《孤寂之洋》前瞻:吉卜力畫風混搭《寂靜嶺》恐怖

發佈日期

   近日,德國獨立遊戲《孤寂之洋(Sea of Solitude)》已成功獲得EA支援獨立遊戲專案“EA Originals”的助力。能得到大廠支援的作品想必都是有不少閃光點的。下面就讓我們透過一篇外媒前瞻來瞭解一下這款遊戲本身以及玩家對它的期望吧。

遊迅網www.yxdown.com

   從去年《寂靜嶺(Silent Hills)》新作宣佈被砍之後,許多玩家便開始尋求填補內心空漏的方式。一些人選擇用各種Mod和粉絲自制同人作品來安撫失落的心靈,而另一些人則踏上了發掘深度新作的旅程。《孤寂之洋》便是這樣一款值得嘗試的作品,其開發者曾將之形容為“吉卜力畫風與《寂靜嶺》恐怖元素的混搭”。

   《孤寂之洋》的主角叫作Kay,她被自己內心全然的孤獨反噬,成為了一隻“黑怪(black monster)”。Kay踏上旅程的目的是為了搞清楚自己身上到底發生了什麼,並且,如果可以的話,想辦法變回自己原本的樣子。遊戲中體型巨大的敵人在“黑化”之前都曾是像Kay那樣鮮活的人類或生物,為了徹底搞清楚事情的來龍去脈,她必須得對這些與自己遭受相同命運者有所瞭解才行。每種敵人都和特定的天氣型別相關聯,因此,在你離開陽光明媚的安全天堂後註定會步入風波。

遊迅網www.yxdown.com

   從現有的演示視訊看,我們大概能比較清楚地get到為啥製作人會把《孤寂之洋》與《寂靜嶺》的氛圍相關聯了。這款新作似乎設定在一個遭遇洪災的廢棄城鎮中,為了推進劇情,玩家需要探索並與所遇生物戰鬥(或互動,有的怪物甚至會協助Kay過關)。《孤寂之洋》的套路很像當年你在寂靜嶺中行走之時,聽到廣播在滋滋作響的那一刻便意識到前方有危險來臨那種感覺,因為在海上漂流時,一遇到變天你就馬上能明白前頭馬上又要出現怪物了。

   下面再來說說所謂的“吉卜力畫風”。如果你之前並不熟悉日本吉卜力動畫工作室的相關情況的話,至少會聽說過一部叫《龍貓》的動畫,它講述了幾個小姑娘在自家後院遭遇魔法生物的故事。《孤寂之洋》與之類似的畫風容易讓人誤以為它是一款類似於《塞爾達傳說:風之杖(The Legend Of Zelda: The Windwaker)》的小清新遊戲而非恐怖生存作品。

遊迅網www.yxdown.com

   據《孤寂之洋》的主創人員介紹,遊戲中的水平面漲落也象徵著Kay與各種生物的情感起伏,其中不乏衝突劇烈的“大場面”。目前遊戲仍在開發之中,屆時玩家將能看到比演示更加精彩的畫面。

   目前《孤寂之洋》的發售視窗尚未公佈,感興趣的玩家不妨繼續關注來自本站的後續報導。

最新攻略