《陰陽師》數珠技能調整分析
《陰陽師》的數珠作為一個新式神上線不久就迎來了一次調整,這次對於它技能的調整究竟是好還是壞呢?想知道結果那自然首先是要分析一下,來看看它究竟還值不值得我們關注。
數珠調整分析
1、修復了數珠攜帶猙或骰子鬼御魂時使用了技能「輪迴」來進行反擊的問題。
2、技能「禪意」調整:
技能'禪意'(新):數珠進入打坐狀態2回合,打坐狀態下,友方單位行動前有45%的機率被驅散1個減益效果。驅散的每個減益效果會為該友方單位回覆數珠生命上限3%的生命。
調整說明
修改前的禪意在啟動後有66%的機率驅散敵方2個增益或驅散我方2個減益。
修改後的禪意在啟動後有83%的機率驅散我方2個減益,每驅散一個減益還會略微回覆生命。
很明顯,技能修正後數珠喪失了進攻驅散的能力,變成了純粹的輔助驅散式神。
雖然增加了回血效果,但是回覆量太少,可以忽略。
和雨女對比
修改後的數珠在進攻驅散方面已經輸給了雨女,雨女最多可驅散2個敵方增益,數珠完全喪失了驅散敵方的能力。但是在防禦性驅散上,雨女就遠不如改版後的數珠了。
雨女的雖然每次都能驅散我方全場,最多一次驅散4個增益,但是每個增益的驅散率僅為67%。而數珠的驅散是在我方式神行動前,雖然一次只能驅散2個,但是驅散率高達83%。只要成功釋放,在接下來2回合中幾乎不用擔心對方的控制了。雨女保持了敵我兼顧雙驅散這個特點,而數珠變成了純粹的防控式神。
新版數珠強了還是弱了?
數珠去除了驅散敵方,變得只能輔助,但是數珠本身最大的缺點依然沒有改變,依舊極其依賴先手。
在改版前,數珠打坐後,敵方面對的是持續驅散 + 被干擾
而改版後,數珠打坐後,敵方面對的僅僅只有持續驅散
老版本的數珠之所以強勢,除了可以讓驅散我方,還能驅散敵方,甚至能讓敵方的酒吞,小鹿,真天等BUFF式神上不了場,新版本的數珠就完全無法干擾這些BUFF式神。
所以新版本數珠很明顯是削弱,不再像之前那樣面面俱到,能做的事變少了。
總結
改版後數數珠不再是之前的全能輔助,變為了專注防禦的輔助式神。
對鬥技來說,數珠的出現算是削弱了般兵,只要數珠沒被控住,般兵之後幾乎控不住其他人,數珠正式實裝後後手隊面對般兵的勝率絕對會大幅增加。
本次改版最大的受益者毫無疑問就是鬼王酒吞了,剋制自己的式神又少了一隻,好像是變相加強?……
而本次改版最大的受害者應該是百目鬼,高驅散率加行動前驅散,幾乎完克百目鬼的凝視,如果就這樣實裝的話,鬥技場怕是見不到百目鬼了……
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