《死亡空間3》遊戲評論

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好幾年沒玩一個單機玩翻版了,除了孤島危機系列和決勝時刻系列,死亡空間2我記的下過,但玩不了兩關就因為那黑黑的畫面實在是刺激我的眼睛和神經,就不玩了。說說死3吧,有人說,這代把恐怖元素改的少了,失去了死亡空間的精髓,但我認為,死亡空間3絕對超過前面2作。現在的單機遊戲,被網遊擠的只剩下很小的空間,所以,越來越向好萊塢大片靠近,而事實證明,確實只有這種風格的型別,才能創造一個好的市場,沒有市場,遊戲公司開發遊戲做什麼?從決勝時刻系列,孤島危機系列就能看出,大片一樣的畫面+流暢的戰鬥+略帶點煽情的劇情=N億銷售。所以,個人認為,這也是這代死亡空間改變風格的原因,事實證明,這代確實比2代要吸引玩家。

好了,再講講恐怖因素吧,這代的恐怖因素個人認為,主要體現在音效上,環境和畫面反倒渲染的不是特別的恐怖,相反,外太空那個冰凍星球近在眼前的景色使人深深著迷,我曾多次在外面四處亂逛,只為了多角度看一眼這外太空的美景,以至於氧氣多次告急,另外,外星基地裡也確實巨集偉壯觀,從這點來講,本作更多的體現了美式大片的風格,而不是為了單純的恐怖因素,如果你覺得比較恐怖,那麼把聲音關了,就完全不嚇人了,當然,遊戲樂趣肯定是少了很多。

改槍是本作中我個人認為最有意思的一個,不同的槍用上不用的元件,改造出來的槍確實非常不錯,但是,個人認為這裡還是可以再進一步增強的地方,例如,增加點黃金,綠色,藍色元件。

劇情,這點不得不提提,也許是為了讓玩家始終有一種在迷霧中尋找真相的神秘感,這代的劇情始終以第三者聲音介紹的方式來逐漸推進,最大的劇透就是那個博士的留音機,不過不得不說,這代的劇情也有坑爹的地方。1、主角是被人半綁半邀請的方式去參加這次冒險的,原因是為了那個女的,但是,從劇情來看,那個船長是喜歡這個女的,既然如此,為什麼還要帶上主角?2、大反角那個丹尼爾是怎麼跟上來的,如果是船長透露的話,那也說不通。3、這女的為什麼會在那個廢棄的船上?4、那些外星人能設定如此複雜的冷凍神器,把整個星球也凍住了,怎麼會只搞99%停那了,從主角來看,最後幾個啟動是隻需要跑跑腿就能完成的事。5、劇中講到很多的是人類和外星人複製了神印,但是如果能複製神印併發揮做用了,必然是對這個東西可以逆向還原,也就是說肯定是對其的工作機制很瞭解了,那怎麼會對神印一點也不瞭解呢?當然這一切都只能說是為了遊戲需要,那就一切都可以解釋了。

大致劇情如下,地球上挖掘出了神印-MARK,發現這個東西擁有無盡的能源,存在的時間比人類的時間還早,於是透過複製把神印建造到了所有的殖民地,但是神印透過精神或者說是靈魂控制,最後把所有的人類變成了怪物,於是,很多殖民地就這麼滅亡了。200年前,人類發現了一個冰凍的星球,發現上面有很多神印,於是就以為這裡是神印的發源地,就來挖掘考察,結果,最後發現這裡根本不是神印的故鄉,而是一個外星人的星球,200萬年前,這個星球原來是大海,外星人是水生生物,但最終也因為神印被滅亡了,外星人非常強悍,造了個機器把整個水星凍成了冰星,並把複製的所有神印全部扔到這個星球上,這個機器最終能消滅神印,但不知道為什麼差了一步沒設定好,最終成了一個死星。人類在挖掘過程中,逐漸發現有人變異,最終以為是病毒感染類的,就把所有的資料銷燬,把所有的人全殺了,把飛船給炸了,剩下的人全部自殺。主角來這裡的目的是為了找那個女的,那個女的目的是為了搞清楚神印,坑爹的精蟲上腦後就只能跟著這個女的晃,最終弄明白情況後,主角讓女的用穿梭機飛回了地球,自已開啟機器和神印同歸於盡。

個人認為,MARK應該是有一個母體,否則很多地方解釋不通。MARK主要的溝通方式應該是透過靈魂能力的方面進行溝通,所以這也是為什麼一統教對此狂熱的原因,地球上挖出了MARK,並透過複製把很多MARK帶到了各殖民地,原因主要是因為MARK帶有無盡的能源,那麼從這點來講,肯定是因為MARK的結構符合特殊法則,不可能是因為材料特殊或工藝特殊,否則人類和那個外星文明早就造出別的衍生品了。更大的可能是MARK的結構很象一箇中繼通訊類的樣子,所以,能源來自於母體透過特殊的靈魂方式傳輸,但是靈魂能力不可能自動產生,也不可能白白提供,這只是初期用來迷惑和引誘的,最終的目的還是為了掠奪靈魂能量,所以人死後MARK才會掠奪了其靈魂能量造成屍變,一旦爆發,就會造成所有的生命滅絕。所以,MARK的最終目的就是為了掠奪靈魂能量,用來複活其母體。

總體評價:95分,非常不錯。

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