《全軍破敵傳奇不列顛的王座》玩法系統及單位招募改動說明
《全軍破敵傳奇不列顛的王座》是全戰系列的最新作品,本作在以往的玩法系統等機制上做出了不小的改動,老玩家們一定要了解下這次的變動情況,請看下面的《全軍破敵傳奇不列顛的王座》玩法系統及單位招募改動說明,希望對大家有用。
簡單介紹,這代有很多改變;若是老玩家玩可能會感到非常多不一樣的地方,是好是壞就看大家了。
1.貿易系統
以往都要狂找AI籤貿易合約,然後總是會被AI給NO~NO~NO!
現在不用了,只要沒開戰;就算關係在差,都可以有被動的貿易,也不用再苦惱貿易條約毀約什馬的狀況。
第一回合開啟經濟皮膚;貿易,就可以看到玩家自己的貿易價值。
至於貿易的正負補正尚未研究。
2.勝利條件
不再是需要甚麼征服世界甚麼的...還能靠聲望(何時可以蓋世界奇觀勝利)。
3.國家特色
每個國家都有不同的系統。
有的有正統的修正、有的有進貢;甚至維京霸主還有CD的探險隊可以發動。
有些國家可能有傳統儀式等,至於條件...看下圖吧。
4.單位(改很大)
本次單位直接開放全招募,不用再費力的蓋兵營甚麼的。
只要紮營、或是在城鎮(小鎮也可以);都可以招募各種質量計程車兵。
但需要注意本代士兵都有糧草維護費,所以招募上會受到國家糧草可供應上限的影響,如圖中的弓箭手,需要50維持費以及10點糧草。
單位是可以在進化的,類似羅馬2中青年軍改制變身那種,研究科技就可以。
另外就是 徵兵不是直接滿編給你,而是單位的30%左右開始。
例如滿邊160人,招募會是48人給你,需要慢慢補滿。
優點是 不用在那邊等1回合~2回合;一招募就有了。
5.科技系統
以往科技開局就可以選了。
本次則是需要擁有"X"量的兵種or"某種條件"達成才能解鎖開始研究。
下圖是勝利十次;其餘一些舉例長茅系,需要招募長茅單位10只這樣才會解鎖。
6.治安
本代治安終於不是 那 -100 / +100
是正為正,負為負;不需要在那邊維持他。
圖中的佔領與前幾代一樣,每回合效果-1...直到佔領效果消失。
負的話只是增加叛亂機率,對人品。
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