《紀元1800》戰役模式發展技巧 戰役模式怎麼賺錢

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  新手玩家在剛剛接觸《紀元1800》時會覺得上手難度很高,難以理順發展思路。今天和大家分享一下“joseph891012”帶來的《紀元1800》戰役模式發展技巧,不妨來瞭解一下吧。

  主要是針對故事模式的幾個提醒,希望對新手有些幫助。

  1.玩到稍微有點資本的時候就可以開啟賣船(只賣雙桅縱帆船)模式,製作材料簡單且賣金一艘是3850(不需消耗影響力),是前期賺錢的好方法。

  2.玩到新世界任務前,在碼頭建造3炮臺1機槍領地就可以很安全,新世界任務出現後一定要馬上開啟遠徵,沒馬上過去很快就會被老阿罵佔領大部分的土地後面就很難玩了。

  提醒:只要有用船運送製作材料到自己領地的其它離島,就能在離島碼頭蓋炮臺,記得要卸貨到碼頭才能製造。

  3.中期以後啤酒,萊姆酒的消耗量會非常大,建議麥田跟馬鈴薯田用其它離島生產,節省土地空間又確保來源穩定。備註:啤酒花跟紅椒在一開始的島嶼沒有。

  4.購買股票會使用到影響力,建議購買金額2-4萬元以內,中期之後股票收入也頗可觀。

  5.重工業的火災風險很大,消防局蓋再多也沒用不要浪費錢,工廠周圍有足夠的空間才是解決之道。

  6.提升產量建議不要高於40%,就算你的人民幸福度是正的也可能因工作量過大而罷工。

  7.民居規劃記得留空間給基礎建設:

  (1)農民:市場,酒吧,消防局,警局,醫院。

  (2)工人:市場,酒吧,教堂,學校,消防局,警局,醫院。

  (3)工匠:學校,教堂,消防局,警局,醫院,大學,劇院。

  因為我遊玩時數不多,有重來過幾次所以目前只到工匠,醫院是工匠出現後人數夠多才開放的。

  8.當結餘跑動幅度很大的時候代表人民的需求沒被完全滿足,例如:啤酒供應量不夠,香腸不夠吃等等,滿足需求量後就會呈現穩定狀態。

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