《全軍破敵傳奇不列顛的王座》第一輪全島統一心得
《全軍破敵傳奇不列顛的王座》中的主要戰爭地點為大不列顛島,玩家需要選擇一方勢力來統一全島,但是本作對以往的一些玩法機製做出了改變,所以遊戲玩起來和前作會有些許不一樣的地方,下面請看由“S50694”帶來的《全軍破敵傳奇不列顛的王座》第一輪全島統一心得,希望大家能夠喜歡。
心得:
本作戰爭主體 - 盾牆、包圍、追擊
越會指揮的將軍帶給戰場的逆轉力道越強。
劍、斧、矛 - 依據勢力不同強度差距甚大。
騎兵大多都是追殺逃兵用,抗衝鋒的單位有點多衝擊力道很差。
本作整體節奏快了87%,100回合就已經半島統一;150回合完成全島統一(實際上可以更快但我想看特殊建築所以拖了點,不過成就是200回合,實在EZ)
為何本作節奏快了許多?主要在於招兵系統大改,以往全戰都要等軍事建築蓋起來才能開始招募各種單位。
蓋建築要錢、軍事建築又不一定有錢;往外擴張要補兵多麻煩,現在你只要有錢有糧,軍隊隨處可招(城市、村莊或是境內紮營都可)節奏就快上了不少。
補給系統幾乎無感,所以我不知道該說甚麼。
以往降腐敗很難,本次給得太佛心了,建築本省外加相鄰,迭好迭滿,腐敗0%!
看看只有一棟降腐敗的地方收入多慘。
各族玩法其實真的有差別,英格蘭諸國靠的是每幾回合的會議選擇。
維京探險隊可以往四面八方探險,選項很多不貼,貼其中一個探查結果。
正統度可以玩併吞。
雖然還是四季一年,但本作節奏快了許多後,就算我玩到一統。
開局國王到現在都還沒死(雖然阿佛烈開局真的很年輕),將領約略自然死亡不超過10個。
培養將領上就不用擔心"一下"就死了
加入的莊園系統其實還好,科技中的莊園建築很好用,一般打下村莊的莊園必須要分封出去,否則將領會不爽。
但蓋出來的莊園卻不會影響將領不滿,看下圖就知道阿佛烈的地契多少了。
每個勢力隨著征服領土越大,會改名稱,勢力加成會UP,挺爽的。
終局,本作一樣有最終大BOSS:渾沌維京勇士,不知道是否真的有第三支存在。
這群新.維京入侵者最特別在於他們有弩兵!
總結:
個人覺得這次招兵系統改動很棒。
讓遊戲不再拖沓,不過AI部分不給力。
新增的補給系統套在以往的AI模式常常讓AI自殘。
修正好AI應該是第一步,否則挺浪費這次的改動。
《全戰不列顛》精華文章推薦 | |||
上手圖文指南 | 戰役流程視訊攻略 | 兵種資料圖鑑 | 全派系特性介紹 |
成就攻略 | 兵模修改圖文教程 | MOD製作教學 | 愛丁頓戰役歷史背景 |
更多相關內容請關注:全軍破敵傳奇:不列顛的王座專區
相關攻略文章
《傳奇》IP大陸完整獨佔權確定!千億市場實現大一統
《傳奇世界》新服再鬧新春 狂送豪禮
王者青銅高下立判 《傳奇世界》冷知識考試上線
13週年慶!《傳奇世界》時光倒流二十五區今日感恩來襲
魔域初體驗 《傳奇世界》新鐵血先鋒首測解析
《傳奇世界》鐵血7月28日先鋒首測震撼開啟
魔域的遠征 《傳奇世界》新鐵血魔城世界觀曝光
神兵天降!《傳奇世界》新鐵血命運之刃能否撼動王者之位
做月餅迎中秋 《傳奇世界》全區歡度中秋佳節
情定三生 緣聚落霞 《傳奇世界》時光迴歸新區今日開啟
全新版本來襲 《傳奇世界》鐵血新區開年鉅獻
群雄戰魔王 《傳奇世界》揭幕史詩BOSS戰