《波斯王子:時之砂》難點心得

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N年前的波斯王子3D其品質讓我堅信這是古墓的跟風之作,今天時之沙讓我徹底改變此想法。

故事背景

古波斯王國的國王率領驍勇善戰的戰士們征服了強大的印度帝國,當波斯王國沉浸在勝利喜悅的同時,他們並不知道這次的勝利帶來的並不是和平安定的生活,而是致命的詛咒…。王子在清點戰利品時,發現了一隻神秘的沙漏和一把魔法匕首,但是王子並不知道這兩件神秘的寶物擁有強大且神秘的力量。傳說,擁有這兩件寶物的人將獲得控制時間的能力,並得到永生不死的軀體。邪惡的土耳其大臣知道寶物的秘密,並且急欲得到這個神奇的力量,他設下陷阱引誘王子釋放了時之砂。時之砂強大的力量摧毀了整個波斯王國並將平民們變成兇殘的惡魔,死亡的氣息籠罩著波斯帝國的皇宮。王子深深懊悔他所做的錯誤決定,他必須鼓起勇氣並運用他的智慧將飛散各地的時之砂收集回來才能結束這場苦難,拯救波斯王國和他的子民們。

本作是由製作《分裂細胞(Splinter Cell)》的知名遊戲製作小組Montreal開發製作,與分裂細胞一樣使用了虛幻2的引擎,畫面效果非常驚人!無論是美輪美奐的光影,巨集大的場景還是幾乎感覺不到的讀盤時間,都表現出該小組強大的技術實力。PS2版更是對應逐行掃描,這在PS2遊戲中也是不多見的。

遊戲中的場景無不透出大氣與美感



系統:

整個遊戲無論是CAO作還是戰鬥都充滿了很成功的創新要素,比較重要的是HP值下方的兩個魔法槽。黃色圓形槽好像太陽的是時光倒退的能量,用魔法劍殺死一個敵人漲一格,白色月牙槽代表月亮的是發動子彈時間和一擊必殺的能量,用魔法劍殺死一個敵人漲半格,兩種值都可以在特定的發光點補充。這兩種CAO 都能成長,最多8格。遊戲中補充HP就是喝水,水池,河流有水的地方就能恢復體力,這點感覺比接個大肉腿啃要好些........-_-HP上限透過一些隱藏地點到達一個詭異的地方喝水加,阿拉伯地區果然對水很重視....... 

PS2版CAO作

△---- 使用魔法劍攻擊或吸收

○---- 收刀,站在牆頭時是用手抓住牆頭,再按一下是放手
×---- 滾動,跳躍,躍敵身後等,情況不同動作不同
□---- 普通攻擊

R1----蹬牆跑,抓住旗杆或者繩索時是甩動,喝水補充體力戰鬥時防禦
R2----主視點,配合R3觀察周圍情況
R3----移動視點,按下是視點復位
L1----按一下是發動子彈時間,按住是發動時光倒流
L2----特定視點,通常是整個場所全景
L3----移動

戰鬥時敵人通常要砍4刀放倒,然後用魔法劍消滅,否則會自動復活。直接用魔法劍刺則是另敵人浮空,然後用普通的刀可以直接消滅,終極武器則是除總BOSS外所有的敵人一刀一個。X鍵的作用不必多說,效果很炫,初期戰鬥作用很大,到中後期對一些高階敵人這招就不靈了,可以用側滾繞道身後攻擊。但是對最終BOSS很有用,反覆使用可以不損血KO掉那個老頭,總之最終BOSS讓人失望,本以為會有一場惡戰前面還會有一個超級密題,那樣才過癮.........

遊戲的主要部分是解密,翻越各種障礙和險段,再CAO作上要掌握一定技巧。下面是我個人一點點心得:

第一個轉盤那個密題,按順序對接好4根光柱,滿月,月全食,半月,月牙


在比較窄的兩面牆的地方可以來回跳蹦上去,類似輕功........從比較高的地方跳下來會損血,但在落地前連打叉鍵就可以就地18滾,不廢體力......還有一些比較寬的兩面牆則是讓你用輕功往下跳的,第一次出現是在這裡:



在那裡來回跳才能下去,要注意節奏..........

像這種地方,如何到上面一個槓?先甩起來往牆上跳,在碰到牆的瞬間再反跳就能到上面一層了。



這種地方,先按R1蹬牆跑,算準位置向外跳抓住梯子,中後期有很多地方要連續進行這種CAO作,並且有時間限制,實在是對心理素質的極大考驗。



這個地方,先盪到白色開關那裡踩一下後瞬間反跳抓住繩索,然後立刻盪到黃色開關那裡踩一下再反跳,這時門開了,跳出門,必須要連貫,不能多蕩一下,否則時間不夠。


還有個地方,即第一次要進行“走平衡木”CAO作的場景,要求走好幾段牆頭去開機關,那裡有兩隻老鷹把守,打不完的,趴在牆頭的話它一啄你就會掉下來,很煩人。比較好的方法是儘量站在牆頭走,而不要趴在牆頭上移動。站在牆頭的話揮刀方便些,而且即使被啄一下也不會掉下去,後期對付蝙蝠也是一樣。 

這是拿終極武器的地方,密題破解如下:



這是最終戰之前最後一個大密題,分上下兩層,每層各十道門,由於不知道每次遊戲順序是否一樣,我就說方法。除了正下方剛出來的那道門,剩下的9道門中每次只有唯一的一扇門可以進去而從另一個門出來,進錯其他門都會歸回正下方的門。9道門就排除兩道門了,剩下的7道門又有唯一的一道門可以進而從另一道門出來,這就只剩三道門了,以此類推就能走出去。看不懂的人可以用窮舉法,我就是的.........



波斯王子時之沙算是近期歐美遊戲中的一款超級大作,無愧E3最佳AVG的稱號。最重要的是手感和視點做得非常好,但到後期一些場景視角處理不太好,導致我經常掛掉。成功地找到出路和揭開密題的成就感非常巨大,屬於那種一上手就放不下的遊戲,躲避機關以及腳下是萬丈深淵卻要來回跳的那種感覺讓人手心出汗,心臟不好的人切莫萬次遊戲,有恐高症的人最好也少碰。最後,男主角真是應該參加奧運會體CAO比賽,男子全能的金牌沒問題呀........


本人玩的是RIP版,過場動畫全無,女主角是怎麼復活的?



BOSS幹掉後男女主角是否從此過著幸福快樂的生活?

就連通關後波斯王子1代也沒開啟..........


遺憾:

遊戲難度稍微有點低,時光倒退還有死掉立即重來而不是讀進度算是充分照顧我這種肉腳,當然也可以不用。那種有時間限制需要連續躲避致命機關的挑戰少了些,片尾曲雖然優美抒情,但有點像催眠曲......最終boss實在太菜,還有自動鎖定做的不好,不知能不能關掉。

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