《決勝時刻5:世界戰爭》玩家心得

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剛剛通關,還沒研究什麼隱藏模式,出來透透氣!

先說明一下:使命3我沒玩(因為沒有遊戲機),我對使命的看法只有PC版的幾部作品中看!

使命5的迴歸二戰讓我很激動!(比較喜歡玩二戰遊戲)

有人說 使命5的製作小組與使命4不是一個小組,無從比較!

其實我認為,既然是一個系列就有必要比較!

遊戲很多設定沿用了4代的設定:如死亡方式,鍵位設定,近身肉搏(4代主要是與狗肉搏,這代新增了與敵人的肉搏,據說3代在特定地點也會出現,不過沒有這一代頻繁)

遊戲在設定方面與使命4沒有大相徑庭,只是戰場轉移到二戰戰場!

遊戲的可玩性不錯!

遊戲中和4代一樣,有很多不一樣的關卡,如狙擊槍那一關,坦克那一關(二戰遊戲貌似都有坦克開!),等等..............

槍械方面,還算可以接受,打擊感不錯,我感覺較前幾作更為真實一些,槍感覺比前幾作除4代以外要好用些(二戰得槍總歸不會太好用)(本人對槍械不甚瞭解,只是在玩遊戲中認識一些)

劇情方面(本人英文一般,主要是遊戲中體會)返回以往使命的二戰模式!

故事中出現多場戰役,多段劇情,但感覺有點脫節,一段一段的,連續性不夠(與前幾作一樣,除了4代,可能是有意設定,為了展現戰場的宏大,但我不是很喜歡)!

畫面方面不能不和使命4比較,因為是一個引擎!

模型與材質貼圖方面感覺不出來太大變化!

畫面景深效果稍強於使命4,在景深的處理方面也很不錯!

光照效果同樣很不錯!

水面效果有人說本作有提升!我不這麼認為!使命4的場景中水的比例並不高,而且出現水面的地方大多是夜晚,所以很難給人留下深刻影像!其實使命4中的水面效果也很不錯!

場景方面,我感覺製作方還是比較用心的!(最起碼地上的草要比4好一些)

畫面整體感覺比前幾代要昏暗一些,我覺得也許想突出戰爭的陰暗面(呵呵,或許想歪了)

畫面效果較前幾作多一些!被打後血會呈噴射狀,而且有一定斷肢機率!

新作中的煙霧,灰塵,光線的配合使畫面讓我感覺場景更加“朦朧”(不知道用什麼詞形容好),有時讓我看不清敵人的動向!貌似跟能顯現出戰場的感覺!

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