《紀元1800》專家難度前期發展路線 專家難度怎麼開局

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  《紀元1800》這款遊戲需要玩傢俱備極強的規劃能力與清晰的思路,專家級難度更高,下面為大家帶來“jiangpengo”分享的《紀元1800》專家難度前期發展路線,希望對大家有一定參考價值。

  專家難度我的選擇的是先把舊世界穩固,新世界佔地盤不開發的打法,,因為專家難度很難維護跟NPC的好感,基本1個多小時3家宣戰應該是家常便飯。

  如果跨世界運輸就必須用戰艦,浪費發育時間所以不發展新世界。

  關於專家開局,因為主島都是小島,資源型別也是固定的,所以只考慮地形。

  推薦只選擇月牙灣的島,沒搶到就找儘量少被河流分割的小島,如果前期佔的是2條河的3分島,發育會難受到爆炸。另外因為專家不可以移動碼頭,所以碼頭最好面對地圖外側,如果碼頭靠內,你會發現自己的船經常性被打炸。

  初始島就1個要求,至少2鐵2磚,可以1鐵,不可以1磚。

  關於建築擺放,後面再開檔的話會截一些過來,這個大家自己安排就好,反正就2個擺法,要不然原材料跟生產建築一起放,旁邊扔倉庫,另外一個就是原材料與生產分離,二者各有優缺點,主要看個人喜好。

農民時代

  基本最短暫的時代,直接2魚2紡織2酒廠,多餘木頭不停造房子,滿足要求直接升級工人不用猶豫。

  最重要一點,開局拍下碼頭後,指揮艦開始探地圖,避免在規劃的時候船在門口閒著。

  遇到中立NPC有木就買,多看小地圖,任務有紅點,非常小,前期主要經濟來源,錯過了還是比較遺憾的。

工人時代

  剛進入工人時代,基本應該是0木左右,先去規劃磚廠,開局按照1個磚廠50%加速,製造廠3個的比例造就可以。

  先起雙磚廠,規劃豬-香腸、小麥區。

  這時候一個很重要的操作,在碼頭把鋼樑調到購入,並且上拉到滿。

  與PVP不同,PVE裡NPC是不會購買中立的鋼樑的,所以中立的會都拉到你的碼頭裡賣掉,這樣攢8鋼速度是最快的。

  這時候船就在外面做任務,家裡按照規劃建造必需品建築。工業密集區跟人口區的消防不要忘了。

第一個轉折點

  在攢到第一波8鋼的時間,是我們的第一個關鍵點,分島最低要求是隻有酒花就可以,完美分島是酒花、辣椒、石灰石,重要程度是酒花>辣椒>石灰石。

  然後核心就是儘快把酒花轉運到主島。

  這時候的運輸採用僱傭的船,不要拿自己的船去運輸。

  這分島建設階段,主島要開始大鍊鋼鐵了,1高爐1鋼廠就可以了,畢竟維護費實在是太高了,效率拉滿是必須的。

  當你把主島的啤酒苟出來,你的收入一般可以回到+1000以上。

  下面就有以下2個選擇了:

  1.造船廠,速工匠,攢好材料,頂著人口紅字升750工匠,然後再集體降級回工人,這樣好處是可以提前解鎖風帆,但是屬於窮兵黷武,目標是5風帆起步,城內拆了鋼廠換成雙武器廠。

  5個風帆,可以輕鬆滅了NPC分島,8風帆可以滅4炮塔以內的主島。

  2.同樣是速工匠,但是隻起一個,然後主船帶滿倉的木板去新大陸開圖,帶著送的資源開始搶島,有一個搶一個,扔下碼頭就去下個島,然後再回歸1的步驟。

  為什麼說這時候分2個打法,因為NPC佔新大陸是非常快的,如果1的玩法,中期就會開始經濟紅字,會持續很長時間,2的話,雖然會多難受一會,但是等你把NPC主島都拆了以後就會很舒服。

  大體流程到此為止,因為這時候你NPC應該只省手指大的一個小島了,對你沒有任何危險,對了,記得清海盜窩,避免運輸損失。

  忘了說一個重要的事,前期多拿海盜刷裝備,偶爾還能刷到其他東西。

  前期的護送任務,觸發了以後不用你的船一直跟著,他自己跑到地方就會給你錢。

  但是記得一般護送任務還會有第二個返程任務,不要忘了。

遊民星空

  基本還是以3x3為格局進行鋪的,一個市場 左右覆蓋在鋪了石磚路以後可以覆蓋到角落。

  另外,中期當你搶到地盤以後,就要開始進行資源生產的轉移了。

  優先根據手中的高階道具來確定轉移專案,其次是高汙染產業,豬-香腸-肥皂,鍊鋼系列。

  將相同類似的產業轉移到一個島上,這樣一是可以充分利用工會道具,其次是節省工人。

  因為主島是主要工資收入來源,主島儘量避免過多低階房子。

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