《決勝時刻11:高階戰爭》劇本創作時間超過2年半
發佈日期 2014-05-18 09:04:00
《決勝時刻11:高階戰爭》的單人模式可能確實值得讓玩家關注。
根據遊戲的創意總監Glen Schofield的說法,遊戲的故事花費了2年半的時間去創作。考慮到系列遊戲以往2年半的創作週期,這可能對於單人模式的故事來說是一個好兆頭。
工作室的創始人之一Michael Condrey之前在採訪中也指出他們希望遊戲能同《權力的遊戲》中的紅色婚禮一樣出色。Condrey解釋說:“作為工程師我們的目標就是透過互動娛樂的模式來提供像紅色婚禮一樣的場景,讓玩家像談論《權力的遊戲》一樣談論我們的遊戲。”
Schofield也表示:“遊戲並不只是重要的瞬間,而是感情的瞬間。相對於現在主機的威力和我們職業生涯的現在這個時間段,我們認為遊戲最重要的就是情感的溝通。故事對於我們非常重要。我們非常注重這個方面。”
聽起來Sledgehammer計劃製作一個出色的單人模式。Kevin Spacey的加入,還有如Troy Baker一樣的著名的配音演員的參與,都很明顯的顯示了他們的目標。我們目前只能默默等待,但是我本人對於這種對於遊戲單人模式注重的態度非常開心。
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