《Artifact》開發者談新作:和《爐石戰記》並非競爭關係

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   近日,《Artifact》程式開發人員Jeep Barnett在接受外媒採訪時,談到了這款新作和《爐石戰記》的關係,Barnett表示《Artifact》並不是《爐石》的直接競爭對手,卡牌遊戲領域也不是“零和博弈”。

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   “我不認為《Artifact》要去挑戰《爐石戰記》。我們在若干年前開始製作《Artifact》,而當《爐石戰記》正式推出時,它(《爐石》)證明瞭卡牌遊戲明顯也有著自己的受眾,我們並不是發了瘋才認定製作卡牌遊戲是個好主意。”

   Barneet認為,《Artifact》與《爐石戰記》之間並不是“零和博弈”式的殘酷競爭,反而可能形成一種互惠共榮的局面:“這並不是一場零和遊戲。喜歡某款遊戲的玩家,也可能會對同型別的類似作品產生興趣。而且我能很肯定地說,Reddit論壇上有很多網友們會這麼講‘我之前從不玩卡牌遊戲,不過V社要做個卡牌遊戲,所以我也很期待看看他們會做出什麼樣的作品。’我認為我們能拉來更多的卡牌遊戲玩家,而他們也會去玩《爐石戰記》。”

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   《Artifact》遊戲總監Richard Garfield補充說,《爐石戰記》將其遊戲所長髮揮的非常之好,他們也很欽佩其遊戲設計。V社的設計師們當然不打算與《爐石》進行競爭,因為暴雪已經把自己所擅長的內容做得非常好了。不過作為一款卡牌遊戲,還是有很多設計可用的。舉例來說,這個世界上有人愛玩撲克、有人愛玩橋牌,這並不矛盾。

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   《Artifact》計劃將於今年11月推出,敬請期待。

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