《星海爭霸2》我叫媽媽船,我是軍隊核心

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        自《星海爭霸2》在韓國首爾公佈以來,關於神族母船的討論就沒有停息過,就如暴雪對她進行的修改一樣頻繁。經過三十多個q&a,我們慢慢注意到母船戰場定位的改變,從當初兩攻一守的魔法(兩攻是黑洞、行星碎裂炮,一守是時間炸彈),到現在的兩守一攻多輔助(兩攻是時間炸彈、魔法輸送,一攻是行星碎裂炮,多輔助是隱形立場和傳送門傳送),母船正漸漸走下當初被很多玩家所謾罵過的神壇,變成了神族大後期的軍隊核心,從一個大火力輸出點,變成一個可移動的超級支援中心,從前線英雄,變成真正的三軍總司令。說真的,筆者漸漸喜歡上現在這個母船定位,儘管不是以一敵百,但卻可以讓自己任何一個兵以一敵百。
        今天,我們一起來分析一下媽媽船和神族其他兵種之間的關係,探討一下,母船到底是怎麼支援其他兵種,支援面又有多廣?

注:隱形立場的存在屬於非官方資訊,是一個試玩過星海2的筒子說的,由於官方從來沒公佈過,所以這期間就算去掉了暴雪也不會給予訊息的。一下文章建立在隱形立場存在的前提下。

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神族地三鮮:

        說到神族的兵種,當中出場率最高的莫過於地三鮮組合了,沒錯,就是傳說中的狂熱、追蹤、不朽。這個組合就是星海爭霸2裡面的狂熱加龍騎,並且因為三個兵種都有各自的特性,使用得宜,將比狂熱加龍騎更為威猛,要正面對抗蟲族,也不再是世界性難題了。然而就算是猛男,也是要吃飯的,母船如何援助地三鮮呢?

        稍微有點星際經驗的人都會想到隱形力場。母船現在帶有了仲裁者的隱形立場,無需啟用無需耗費任何魔法值的天生技能。因為技能的存在,讓神族正面戰鬥能力上了一個層次,特別是現在的蟲族反隱形方法的改變,只要有足夠數量的鳳凰搜捕督察者,就能讓母船支援的地三鮮軍團所向披靡。而人族方面也需要一隻撒雷達才能抵抗下去,更因為母船本身就有很不俗的攻擊力,遊牧者要進行反隱難度就更高,一個不小心就被母船或者追蹤者消滅掉。並且還有行星碎裂炮的存在,假若母船出來的時候對方還沒做好足夠的防空措施,那麼就馬上打字,告訴對方把g鍵擦亮等死吧。(通常pvt、pvz的時候,t、z多半都沒什麼防空能力,這時候用行星碎裂炮就最好不過了)

        然而有得必有失,星海2當中的隱形力場和仲裁相比,能力就不那麼大了。首先問題出在母船的超慢速移動上,因為母船的移動速度實在是……會拖慢整體的行軍速度,而且在衝擊人類防線的時候,為了要隱形力場能籠罩在戰地上,你不得不讓你的母船先衝上去,然後再讓自己的兵衝在力場的掩護下進攻。為什麼要母船先突前呢?如果兵種先突前,那肯定會走出母船隱形力場盡頭的。如果一起前進,那麼兵種就被迫以很慢速度靠近對方坦克,雖然隱形著,但對方肯定會馬上反隱,以這麼慢的速度進軍,等同於一隻停留在坦克射程以內,早就被遠射程的坦克打了三炮了。因此母船突前幾乎是必須的,而母船突前時會極度脆弱。而且現在因為建築物可以群編,魔法的時候方法也合理化,因此只需要一個快捷鍵分給雷達就可以,幾乎不需要擔心操作不過來的問題。

        另外有一項母船的支援優勢在於她可以讓傳送門把兵種傳送到她的腳下,至於傳送門的支援優勢,請參看本人過去的一篇帖子《[神族]兵營vs傳送,傳送門如何使用?》

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高階聖堂武士與廢棄者

        600點魔法值的母船,卻不是經常使用魔法,沉積下來的魔法要怎麼用呢?如今母船多了一個新技能,可以把自己的魔法值輸到自己軍隊的魔法兵種身上。星海2裡面神族的魔法兵種不多,就高階聖堂武士和廢棄者最常使用魔法。聖堂和廢棄兩個兵種,前者耗魔多,後者魔法總值少,往往是戰場上只有爆發力沒有持續作戰能力,然而母船卻可以讓這些兵種在短時間內進行連續的技能使用,喜好攻擊的朋友可以來個紅警2般的閃電風暴,喜好防守的同志則可以把對方一半坦克陣反重力飛到天上去。因為母船這塊巨大的南孚電池的存在,讓聖堂和廢棄產生了質的變化,正面戰場實力大增。

        使用南孚電池……我是說母船的時候,要注意的一點就是,要判斷自己到底要偏攻還是偏守。聖堂和廢棄的定位很特別,前者是攻擊輸出點,後者是防守輔助兵種,兩者都造的話會造成正面地三鮮數量不足而失守,因此得注意比例。
        另外是否升級兵種魔法上限也是一個值得考慮的問題。因為魔法是一次給到滿的,升級了魔法上限的聖堂在滿魔狀態可以釋放3把閃電,這時候就要注意,到底是要經濟,還是要攻擊。如果要經濟,那當然是升級上限,造更少的聖堂釋放同等量的閃電。然而要攻擊,那就最好不要升,造更多聖堂,要知道兩個聖堂釋放兩把電絕對比一個聖堂放兩把要快很多的。
        還有要注意的就是,千萬不要在把魔法運輸給聖堂之後,還沒來得及消耗掉就死了。但也不要太早就輸進去,如果太早輸到聖堂身上……不好解釋,我們舉個例子吧:
        假設魔法每2秒鐘恢復1點,聖堂身上有50點魔法,上限200。如果馬上就輸過去,那麼母船就耗費掉150點魔法,然後母船默默開始自己的魔法恢復。但如果等候一分鐘,開戰前夕才輸魔法的話,因為一分鐘過去,聖堂的魔法已經到達80點,母船隻需要花費120點魔法。這就是太早輸魔法的劣勢。一定要注意輸魔法的時機哦!

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空軍

        空軍的話,事實上對母船的支援大於母船對它的支援,然而事實上對空對空的情況下,母船和其他空軍,特別是鳳凰之間還是有很微妙的互補關係的。

        比較特別的例子就是對付海量維京或者墮落者,面對密集的維京或者墮落者的時候,鳳凰往往得奮不顧身衝上去然後使用過載技能。然而對方的兵種不是死的,並不會一直站在那裡等你的過載放到完為止,對方空軍很可能在傷掉半血的時候就逃離了過載的攻擊範圍了。這時候對方就會等候鳳凰的過載攻擊完畢,然後趁對方鳳凰處於斷線狀態逐個擊破。

        但假如這個時候有母船,情況就不盡相同了。母船的特殊多點攻擊方式形同另外一個大型的過載攻擊,可以快速消滅那些殘血的單位。而且,假如隱形力場真的跟仲裁一樣可以連空軍都隱形,那就更強大了,可以掩護鳳凰進行過載。在對方意圖逃離的時候,母船可以在走之前各射一炮,讓對方那些被過載到差不多死的單位全部墜落。

        另外航母因為現在小飛機數量的減少,對付海量兵種變得吃力,必須消耗經濟來增加攻擊力。當母船出現之後,航母的缺點就會被母船所遮蓋。因為母船的攻擊方式,可以快速消滅那些諸如機槍兵之類的低血量的海量部隊,大幅度減輕航母的壓力,航母則可以對抗那些中重型單位保護航母。

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        寫到這裡,發現文章很長了,腦袋都枯掉了。但不難看出母船現在對兵種的支援能力確實很強,支援面也很廣,相信還有很多地方筆者沒有說到的。儘管黑洞的離去讓筆者傷心了好一會,然而筆者現在仔細想想,又不禁喜歡上了現在這個新的支援中心。對於未來母船在戰場上的實戰應用,筆者迫不及待想知道。大家想到什麼了呢?一起來討論吧。



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