《全軍破敵傳奇不列顛的王座》初階MOD製作教程 單位數值及Buff修改方法
發佈日期 2018-05-09 17:01:26
四、從無到有,自行自制
接續前面第三章的,這章節就是講該如何自制出自己想要的模組(事實上也只是數值改動),會需要一點從第三章觀摩別人模組構成的經驗。
那麼就以舉例的方式來講吧,初階 案例1. 我想要讓我的伊達政宗在自訂戰鬥中所向披靡,以一敵百,可是工作坊找不到,該怎麼自制?
首先,開啟官方模組自制器Assembly Kit的資料夾modding\binaries,在資料夾中找到game_path.txt這個文字檔案,然後把裡面的預設路徑修改成正確的遊戲資料夾路徑,請優先修改這個路徑,極其重要,不然會造成你模組弄不出來。
然後開啟同個資料夾中的TWeak.Release.exe,按照下圖指示開出Table Launcher
Tools以及View都在畫面上排應該不難找
那麼就讓我們按照第三章的經驗來吧,因為從之前觀摩過的模組讓我們知道,如果要修改個別單位的數值,我們會需要進到unit_stats_land的表格中,因為伊達政宗是陸上單位所以不會是在unit_stats_naval(海軍單位)裡面,雙擊unit_stats_land後開啟表格長這樣
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