質量效應2存檔繼承及改進要素

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存檔繼承

-質量效應2允許玩家匯入任一初代質量效應的通關存檔mass effect 2 並且玩家在初代做出的決定會延續到二代中,已被確定的回影響存檔繼承的部分包括:

解救 kaidan 或是 ashley的決定.

在virmire星球上是否殺死wrex.

在一代最後是否解救the citadel council.

玩家對於戀人的選擇.

在peak 15時是否殺掉 the rachni queen.

對待 conrad verner的態度.

是否完成了the unc: asari diplomacy 支線任務

是否允許星盟進行對nirali bhatia屍體的實驗

由於遊戲進行了大規模的重新設計,玩家等級將不能繼承,在2代中玩家初始只會擁有一些基本技能。

玩家可以在質量效應2開始時選擇改變繼承角色的面部特徵.

玩家可以在質量效應2開始時重新選擇繼承角色的職業. 

如果一代中存檔數超過一個,系統會詢問玩家選擇其中一個檔案進行繼承.

如果玩家沒有質量效應初代存檔,開始二代遊戲會出現新手介面,玩家可以在此設定新角色以及其背景.

匯入存檔有一些限制條件。xbox360版本中,主要的限制就是玩家檔案,職業和相關存檔必須在建立在主機硬碟上。另外,匯入的初代存檔必須和你的玩家賬號一致。對於pc版本,玩家可以使用 mass effect configuration tool來進行存檔匯入。(new)

初代存檔的匯入將使玩家在開始二代遊戲時獲得更多的經驗,金錢,礦產資源以及相關善惡點數和等級(new)

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遊戲改進要素

戰鬥

質量效應2針對初代的武器和技能做出了大量的改動和增補,其中包括: 

-更加豐富的武器類別,有:

重型手槍

小型輕機槍

散彈槍

衝鋒槍

狙擊步槍

重型武器,包括制導火箭和榴彈發射器,一把能讓秒殺對手的槍,一把能夠瞬間核爆整個空間的核子槍以及 the m-490 黑暗風暴,這是一把高強度的重力武器。

新的生化能力:

pull 【死亡之握】

shockwave 【震盪衝擊】

charge 【充能】

slam 【野蠻衝撞】

新的科技能力:

combat drone 【浮游炮臺】

cryo blast 【霜寒爆裂】

incinerate 【燃盡】

tech armor 【技術護甲】

新的戰鬥能力:

adrenaline rush 【腎上腺衝擊】

concussive shot 【震盪射擊】

disruptor ammo 【干擾彈】

incendiary ammo 【燃燒彈】

cryo ammo 【冰霜彈】

在核心射擊部分也作出了大量的改變和加強: 

目標的身體部位可以單獨瞄準,玩家可以透過爆頭產生更高的傷害,或是使目標受傷減慢其移動速度,甚至還可以射斷對方的腿。

基於“熱能彈夾”的子彈系統被引入。武器透過將產生的熱量匯入熱能彈夾來延長使用時間。替換用的熱能彈夾可以從敵人的屍體上拾取。這些彈夾都是通用標準,可以適用於任何型別的武器。

武器強化部件比如 cryo rounds, incendiary rounds 和新的 disruptor rounds 現在已經像生化,科技天賦皮膚一樣成為可使用的技能。

背靠掩體現在需要手動控制,不再像初代中是自動靠牆。並新增了近200種動畫。

控制系統更加流暢,戰鬥指揮以及小隊命令將會更加自然。 shepard 可以給予更加具體的命令控制小隊,技能和招數現在可以設定熱鍵。

the m35 mako將被新型車輛取代,因為有報告顯示此型別車輛難於控制.

準現在不再需要屬性的支援,你已經是百發百中了。

重新調整了生命值系統。醫療膠效果被移除,現在只能用於復活死掉的同伴。取代原來的生命值和護盾系統,現在生命值在一段時間內不受到任何傷害就會緩慢恢復。(new)

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