《上古卷軸5:天際》master難度毀滅法師心得

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上古卷軸5:天際master難度毀滅法師心得

首先需要宣告一下。本人沒有上古4基礎,僅僅玩過輻射3,而且本文也不是什麼技術帖子,就是一些簡單的心得,只希望對於小有接觸上古5並且想要挑戰master難度的毀滅法師同學有所幫助。

首先

簡單闡述一下,對於上古5的法師而言,沒有很多手段增加法術傷害,除了天賦perk,鍊金藥水,神靈祝福之外暫時沒有發現增加法術傷害的手段了(如果有人發現,歡迎指出)。 那麼直接增加法術傷害的手段就是使用高階毀滅法術,而伴隨的問題就來了,低階法術相對於可憐的法力總值而言都是負擔,高階法術就更誇張,無技能支援焚化術(也就是4級火法術)需要600左右的魔法值,這簡直就不是人力可以完成的。所以減少法術消耗就成為必然趨勢,這點透過附魔公式也可以看到,關於法術的附魔基本上都是增加魔法值,增加魔法恢復速度,減少法術消耗。所以裝備屬性的需求應該是:減消耗>魔法值>魔法恢復(因為魔法恢復屬性主要在戰後起作用,因此實用性還在魔法值之後)。那麼只有當實現毀滅法術0消耗以後,毀滅法師的春天就到來了。

1、關於種族選擇:

高精靈(普通青年)的種族天賦還是很適合法師的,但是我個人推薦(文藝青年)用黑暗精靈,原因其中一點就是50%的火炕,這個主要是為了對付龍的,因為大師難度的時候100血的法師真的很怕噴火,而且後期搭配鞋子45冰抗,45電抗,可以做到全系抗90(無變化天賦支援)。另外一點,由於強大的附魔天賦支援,後期法師成型的時候50藍,和快速回藍就沒有意義了。諾德人(文藝青年)的被動屬性不錯,50冰抗初期作用也很大,後期也補浪費。布萊頓人(文藝青年)的魔法吸收打法術boss(如巫妖)等有些用處,全系魔法抗性據說不如屬性抗性好(未實踐,保留看法)。其他種族(213青年)自行摸索。

2、關於升級屬性點:

前期毋庸置疑的需要加藍,至於加到多少合適,完全取決於您的附魔何時成型。(原因在附魔的時候會闡述)等到這時就可以加生命了,以後一直加下去就可以了。

3、關於毀滅點數:

前期需要稍微練習一下毀滅魔法,如有必要請找人肉樹樁練習,大約到40點左右就可以了,等到開始用火球術的時候,基本上就無需關注了,即使你費勁巴拉練到100,先不說這個過程有多長,但是100點毀滅技能,根本降低不了多少法術消耗,在這個過程中您的等級已經很高,但是您離理想距離過於遙遠,而怪物的等級也很高,so,這就有點得不償失了。再說,毀滅技能過50以後,點數增長十分緩慢,根據釋放技能來看,大約需要釋放3000技能才有可能練到100,因為沒有手動直接練到100,實在不知道這需要多久。另外,過65以後可以在商店買到焚化術,更高階的火球術(這個,實在很鬱悶,找不到形容詞了,實在太像火球術了,除了不會爆炸,但是會燃燒),100點才能在冬堡學院觸發任務,然後習得5級法術火焰風暴。

4、關於毀滅天賦:

初期毀滅衝擊(impact)這個天賦一定要儘早加,基本上觸發機率是100%,完虐各種強大敵人全靠它了。因為雙手施法產生的震盪效果實在犀利,一直暈到死,有木有?!!前期可以和隨從,召喚物搭配,形成有效的控場,後期法術連續釋放,敵人就抬不起頭了。等到學習5級法術以後,真是萬敵從中過片葉不沾衣啊。可以說,這個技能完全是毀滅流的精髓。增加法術傷害的技能可以根據個人喜好,初期還是推薦加火系強化,因為火系法術相對比較省藍,毒火噬體就不推薦學了,敵人亂跑很煩,後期可以加個電系的粉身碎骨,直接秒殺。

5、關於召喚搭配:

直接上來就玩大師難度,毀滅法師確實短腳,這時候還是需要一個輔助系的,個人推薦召喚魔法,因為初期天賦點數身份緊張,召喚魔法加2點,就可以出學徒級召喚,從而降低火元素召喚和靈魂陷阱的法術消耗。火元素召喚,十分好用的一個法術,初期就學會可以大大降低戰鬥難度,也可以節省法力消耗,因為火元素火系魔法免疫,可以配合火球術大面積清敵,也無需擔心無傷。中期也可以用冰元素+暴風雪形成很好的陣型效果。靈魂陷阱作為附魔主力技能,也比較常用。其他的法術或者輔助戰鬥風格就不過多贅述了,請大家自行摸索。

6、關於隨從:

初期應該,也必須帶隨從,雖然有很多麻煩之處,但是毀滅法師是個先苦後甜的典型,所以隨從是必須的,安然度過初期階段才是重中之重。中期如果怕誤傷隨從可以考慮帶個法師跟班,加大傷害輸出。怕技能熟練度練不上來??不用擔心,前面已經說了,毀滅魔法不是十分看重技能等級。

7、關於附魔:

這個是本文的重點,可以毫不誇張的說,看一個毀滅法師強不強,主要是看附魔等級。因為減小毀滅魔法法術消耗的主要手段就是附魔,其中單純毀滅強化圖樣,100熟練度黑色靈魂可以達到25%減少消耗,即使只有70點附魔,附魔強化4級,也有23%,這樣,4個部位(帽子,衣服,戒指,項鍊)單屬性消耗已經可以降低到92%,3級火球術消耗可以降低到個位數,終於可以放心大膽的釋放了。如果你已經將附魔修煉到100,恭喜你,你已經成仙了,可以隨意使2系魔法0消耗。這樣可以一邊開魔法盾,一邊用法術轟炸,可以沒有雙手的震盪了,大多數的時候還是不怎麼好用,畢竟開魔法盾被打也是要掉血的。另外鞋子可以附2系抗性可以達到45,我沒加天賦能到37,手腕,項鍊可以附全抗20,如果這樣沒有天賦支援就可以實現全抗90,基本上已經免疫法術傷害了。

很多同學反映初期附魔難練,其實最主要的是抓靈魂很麻煩。這裡推薦找個弓,附個靈魂陷阱,這樣殺小動物就輕鬆了,不用一邊追著放憤怒,一邊放靈魂陷阱了。小動物一邊跑,一邊跳,一邊猥瑣的笑,憤怒魔法總也打不中動物,有不有?!

初期看到商店的微小靈魂石,普通靈魂石一定不要錯過,便宜又好用,衝技能全靠他們了。巨大靈魂石主要用來賺錢,不要買充滿的,好貴-o-。巨人那麼可愛很多同學兜裡都不帶個大靈魂石就去揍人家,你們太浪費了,我們要有惡魔般的思想,所以說靈魂是如此貴重。同樣,黑色的靈魂石是極效附魔的最佳手段,可惜太過稀少,因此阿祖拉之星的任務成為了毀滅法師必須做的任務,沒有神器黑星,你還敢好意思說你是牛逼附魔師(毀滅法師)有了黑星以後野外哪些盜賊巢穴都是金礦啊,進去抓個倒黴鬼的靈魂,馬上回城附魔,完事在過去抓一個,哇卡卡卡。而且在清剿死靈法師城堡的時候可以搜刮到不少法力藥水,非常有用,後面會說。城堡裡有2位高階法師比較難以應付,去之前請準備幾瓶冰抗藥,因為他們會用冰戟術和暴風雪。呃,你說你是諾德人,算了,當我沒說過。

由於商業技能開始的時候不夠高,導致附魔以後的裝備賣不上價,有些圖樣需要從商店買,因為商店的魔法裝備都是隨機的,連任務獎勵的魔法物品都是隨機的,擦,那個同學抱怨裝備很固定的來著?所以碰到好的圖樣不能錯過。這個真沒辦法,我連神靈祝福都換成商業的了,依舊窮得叮噹響,買不起房子,練高階法術都學不起,學附魔的你傷不起啊。如果你有更好的賺錢途徑,那麼恭喜你了,使勁花吧,想要玩爽大師難度,附魔的必須。

由於各個商業技能之間可以相互強化,從而弄出十分誇張的bug裝備,3000+傷害的單手武器等等,不在本文討論範圍內,感興趣的同學請自行搜尋。

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