《空洞騎士》開發商:不登WiiU是艱難的決定

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《空洞騎士》(Hollow Knight)於去年登陸了PC平臺,並在今年早些時候登陸了Switch平臺,當然,這款遊戲也在幾周前登陸了Xbox One和PS4平臺。時間回到2015年,這款遊戲最初本打算要登入WiiU平臺,不過由於遊戲開發週期過長造成了遊戲延期,這也導致開發商Team Cherry不得不跳過WiiU平臺。

《空洞騎士》開發商:不登WiiU是艱難的決定

近日,《空洞騎士》設計師兼聯合製作人William Pellen在接受外媒Game Informer採訪時表示,他們的確想過讓遊戲登陸WiiU平臺,並且也已經付諸了一定行動,但隨著發售日的臨近,WiiU的市場前景逐漸暗淡,這也是《空洞騎士》最終取消登陸WiiU平臺的原因,並且在隨後的一段時間內,Switch取而代之。對此,William Pellen發表了自己的看法。

《空洞騎士》開發商:不登WiiU是艱難的決定

“最初在做遊戲時,我們做了一個測試版本,並且它就是在WiiU上執行的。但那時,我們依舊有許多工作尚未完成。而在之後取消WiiU版本,對我們來說是個很艱難的決定,因為我們十分喜愛這個主機,但看看時間節點,那時候Switch主機已經逐漸成為最主流的機型,並且我們的贊助商也已經將目光放在了Switch上,所以我們決定取消WiiU版”,William Pellen如此說道。

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