育碧成功了?刺客教條詳細報告

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來源:PALGN.com.au報導

育碧的刺客教條製作組邀請了我們參觀他們的工作室,由意念總監Patrice Desilets帶領下走到了刺客教條的製作部門。這是我們第一次接觸到這款遊戲。無可否認,刺客教條的人氣逐漸升溫。但在現在遊戲界的眾多競爭對手之下,本作有沒有足夠能力突圍而出?從我們觀察和試玩的感覺來說,答案顯然易見。

每當一個遊戲將近完成,你差不多可以肯定最終版本不會有太大的改變,那麼,我們現在就可以得到一個印象到底遊戲裡面會提供什麼、玩法會怎樣。在我們還沒有將遊戲徹底探究之前,我們不能精確地評論一個遊戲,但現在已經可以說“刺客教條將是一個好遊戲”,不論將來是否真的會成為一個優秀的作品,至少現在它具有優良品質。看來育碧是對玩家有交待了。

雖然我們只能等待遊戲發售後才能瞭解故事的來龍去脈,但可以肯定的是,故事發生在1191年間十字軍的基督教聖地(一般指巴勒斯坦),玩家將是一個精英刺客,叫做Altair。育碧已經盡全力把歷史的場景、環境建構出來。很不幸地,那些網路上流傳已久的科幻成分並未顯露出來。製作人員告訴我們,“你們拿到遊戲後將會很清楚了,而且,那些東西不只是些小玩意兒”告訴大家,我們相信我們很快就會找到答案。

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選擇你的道路

我們十分榮幸成為最先試玩遊戲的一批人,事實上,試玩完成後令我們比以往更期待遊戲的來臨。在目前為止,這個遊戲看來可以與波斯王子時之沙一較高下,最少,這是同類遊戲的一大進化,刺客教條改進了系統併發揚光大。在波斯王子時,當遊戲中出現了一個提示框,你只可以跟隨設定的道路推進,但在刺客教條,你可以自行選擇你自己的道路。

刺客教條是一個很好的例子讓我們明白到遊戲可以怎樣進化成新一代。遊戲的作業系統十分特別,玩家需要一些時間去適應,但當你熟習後你將會覺得極之順手。當你看見別人玩的時候簡直是覺得那是純粹的一種魅力。基本上,玩家Altair擁有三種移動模式,直接推動類比控杆是一般移動;按緊RT就能做出跑步;按緊A就會進入自由奔跑模式,角色能做出譬如攀爬、跑上屋頂或架子上的動作。

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看得見,就去得到

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