望給玩家帶來一種不同的體驗。除了更加難搞定的敵人外,每一場戰鬥都將重新被設計,敵人更加狡猾、數量也會增多,而且他們會使用更多技能和戰術。

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   眾籌資金突破85萬美元時,支持者們將會擁有一個額外的技能樹。當戰鬥結束後,支持者們將會有多個選項可供選擇,每一個都至少包含16個技能。Larian工作室只簡短的介紹了其中8個技能,包括“召喚師”“陷阱師”“吟遊詩人”等等。如果眾籌能達到135萬美元的話,支持者將投票選出是否引入第二個技能樹。

   另外,追加的目標獎勵還包括增加種族特有技能、屬性以及天賦(100萬美元);亡靈成為可操控種族(120萬美元);一個全新的地圖--“the Hall of Echoes”(150萬美元)。 截止發稿前,《神界:原罪2》眾籌資金已達到97.4萬美元,共21555名支持者,距離眾籌結束還有31天時間。

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   本作故事發生在前作結束後的數個世代之後,出身和種族等關係將近一步深化,相比前作會有更大的發覺要素。並且本作還將支援4人合作遊戲,玩家之間的對話與選擇系統也會有所改善。

   《神界:原罪2》將於2016年後半年登陸PC平臺。

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