《全軍破敵傳奇:不列顛王座》評測 新時代來臨前的大膽嘗試

發佈日期

  首先要說的是,《全軍破敵傳奇:不列顛王座》(以下簡稱《不列顛王座》)並不是全戰系列的正統續作。是的,你們所期待的三國全戰才是今年的正餐。而這部外傳性質的作品則更像是一個新系統與想法的實驗場。

  和全戰系列的前輩作品相比,本作選材上有那麼些不討巧,選在了公元9世紀尚處黑暗時代的不列顛。這就意味著你不可能見到後面的征服者諾曼,也別想有板甲騎士集團衝鋒的魄力場面。不過這也代表著《全軍破敵傳奇》這個新系列的方向與任務,那就是放眼於大歷史舞臺下的區域性地區,更精緻準確地展現某個特定時間段的歲月蹉跎與戰爭烽火。

  另外,能夠近距離感受阿爾弗雷德大帝的風采,對於一部分歷史愛好者來說,也算是一次全新的體驗。

遊民星空
本次的主題倒是有點類似《中世紀2》的擴充套件包《王國》,聚焦區域性地區

在不列顛下一盤大旗

  本作的不列顛大陸非常遼闊龐大,整個地圖面積比起《阿提拉》毫不遜色,只是沒了後者的陰鬱,多了許多陽光與綠茵,明亮的色彩使得這片傳奇之地相當迷人,每一寸土地上也都有著自己的故事。我們可以扮演阿爾弗雷德大帝消滅維京人,將撒克遜與盎格魯重新統一,或者當個維京海王過著燒殺搶掠的海盜生活。當然做個本地蓋爾土著,灌注自己的信仰守護世代家園也算是一項巨集圖偉業。

  在九世紀那愚昧無知的年代,想要一展雄心壯志可不能只靠嘴巴。鞏固政權靠的也不是滿口大道理而是實力。《不列顛王座》對內政系統進行了大幅度的改動,其複雜程度遠超《戰錘1&2》,也比《阿提拉》要多不少細節。這讓很多原本理所當然或者忽略的事情,重新被搬上了議程,只有小心謹慎地處理諸多事務,才能讓我們的王國與領地免於錯誤決定所帶來的多米諾效應。

遊民星空
不列顛島獲得了史詩級擴容,比先前那小破島好多了…

  糧草補給是本作新加入的一個設定,農民種地要吃飯,匠人打鐵要吃飯,部隊的維護與行軍打仗也需要大量的糧草。吃飯問題在本作中凌駕於金錢之上,沒了錢可以掙,沒有飯吃可是要餓死的。一旦在糧草供應上出了問題,會極大影響勢力範圍內的秩序,同時還會出現各種各樣的負面效應,產出降低,叛軍出現,接下來就差再出來個農民英雄把你的腦袋給砍下來了。

  所以,深耕細作與社會穩定的重要性就在本作中格外突出。在開局的時候,我們往往需要好好判斷所處的環境,是崎嶇山脈還是絕壁峽灣,是廣闊的平原還是噁心的沼澤。這些地方都客觀決定了省份中的經濟格局,由此來給我們的下一步策略提供依據。大部分情況下,次級城鎮中產糧地越多,對於前期的安穩發展都有決定性作用。糧草充足能讓我們的人民安居樂業,城鎮秩序良好,內部穩定往往是開始對外擴張的重要基礎。如果我們像之前的全戰作品一樣,攢了一筆錢,迅速爆了一支部隊,很有可能會因為糧草維護不夠,出去征伐消耗過大而步履艱難,更糟糕的是要是這種部隊還吃敗仗了,還會助長國民的厭戰情緒,後果不堪設想。

遊民星空
糧草是大事,對於維京海王來說,資源匱乏就必須出去搶!

  本作開創性地取消了特殊兵種建築,取而代之的是各類豐富的內政建築。大部分的作戰單位只需要升級城堡,就可以進行廣泛招募,等於說了沒有前幾作複雜的前置條件。一般來說,省份首府會有眾多多樣性的內政單元供我們選擇,是打造一個學術聖地來促進科技研發,還是建立一個宗教樂土來傳教增加國民快樂度,都取決於各位君主們的選擇。因為首府的單元槽十分有限,每一個新槽位的選擇最好都以服務於當前國策為妙。好大喜功地過分大興木土,也會帶來日積月累的財政赤字。

  有趣的是,本作很多選擇帶來的結果相比以前顯得更為真實,也更加合理。比如說我們升級了礦山,能夠帶來相當可觀的收入,但越往下挖礦工的風險也會越大,這也會招致人民的不滿。同樣,我們所建造的倉庫,會隨著每次擴建而變得越發龐大,裡面屯的糧食足夠讓我們的部隊出去打很久仗。但問題也來了,讓那些目不識丁的農民繳納糧食,也是在壓榨他們的生存資本,久而久之怨念也會越積越深。這些非常真實的反饋在本作中被納入了國家策略的一環,如果你有興趣,可以在各個建築序列中欣賞一下百科資料,就能知道那個時代的現實情況與人文風俗。

遊民星空
內建的百科全書重新迴歸,玩的時候還能漲知識

  科技也是《不列顛王座》重點改良的一個系統,我們可以在科技皮膚上簡單明瞭看到所有科技的研發結果與未來。相比以前,每一個科技都會有著更為明顯的作用,使我們的王國愈發強大。比如說“醫療保障”這項科技可以大幅度提高部隊的補員效率,而“大廳娛樂”可以讓將領衛隊計程車氣+20點,配合統率力極高的猛將,這隻部隊就會成為戰場上的常勝之師或是逆轉的關鍵。可以說,本作的科研對於一個勢力的興盛起著極為關鍵的作用,有些甚至可以在後面影響整個局勢。天下沒有白來的好事,《不列顛王座》的科技新加入了一個前置條件,我們必須滿足了這些條件才能進行科技樹的開發。想要研發騎兵科技就得先招募10隊騎兵單位,只有在這上面有了足夠的經驗,交了學費才能獲得成果與經驗,考慮到真實性,這種說法也能解釋通。好在大部分科技都只是第一個科技需要前置條件,完成後就能開啟整條線路。

  內政上的巨大改革使得整個國家策略變得複雜而又多變,不同時期我們都會有大量的事情要做,是進還是退並不是完全看自己的心情。糧食是根基,發財靠生意,得民心者得天下。《不列顛王座》重新提高了內政之於整個大局運籌帷幄的地位,這讓我們在發動戰爭前,往往要分出更多的時間來思考,以防“錯一步錯全盤”。

遊民星空
科技的作用加強,前置條件的解鎖有些小麻煩,倒也真實

更多相關資訊請關注:全軍破敵傳奇:不列顛的王座專區

相關攻略文章

最新攻略