決勝時刻8:現代戰爭3 通關,談談自我感受
現代戰爭系列第三作了,也是現代戰爭故事劇情的結尾,下載完成後打了漢化,花了近6小時通關,談談感受:
1 由於引擎沒變,所以讓玩家褒貶不一,
新配電腦的朋友可能認為遊戲畫質的不提升就是退步,
相對舊配置例如我就是福音,既然是三部曲,我還是比較接受一樣的畫質,這樣代入感才強,才像3部曲。
所以畫面一成不變我也不反對,就當是一部完整作品分3部分賣。
2 這作的劇情鋪的太大了,結尾有點草草收尾的感覺,世界大戰,可能已經不能靠一個幕後黑手就能全域性掌控了。
我個人認為這是IW失敗的地方,最後劇情感覺還沒完,莫非要出外傳?
3 這作的配樂水平是我感覺3部曲中最差的一部,虧待了如此恢弘的場面。
一個符合情景的背景音樂能把玩家徹底拉到遊戲裡面去,那種感覺是不一樣的。
4 讓我無語的是槍械設計,依然是那麼古板,
不同的配件附在相同的槍上,就2把,結果一下出N種配置的AK,這配置讓玩家開局前自己DIY,那該多好。
5 這部的坦克有些部件(懸掛和炮管後坐力緩衝器)終於能動了,相比4代的玩具車,好點,但還是不自然,就像沒上潤滑油。
6 劇情上很震撼,片頭載入時的動畫依舊是現代戰爭的特色,
鏡頭的自然過渡,讓好萊塢的獲獎電影在COD面前也要禮讓三分,
鐵娘子那關,AC130發炮,鏡頭隨著炮彈切換到地面部隊上,很新鮮。
關關都很充實,這是電影沒法比的,
遊戲畢竟不是電影,有時需要點安靜場面來點兒女情長。
7 遊戲中許多地方都讓人久久不能忘懷,
這些細節讓我們記住了這個遊戲,
每個玩家對這些細節的不同理解,才把COD推上神壇。
8 紀念那些虛擬的人物們,因為IW的努力刻畫,
讓他們成為有血有肉的人,他們離我們是如此的近,就像在眼前
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