《決勝時刻13:無限戰爭》預告片差評如潮 動視迴應

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無論《決勝時刻13:無限戰爭(Call Of Duty: Infinite Warfare)》招不招人待見,它也著實火了一次,首部預告片在YouTube的播放量已經突破850萬次,而對此表示“不喜歡”的人數超過38萬,表 示“喜歡”的只有不到一半的19萬人。大家對這部新作也是怨氣十足,議論紛紛,如果你以為動視方面應該已經“心慌慌”了,那麼你就錯了。

《決勝時刻13:無限戰爭》預告片差評如潮 動視回應

動視出版CEO Eric Hirshberg在今天的季度財政報告會會上談到了上述問題,他說“首先,我們很喜歡玩家的熱情,遊戲行業不同於其他普通行業,粉絲群體也不一樣,我們很欣慰看到粉絲們將這部作品視如己出,並且提出各種強烈的評價,想來全球也沒有幾個娛樂作品能夠引起如此大範圍的熱烈的討論,這是其實是好事。”

“其次,我們當然也清楚玩家們還是喜歡那種‘腳踏實地’的戰鬥感,這就是為什麼我們同時推出了《現代戰爭》重製版,但是仍然有成千上萬的玩家想要玩到全新作品,我們每年都在更新遊戲內容,而《無限戰爭》就是創新的結果。”確實有成千上萬的玩家喜歡新的作品,但是上了天的《無限戰爭》貌似並沒有達到預期效果,雖然Eric非要往自己臉上貼金。

他還談到了《黑色行動2》的預告片曾是動視“獲得過最多差評的一部預告,但是卻成為了我們最成功的一部作品”。而“《黑色行動3》同樣作為發生在未來世界的作品,包含武器裝備在內的各種虛幻內容,玩家數量也創下了我們的新高,所以我們很確定,如果你總是停留在過去而不敢去冒險嘗試一些新東西,是無法維持一部好的作品的,如今最需要擔心問題是停止創新的腳步。”

就是這麼的自信,動視對於評論什麼的完全不在乎,差評也是反映了遊戲的關注度嘛,最終銷量才是硬道理,而事實總是在證明《決勝時刻》這塊金字招牌的魔力,創新無可厚非,而動視一再挑戰玩家的意願著實是冒險的行為。雖然遊戲仍未問世,結果仍是未知數,希望這次《無限戰爭》的大跨步不會扯到動視的要害。

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