《決勝時刻12》總監:困難模式難度大 只能智取
發佈日期 2015-10-13 15:31:00
如果你還想以《決勝時刻11》那樣簡單通關的方式來透過《決勝時刻12》,那麼這個念頭提前就可以打消啦。日前,《決勝時刻12》開發總監表示:“在遊戲中,你只要中一顆子彈就玩完!”。難度可想而知。
總監Jason Blundell稱,遊戲的困難是超有現實感的,“生命值只有一點,所以如果捱了槍子,你就死定了,”除此之外,玩家還要和別人組隊求生。“你可能會在不同難度下,用不同的過關方法,一旦開戰了,很可能每個人都會馬上趴到地上,因為如果有一顆子彈擊中你或一顆手榴彈靠近你,你就死了。”
其實遊戲為此還有一個特別的成就/獎盃,“沒人相信你”。
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