《神界:原罪2》全系統任務及全職業圖文攻略詳解
《神界:原罪2》搶先體驗版已經跟大家見面了,那這款遊戲該怎麼玩呢?下面小編就給大家帶來遊戲的全系統任務及全職業的圖文攻略,一起來看看吧。
一、操作鍵位
點選檢視 >>> 操作鍵位設定說明
二:遊戲選單和介面
1:主選單
初次進入遊戲當中,需要輸入存檔名稱,這個存檔名稱與人物的名字沒有半點關係。
進入到《神界3:原罪》的主選單,筆者在此逐項介紹選項。
“戰役”(Campaign):由此體驗遊戲劇情。
“繼續遊戲”(Continue):如果初次遊戲,此位置為灰色,無法按動。以後進行遊戲都從這兒進入。
“遊戲大師”(Game Master):當前不可用。
“繼續遊戲”(Continue):當前不可用。
“競技場”(Arena):只能在連線模式使用,透過網路和其他玩家進行競技比賽。
“設定”(Options): 進行遊戲、視訊、音訊等設定。
“模組”(Modifications):給遊戲新增網際網路玩家原創的模組,增添遊戲的趣味。
“存檔”(Profiles):檢閱存檔的狀況以及進度。
“退出遊戲”(Quit Game):退出遊戲。
2:開始遊戲選單
進入“戰役”後,再選擇“新的遊戲”,進入此選單。
這裡你需要選擇“單人模式”還是“連線模式”。
“單人模式”指操縱你設定的角色進行遊戲,“連線模式”是要和其他玩家聯手合作或是對抗。
接下來要選擇戰役的難度,在當前的測試版本中,只有“新手模式”和“經典模式”兩種難度。
3:角色設定選單
在此選單下設定你的角色人物,在A版測試中只可設定一個角色進入遊戲。
“起源故事”: 你要從多個起源故事裡選擇一個,每個都是你角色的預製過去,在這些起源故事樹立的基礎上,你展開世界探索。你可能會遇到一個聽聞過你的傳奇故事的人,或者遭遇了類似命運的人。你也可能遇到些老朋友幫助你。起源故事帶來了豐富的、深刻的劇情,這些融入遊戲世界後,讓你與周圍人展開互動有更多的選擇。
“性別”: NPC對你角色性別的看法會影響你們之間的互動。
“姓名”:你可以自己設定一個喜歡的名字。
“種族”:你可以選擇角色的種族。厭倦了枯燥的傳統人類?成為一個古老帝國的蜥蜴人?看看是誰更厲害:是拿著樹皮的精靈,還是拿著弩的矮人,或者一個亡靈戰士。
“職業”:從預設的職業技能裡進行選擇或者設計你自己的獨有職業,比如成為一個近戰法師、戰士盜賊!
“音樂”:該功能為《神界:原罪2》加入的新功能,可為自己的角色設定個性化音樂。在角色建立時選擇一種樂器,在遊戲的某些關鍵點,你角色的主題音樂(根據你選擇的樂器演奏)就會動態地融入世界。
“標籤”:標籤是關於你所塑造的角色的背景資訊,包括背景、職業、種族、性別甚至如何與世界互動。標籤讓你的角色更具深度和多樣性。
4:道具選單
道具選單不僅有道具欄,它還承託著屬性欄、裝備欄、技能欄等。
屬性欄
屬性選單分為5頁,分別是:
1:基本屬性(Attributes)
2:戰鬥才能(Combat Abilities)
3:生存技能(Civil Abilities)
4:天賦(Talents)
5:標籤(Tags)
裝備欄
裝備欄可直觀的看到當前穿戴的服飾衣甲和武器裝備。
在下方則是生命值、行動點數和能量值。
道具欄
這裡陳列著你身上攜帶的所有物品,並能進行分類。
分別有裝備、消耗品、魔法、材料、雜項和書藉鑰匙幾類。
5:技能選單
此選單列有當前你可學習的技能,以及你的記憶槽中裝備的技能。
只有裝備到記憶槽中的技能才能夠在戰鬥中使用。
6:製作選單
此選單列有你當前收集到的配方,並且能夠根據配方,使用合適的原材料來製作道具。
製作的道具分為裝備、消耗品、魔法、材料、雜項5類。
7:任務選單
此選單記錄著你和NPC的所有對話,以及當前啟用的任務,並且還有你的冒險日誌。
8:地圖選單
這裡是你當前的冒險地圖,上面有你的任務標記、地點名稱、定製的路點和秘密寶箱等等。用滑鼠滾輪可實現無級縮放。
三:角色屬性詳解
1:基本屬性
力量(Strength):力量決定了你武器攻擊的傷害量,還影響著力量型武器的精準度。它還能降低負重對行動的影響。
每加1點力量,提升15%的傷害紅利,並降低25%的行動處罰。
敏捷(Finesse):它決定了你使用敏捷型武器的命中率,它還影響著神射手和無賴的技能傷害,並能增加你的躲閃能力。
每加1點敏捷得到15%的傷害紅利,以及5%的躲閃紅利。
智慧(Intelligence):增加你智力型武器的命中率,並提升元素、魔法和召喚法術的傷害。
每加1點智慧,增加15%的傷害紅利。
體質(Constitution):決定了最大生命值。
每加1點體質,增加7點最大生命值。
記憶(Memory):記憶影響著你可使用的記憶槽數量。記憶槽用來裝備你已學習過的技能。越是有威力的技能佔有越多的記憶槽。
每增加1點記憶得到1個記憶槽。
洞察力(Wits):影響你的致命一擊、魔法裝甲。它還影響到你發現陷阱和隱藏財寶的能力。
每加1點洞察力提升2.5%的致命一擊機率,並增加2.5的積極性。
傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量。
致命一擊(Critical Chance):當你使用武器或武器型別的技能時,對敵人造成致命傷害效果的機率。
精確度(Accuracy):它決定著你擊中敵人的機會。
躲閃(Dodging):它是你躲開敵人擊中你的能力。
物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理傷害。
魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素傷害。
行動力(Movement):1個行動點數能移動的距離。
積極度(Initiative):在戰鬥中調整戰鬥順序的效果。
經驗值(Experience):告訴你透過完成任務賺取了多少經驗。
下一等級(Next Level):距離下次升級還需要賺取多少經驗值。
抗性
火抗(Fire):降低來自火屬性傷害的抗性。
水抗(Water):降低來自水屬性傷害的抗性。
土抗(Earth):降低來自土屬性傷害的抗性。
氣抗(Air):降低來自氣屬性傷害的抗性。
毒抗(Poison):降低來自毒屬性傷害的抗性。
2:戰鬥才能
武器(Weapons)
雙手揮舞(Dual Wielding):又稱雙持,你可以雙手持有單手武器。可以增加傷害和致命一擊的機率。
遠端攻擊(Ranged):增加使用弓箭和駑箭的傷害和精準度。
單手武器(Single-Handed):增加單手武器的傷害。比如匕首,單手劍、斧頭、手杖等。
雙手武器(Two-Handed):增加雙手武器的命中和傷害力。比如長劍、長斧、長矛和法杖等。
防禦(Defence)
魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的總量。
物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的總量。
生命值(Vitality):增加你生命值的總量。
技能(Skills)
氣魔法(Aerotheurge):增加對魔法盔甲的所有傷害。
地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢復,增加你的毒屬性攻擊的傷害。
神射手(Huntsman):增加紅利優勢,並降低處罰。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治療效果,以及魔法盔甲的恢復。
巫師(Necromancer):每次生命值受損都會得到一定的治療效果。
火魔法(Pyrokinetic):增加你的火屬性傷害。
無賴(Scoundrel):增加你的移動速度。
戰爭(Warfare):增加你對物理盔甲造成的傷害。
3:生存技能
品格(Personality)
交易(Bartering):決定你討價還價的能力。
領導力(Leadership):能夠提升你的朋友和隊友的能力,比如提升精準度、致命一擊率、躲閃、移動速度等。
運氣和魅力(Luck Charm):增加你掠奪戰利品或發現財寶的機率。
說服(Persuasion):在會話中勸說角色時,每點說服力提升4點得分。
技藝(Craftsmanship)
博學者(Loremaster):增加辨別敵人和鑑定道具的能力。越高階的人,越是更快並能鑑別更多的道具。
心靈感應(Telekinesis):它影響你移動中偵察道具的距離和寬度。
卑劣行徑(Nasty Deeds)
潛行(Sneaking):它決定著你秘密行動時更不容易被發現。
盜竊(Thievery):它影響著你開鎖和扒竊的成功率。
未完待續……
四:職業技能詳解
1:騎士(Knight)
破城錘(Battering Ram)
簡介:朝前方的一個點直線衝撞,對路徑上的所有敵人造成25-29點物理傷害。
特殊效果:1回合內100%機率擊倒效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:5回合的冷卻時間。
距離:12米。
嚴重打擊(Crippling Blow)
簡介:重擊目標,及目標周圍的所有非盟友角色,造成38-44點的物理武器傷害。
特殊效果:2個回合內100%機率重擊。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要近戰武器。3回合的冷卻時間。
狂暴(Rage)
簡介:保證會使出致命一擊,並且增加移動速度,以降低抗性和躲閃為代價。
特殊效果:2回合內100%機率觸發狂暴。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
施展條件:4回合的冷卻時間。
2:遊俠(Ranger)
跳彈(Ricochet)
簡介:朝目標射出一支普通的箭,造成20-26點物理傷害,然後會自動尋找並攻擊周圍8米內的目標,最多折射3次。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:需要遠端武器。4回合的冷卻時間。
距離:13米。
神射手之牙(Marksman’s Fang)
簡介:射出的箭能穿透敵人,對直線上的每個敵人造成20-26點的穿刺傷害,無視物理盔甲。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:需要遠端武器。2回合的冷卻時間。
急救護理(First Aid)
簡介:治療被重擊、擊倒、目盲、沉默、流血、燃燒、中毒的盟友,治療30%的血量。
特殊效果:1回合內有100%的機率得到恢復。0回合內100%的機率施展急救護理。
行動點數消耗:1點。
施展條件:4回合的冷卻時間。
距離:12米。
3:盜賊(Rogue)
投擲匕首(Throwing Knife)
簡介:朝對手投擲一把匕首,造成20-22點的穿刺傷害。可背刺,你不會失去裝備的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2個。
施展條件:3個回合的冷卻時間。
銳齒小刀(Sawtooth Knife)
簡介:刺穿敵人的物理盔甲並直接造成29-31的穿刺傷害,如果敵人沒有物理盔甲會造成流血效果。
特殊效果:1回合內100%機率造成流血效果。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2個。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要裝備匕首。4回合的冷卻時間。
腎上腺素(Adrenaline)
簡介:給你下個回合的行動帶來行動點數。
特殊效果:馬上得到2個行動點數,但在下回合會失去1個行動點數。
消耗1個記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動點數消耗:0點。
施展條件:4個回合的冷卻時間。
4:暗影之刃(Shadowblade)
三氯甲烷(Chloroform)
簡介:破壞21-23點的魔法盔甲並嘗試對敵人造成睡眠效果。
特殊效果:1回合內有100%的機率造成睡眠效果。
消耗1個記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時間。
距離:8米。
投擲匕首(Throwing Knife)
簡介:朝對手投擲一把匕首,造成10-11點的穿刺傷害。可背刺,你不會失去裝備的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2個。
施展條件:3個回合的冷卻時間。
巨蚊雲集(Mosquito Swarm)
簡介:釋放一大群的巨蚊吸吮敵人的血,造成12-14點的物理傷害,同時給自己回血。
特殊效果:100%的機率恢復15點生命值。100%的機率對敵人造成流血效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2個。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:4個回合的冷卻時間。
5:旅行者(Wayfarer)
神射手之牙(Marksman’s Fang)
簡介:射出的箭能穿透敵人,對直線上的每個敵人造成21-23點的穿刺傷害,無視物理盔甲。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:需要遠端武器。2回合的冷卻時間。
玷汙(Contamination)
簡介:對敵人造成9-10點的中毒傷害,並在你周圍的水域、血泊和雲霧設定中毒陷阱。
特殊效果:1回合內有100%的中毒機率。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時間。
化石打擊(Fossil Strike)
簡介:一塊塗有粘油的巨大石塊對敵人造成13-16點的土屬性傷害,並在落地處造成油性表面。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:3回合的冷卻時間。
距離:3米的爆炸半徑。
6:女巫(Witch)
玷汙(Contamination)
簡介:對敵人造成10-11點的中毒傷害,並在你周圍的水域、血泊和雲霧設定中毒陷阱。
特殊效果:1回合內有100%的中毒機率。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時間。
魔法毒鏢(Magical Poison Dart)
簡介:投擲一把魔法毒鏢並造成18-22點的中毒傷害。
特殊效果:2回合內100%的機率造成中毒效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:4回合的冷卻時間。2米的爆炸半徑。
距離:13米。
血雨(Rain of Blood)
簡介:創造一個血的表面,並對敵人造成流血效果。
特殊效果:1回合內有100%的機率造成流血效果。1回合內100%的機率造成潮溼效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:5回合的冷卻時間。持續1回合。
距離:作用半徑10米,持續6秒。
7:巫師(Wizard)
灼熱匕首(Searing Daggers)
簡介:在扇形範圍同時射出3把燃燒的匕首,每把造成炎熱效果。對目標造成總共17-21點火屬性傷害。
特殊效果:1回合內100%機率造成炎熱效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:3回合的冷卻時間。
距離:爆炸半徑1米。
化石打擊(Fossil Strike)
簡介:一塊塗有粘油的巨大石塊對敵人造成13-16點的土屬性傷害,並在落地處造成油性表面。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:3回合的冷卻時間。
距離:3米的爆炸半徑。
大雨傾盆(Rain)
簡介:將地面弄溼,並能熄滅火焰,將角色弄得潮溼。
特殊效果:1回合內100%機率弄得潮溼。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
施展條件:6回合的冷卻時間。
距離:作用半徑20米,持續6秒。
注:潮溼狀態能使目標失去氣屬性的抗性,但有更多的火屬性抗性。
8:戰鬥法師(Battlemage)
震驚觸控(Shocking Touch)
簡介:在一條胳膊的距離內眩暈一個目標,並造成14-15點的氣屬性傷害。
特殊效果:在1回合內100%的機率造成眩暈效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:4回合的冷卻時間。
距離:3米。
破城錘(Battering Ram)
簡介:朝前方的一個點直線衝撞,對路徑上的所有敵人造成25-29點物理傷害。
特殊效果:1回合內100%機率擊倒效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:5回合的冷卻時間。
距離:12米。
眩目光輝(Blinding Radiance)
簡介:在1回合內散發出眩目的光輝,使你周圍的敵人目盲。面對你的敵人得到16-18點的傷害。
特殊效果:1回合內100%的機率造成眩目光輝。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:4回合的冷卻時間。
9:牧師(Cleric)
腐爛觸控(Decaying Touch)
簡介:對一個目標造成腐爛效果,並使治療魔法對目標造成一定的傷害。
特殊效果:在3回合內100%機率造成腐爛效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:6回合的冷卻時間。
距離:3米。
注:腐爛效果使治療魔法對目標造成一定的傷害。
恢復(Restoration)
簡介:給目標角色恢復生命值,並能消除中毒和流血效果。
特殊效果:在2回合內100%的機率恢復18點生命值。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
施展條件:4回合的冷卻時間。
戰爭踐踏(Battle Stomp)
簡介:朝地面猛砸你的武器,擊倒你前方的非盟友角色,並對他們造成14點的物理傷害。
特殊效果:在1回合內100%機率有擊倒效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要近戰武器。3回合的冷卻時間。
距離:圓錐角度-25度,長度-10米。
以上就是小編給大家帶來的《神界:原罪2》全系統任務及全職業的圖文攻略,感謝“楓紅一刀流”的分享!
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