《魔法電腦戰機》誕生祕話 “炮姐”是怎樣開上機器人的

發佈日期

“今天的學園都市一如既往的喧囂,總是飢腸轆轆、動輒出口咬人的修女,一邊高喊著“不幸啊——!”一邊落荒而逃的無能力者,暴力“維修”自動販賣機的常盤臺王牌……但同時,今天的學園都市又與以往有所不同,巨大的電腦戰機穿梭在街道間,緊張激烈的機動戰“祭典”如火如荼地進行中,祭典的背後有人正在蓄謀著一場巨大的陰謀。兩個完全迥異的世界交錯相融,這就是近些年難得一見的聯動作品《魔法電腦戰機》。”


《魔法禁書目錄》(以下簡稱《魔禁》)與《電腦戰機》,這是兩款幾乎沒有共通之處的作品。《魔禁》剛在不久前宣佈即將推出第三季TV動畫,人氣一直有增無減;而長達15年沒有新作問世的《電腦戰機》,則早已淡出了人們的視線。但就是這樣兩款作品偏偏走到了一起,不僅推出輕小說,還在PS4與PSV平臺上發售了動作遊戲,讓人感覺匪夷所思。那麼這一切究竟是如何促成的呢?

兩作的聯動企劃自2016年正式始動,首先由電擊文庫推出了《魔禁》原作者鐮池和馬所創作的聯動小說——《電腦戰機×魔法禁書目錄 魔法電腦戰機》,獲得了不少《魔禁》粉絲的讚譽。

《魔法電腦戰機》誕生秘話 “炮姐”是怎樣開上機器人的

小說《魔法電腦戰機》封面


然而在企劃最初發表時,更多聽到是質疑的聲音:“這是什麼鬼?”“這種聯動誰會喜歡”。就拿一個最近發生的事例來比喻,人氣美少女手遊《碧藍航線》宣佈與《裝甲騎兵Votoms》聯動,無論後者多麼經典,哪怕被譽為“真實系機器人動畫的巔峰”,《碧藍航線》的玩家們更多表示的是不解。

但《電腦戰機》系列之父亙重郎先生表示,當初開始籌備這個企劃時,就已經將玩家們的各種反應計算在內。雖然這個聯動看起來很“荒誕”,但參與人員都是真情實意想要打造一款出色的作品。

《魔法電腦戰機》誕生秘話 “炮姐”是怎樣開上機器人的

亙重郎


大概是在2013年,世嘉與電擊文庫合作推出了一款格鬥遊戲《電擊文庫:格鬥巔峰》,自此就與電擊保持了良好的合作關係,而當時的亙重郎正好擔任本作製作人。在遊戲開發中,他發現電擊文庫的《魔禁》非常有趣,不僅是因為這部原作持續保持的高人氣和廣泛的使用者層,更有意思的是在外傳《科學超電磁炮》的最後還有機器人登場,讓人感覺《魔禁》這部作品似乎什麼遊戲型別都能適用。

這讓亙重郎萌生出一個大膽的想法:“如果將《電腦戰機》與《魔法禁書目錄》組合在一起,這種意外的搭配,說不定可以誕生出很有趣的內容!”。心動不如行動,亙重郎馬上突襲電擊文庫編輯部,與他們暢談了自己的想法。電擊編輯部也爽快地拍案決定:“那就來搞吧!”。

因為是世嘉主動提出的合作建議,所以考慮到電擊方面的利益,初步決定的方案是在PSV或者手機上推出聯動遊戲,因為上述平臺比較方便展示純文字的內容。這樣一來,即便後來企劃胎死腹中,文字也不會付之東流,可以用來推出單行本小說。

要與《魔禁》聯動,自然必須獲得原作者鐮池和馬的協助。為了向鐮池表現自己的認真與決心,亙重郎在商談時多次表示這次的聯動作品將會由他親自負責監督,並讓《電腦戰機》官方畫師“角木肇(カトキハジメ)”出馬繪製原畫。面對他們的熱情,鐮池雖然有些困惑,抱怨著“感覺和平時的工作不太一樣!”,但仍充滿好奇地接下了這項任務。

《魔法電腦戰機》誕生秘話 “炮姐”是怎樣開上機器人的

鐮池和馬


高人氣的輕小說作者和資深遊戲製作人的意見驚人的一致。他們覺得,市面上常見的“聯動”,都只是簡單的互借角色,給人的感覺非常敷衍。 《魔禁》與《電腦戰機》兩部作品都有不少核心向粉絲,如果做得不好很可能會成為引發戰爭的導火索。所以結論就是,既然要聯動,就將兩作的世界觀、設定與角色全部拿出來,真正的合體在一起,從而產生全新有趣的內容。亙重郎甚至還對鐮池建議:故事內容可以更偏向《魔禁》,在《魔禁》的世界中匯入《電腦戰機》元素即可。

然而在接手這項工作時,鐮池對於《電腦戰機》系列幾乎一無所知,所以向亙重郎提了不少小白問題,“電腦戰機”系列之父也一一回答了這位好學的作家。事實上鐮池的學習能力還是出乎了亙重郎的預料,當鐮池在半年後再和亙重郎見面時,他已經對《電腦戰機》系列相當熟捻,從遊戲的世界觀到具體操作都瞭如指掌,但這僅僅是鐮池帶來的驚喜之一,這位被粉絲戲稱為“人肉打字機”的高產輕小說作者,在此次合作中也向充分展現了作家特有的技能——“碼字”。

亙重郎收到鐮池完成的《魔法電腦戰機》小說初稿——給了鐮池一些修改意見——一週後新稿件的文字量變成了1.5倍!——那就再對新新增的文字給鐮池一些意見吧——幾天後收到的新稿件文字量變成了初稿的2.25倍!——再給一些修改意見吧(迴圈×N)

經過這樣幾次反覆的修改,完成版的小說中,兩個原本沒有交集的世界已經無縫銜接。劇情以《魔法禁書目錄》為軸,將《電腦戰機》的設定完美地融入在其中,既有和《魔禁》中一樣讓人捧腹的對話段落,也有驚心動魄的機甲對戰設定,最重要的當然要數近一頁《魔禁》主角上條當麻的熱血吶喊(無敵嘴炮)。令亙重郎既震驚又心懷感謝,暗下決心一定要做出一款品質精良的遊戲來回報鐮池。這樣的故事僅僅用當初設定的手遊方案已經無法完整表現出來,於是主機和掌機版《魔法電腦戰機》的提案就正式確定了。

《魔法電腦戰機》誕生秘話 “炮姐”是怎樣開上機器人的

激烈的電腦戰機戰鬥


在遊戲《魔法電腦戰機》中,鐮池為此次聯動特別撰寫的原創劇情,將以全語音的形式演繹出來。哪怕是隻知道《魔禁》的粉絲,也可以從中獲得全新的故事體驗,而對於《電腦戰機》系列的粉絲,這次的聯動更是十分有趣,除了不變的流暢操作手感,還可以在異世界中感受與過去完全不同的戰鬥設定。

隨著開發的進行,亙重郎還考慮到了遊戲OP的問題,能有和《魔禁》動畫版一樣的素質的遊戲OP才符合遊戲的聯動定位,因此亙重郎專程去拜訪了日本動畫製作公司J.C.STAFF,《魔法禁書目錄》與《科學超電磁炮》的動畫都是出自他們之手,由他們來負責聯動遊戲的動畫製作再合適不過,巧的是動畫製作組中還有一位“電腦戰機”系列的粉絲在,對於一些製作需求他甚至能做到舉一反三,讓遊戲OP的製作顯得非常順利。

企劃進展一帆順利,轉眼間遊戲已經正式發售,但在風光背後其實隱藏著坎坷的過去。亙重郎回憶起,像《電腦戰機》這種已經休眠已久的IP,雖然會不時聽到有人對自己說:“畢竟是一款曾經火爆一時的作品,如果用現代技術重新打造,一定可以再次大賣。”但等他真的提交企劃書時,遭到的卻是冰冷的質疑:“現在把這麼古老的東西拿出來,你真的有勝算嗎?”

就像一開始所談到的,鐮池和馬的《魔禁》相對起《電腦戰機》,卻是一款近些年來人氣一直很高的作品,除了原作輕小說外,還在動畫、劇場版、手機遊戲等多領域展開。這次與《電腦戰機》的合作,也只是《魔禁》為數眾多的聯動之一罷了。

儘管如此,仍然有為數眾多的《電腦戰機》粉絲期待著系列新作的推出。雖說這次的復活是以“抱大腿”的形式才得以實現,不過只要遊戲本身品質過硬,玩家一定能夠感受到其中魅力。這樣一來,相信距離《電腦戰機》實現真正意義上的“復活”,應該就不再遙遠了。

最新攻略